en	Duster Buster Nanosat

en	Cybershell

en	Space

en	2081; $11,000 + computer; 20 lbs; 2' long

en	Decreased ST

en	Attribute

en	Disadvantage

en	Physical

en	Increased HT

en	Advantage

en	Attribute

en	Physical

en	Fewer Hit Points

en	Attribute

en	Disadvantage

en	Physical

en	Decreased Basic Move

en	Attribute

en	Disadvantage

en	Physical

en	Decreased Size modifier

en	Attribute

en	Physical

en	360° Vision

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	Easy to hit

en	Others can target your eyes at -6

en	Panoptic 1

en	Panoptic 2

en	Absolute Direction

en	Advantage

en	Mental

en	Physical

en	Requires signal

en	3D Spatial Sense

en	piloting

en	aerobatics

en	free fall

en	navigation

en	hyperspace

en	navigation

en	space

en	body sense

en	navigation

en	air

en	navigation

en	land

en	navigation

en	sea

en	Damage Resistance

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	Force Field

en	Hardened

en	Absorption

en	Enhances @Trait@

en	Absorption

en	Healing only

en	Absorption

en	Enhances any trait

en	Reflection

en	Bane

en	@Rare@

en	Bane

en	@Occasional@

en	Bane

en	@Common@

en	Bane

en	@Very Common@

en	Directional

en	Front

en	Flexible

en	Limited

en	@Very Common Attack Form@

en	Semi-Ablative

en	Can't wear armor

en	Directional

en	@Direction: Back, Right, Left, Top or Underside@

en	Limited

en	@Common Attack Form@

en	Tough Skin

en	Effects that just require skin contact or a scratch ignore this DR

en	Limited

en	@Occasional Attack Form@

en	Ablative

en	Limited

en	@Rare Attack Form@

en	Laminate

en	Doesn't Breathe

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	Gills

en	Gills

en	Suffocates in air

en	Oxygen Absorption

en	Oxygen Storage

en	Can hold breath 25 times as long as normal

en	Oxygen Storage

en	Can hold breath 50 times as long as normal

en	Oxygen Storage

en	Can hold breath 100 times as long as normal

en	Oxygen Storage

en	Can hold breath 200 times as long as normal

en	Oxygen Storage

en	Can hold breath 300 times as long as normal

en	Oxygen Combustion

en	Doesn't Eat or Drink

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	Innate Attack (Burn)

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	Cyclic

en	1 sec

en	Cyclic

en	10 sec

en	Cyclic

en	1 min

en	Cyclic

en	1 hr

en	Cyclic

en	1 day

en	Cyclic

en	1 sec; Resistible

en	Cyclic

en	10 sec; Resistible

en	Cyclic

en	1 min; Resistible

en	Cyclic

en	1 hr; Resistible

en	Cyclic

en	1 day; Resistible

en	Contagious

en	Mildly

en	Contagious

en	Highly

en	Double Blunt Trauma

en	1HP per 10 dmg

en	Explosion

en	Fragmentation

en	Fragmentation

en	Hot

en	Radiation

en	Surge

en	Armor Divisor

en	2

en	Armor Divisor

en	3

en	Armor Divisor

en	5

en	Armor Divisor

en	10

en	Side Effect

en	@Effect@

en	Symptoms

en	@Effect@

en	Armor Divisor

en	0.5

en	Armor Divisor

en	0.2

en	Armor Divisor

en	0.1

en	No Wounding

en	Accuracy

en	Area Effect: 2 yards

en	Area Effect: 4 yards

en	Area Effect: 8 yards

en	Area Effect: 16 yards

en	Aura

en	Based on @Different attribute@

en	Blood Agent

en	Enhancement

en	Cone (Base)

en	Cone

en	Yards of maximum width

en	Contact agent

en	Enhancement

en	Double knockback

en	Hazard: Dehydration

en	Hazard: Drowning

en	Hazard: Freezing

en	Hazard: Missed Sleep

en	Hazard: Starvation

en	Hazard: Suffocation

en	Incindiary

en	Radiation (Tox.)

en	Radiation (Burn)

en	Fixed Delay (@Delay@)

en	Variable Delay, Short (@Delay interval, no more than 10s@)

en	Variable Delay (@Interval@)

en	Triggered delay (@Trigger@)

en	Drifting

en	Guided

en	Increased Range: ×2

en	Increased Range: ×5

en	Increased Range: ×10

en	Increased Range: ×20

en	Increased Range: ×50

en	Increased Range: ×100

en	Increased Range, ½D Only: ×2

en	Increased Range, ½D Only: ×5

en	Increased Range, ½D Only: ×10

en	Increased Range, ½D Only: ×20

en	Increased Range, ½D Only: ×50

en	Increased Range, ½D Only: ×100

en	Increased Range, Max Only: ×2

en	Increased Range, Max Only: ×5

en	Increased Range, Max Only: ×10

en	Increased Range, Max Only: ×20

en	Increased Range, Max Only: ×50

en	Increased Range, Max Only: ×100

en	Jet

en	Linked with @Other ability@, always

en	Linked with @Other Ability@, Can be used separatly

en	Low Signature

en	No Signature

en	Mobile

en	Overhead

en	Persistent

en	Rapid Fire: RoF 2

en	Rapid Fire: RoF 3

en	Rapid Fire: RoF @4-7@

en	Rapid Fire: RoF @8-15@

en	Rapid Fire: RoF @16-30@

en	Rapid Fire: RoF @31-70@

en	Rapid Fire: RoF @71-150@

en	Rapid Fire: RoF @151-300@

en	Selective Fire

en	Respiratory Agent

en	Selective Area

en	Underwater

en	Variable

en	Wall

en	Wall (Any shape)

en	Blood Agent

en	Limitation

en	Bombardment (14)

en	Bombardment (12)

en	Bombardment (10)

en	Bombardment (8)

en	Contact Agent

en	Limitation

en	Costs FP

en	No Blunt Trauma

en	No Knockback

en	Dissipation

en	Emanation

en	Emergencies Only

en	Full Power in Emergencies Only

en	Extra Recoil

en	Inaccurate

en	Limited Use Per Day: 1

en	Limited Uses Per Day: 2

en	Limited Uses Per Day: @3 or 4@

en	Limited Uses Per Day: @5-10@

en	Melee Attack, Range C

en	Melee Attack, Range @1 or 2@

en	Melee Attack, Range @C,1 or 1,2 or 2,3@

en	Melee Attack, Range 1-4

en	Onset: 1 minute

en	Onset: 1 hour

en	Onset: 1 day

en	Onset: 1 week

en	Preparation Required: 1 minute

en	Preparation Required: 10 minutes

en	Preparation Required: 1 hour

en	Preparation Required: 8 hours

en	Reduced Range (½)

en	Reduced Range (1/5)

en	Reduced Range (1/10)

en	Reduced Rance, ½D Only (½)

en	Reduced Range, ½D Only (1/5)

en	Reduced Range, ½D Only (1/10)

en	Takes Extra Time

en	Trigger (@Very Common@)

en	Trigger (@Common@)

en	Trigger (@Occasional@)

en	Trigger (@Rare@)

en	Unconsious Only

en	Uncontrollable

en	Uncontrollable, Destructive Ability

en	Untrainable

en	Laser

en	Innate Attack

en	Laser

en	Innate Attack

en	Meta-Trait: Machine

en	Eight-hour energy reserve, Refuel 3 times per day

en	Physical

en	Injury Tolerance (No Blood)

en	Exotic

en	Physical

en	Injury Tolerance (Unliving)

en	Exotic

en	Physical

en	No fatigue points, Don't spend fatigue points

en	Physical

en	Resistant (Immunity to Metabolic Hazards)

en	Physical

en	Unhealing (Total)

en	Exotic

en	Physical

en	Wears out instead of aging

en	Physical

en	Payload (Fuel tanks)

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	Exposed

en	Liquids only

en	Protected Sense (Vision)

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	Radiation Tolerance

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	Extended

en	@Type@

en	PF: 2

en	PF: 5

en	PF: 10

en	PF: 20

en	PF: 50

en	PF: 100

en	PF: 200

en	PF: 500

en	PF: 1000

en	Scanning Sense

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	Imaging Radar

en	Radar

en	Ladar

en	Para-Radar

en	Sonar

en	Extended Arc

en	240°

en	Extended Arc

en	360°

en	Low-Probability Intercept

en	Multi-Mode

en	Penetrating

en	Targeting

en	Targeting Only

en	Active IR

en	T-Ray Vision

en	Bio-Scan

en	No Intercept

en	Scanner

en	Field Sense

en	Increased Range: ×10

en	Telecommunication

en	Advantage

en	Exotic

en	Mental

en	Physical

en	Infrared Communication

en	Laser Communication

en	Radio

en	Telesend

en	Broadcast

en	Short Wave

en	Universal

en	Video

en	Racial

en	Receive Only

en	Send Only

en	Vague

en	Directional Sound

en	Gravity Ripple

en	Neutrino

en	Sonar

en	Burst

en	FTL

en	Secure

en	Sensie

en	Cable Jack

en	Reduced Range: 1/10

en	Reduced Range: 1/5

en	Increased Range ×100

en	Reduced Range: ½

en	Increased Range: ×1,000

en	Increased Range: ×10

en	Telecommunication

en	Advantage

en	Exotic

en	Mental

en	Physical

en	Infrared Communication

en	Laser Communication

en	Radio

en	Telesend

en	Broadcast

en	Short Wave

en	Universal

en	Video

en	Racial

en	Receive Only

en	Send Only

en	Vague

en	Directional Sound

en	Gravity Ripple

en	Neutrino

en	Sonar

en	Burst

en	FTL

en	Secure

en	Sensie

en	Cable Jack

en	Reduced Range: 1/10

en	Reduced Range: 1/5

en	Increased Range ×100

en	Reduced Range: ½

en	Increased Range: ×1,000

en	Increased Range: ×10

en	Increased Range ×2

en	Telecommunication

en	Advantage

en	Exotic

en	Mental

en	Physical

en	Infrared Communication

en	Laser Communication

en	Radio

en	Telesend

en	Broadcast

en	Short Wave

en	Universal

en	Video

en	Racial

en	Receive Only

en	Send Only

en	Vague

en	Directional Sound

en	Gravity Ripple

en	Neutrino

en	Sonar

en	Burst

en	FTL

en	Secure

en	Sensie

en	Cable Jack

en	Reduced Range: 1/10

en	Reduced Range: 1/5

en	Increased Range ×100

en	Reduced Range: ½

en	Increased Range: ×1,000

en	Increased Range: ×10

en	Increased Range ×2

en	Vacuum Support

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	Low-Power Thrusters (0.01 G)

en	Exotic

en	Physical

en	Onboard computer (Small)

en	Physical

en	Cybershell

en	AI

en	Cybershell

en	Meta-Trait

en	Electrical

en	Exotic

en	Physical

en	Injury Tolerance (No Neck)

en	Exotic

en	Physical

en	Sterile

en	Physical

en	Taboo trait: Physical changes

en	Physical

en	Trait

en	Upgrade

en	Deafness

en	Disadvantage

en	Physical

en	Maintenance

en	Disadvantage

en	Physical

en	Electronics Repair and Mechanic skills

en	People Required: 1

en	People Required: 2

en	People Required: 3-5

en	People Required: 6-10

en	People Required: 11-20

en	People Required: 21-50

en	People Required: 51-100

en	People Required: 101-200

en	People Required: 201-400

en	People Required: 401-800

en	People Required: 801-1600

en	People Required: 1601-3200

en	People Required: 3201-6400

en	People Required: 6401-12800

en	People Required: 12801-25600

en	Frequency: Monthly

en	Frequency: Bi-weekly

en	Frequency: Weekly

en	Frequency: Every other day

en	Frequency: Daily

en	Frequency: Twice daily

en	Frequency: Three to five times daily

en	Frequency: Constant

en	No Sense of Smell/Taste

en	Disadvantage

en	Physical

en	Short Arms

en	Disadvantage

en	Physical

en	Vulnerability

en	Disadvantage

en	Exotic

en	Physical

en	@Rare attack@

en	@Occasional attack@

en	Crushing damage

en	@Very common attack@

en	Wounding x2

en	Wounding x3

en	Wounding x4

en	Fatigue Only

en	Individuals of the same model closely resemble each other

en	Exotic

en	Physical