en	1 - Attributes

en	Increased Dexterity

en	Advantage

en	Attribute

en	Physical

en	Increased Health

en	Advantage

en	Attribute

en	Physical

en	Increased Intelligence

en	Advantage

en	Attribute

en	Mental

en	Increased Strength

en	Advantage

en	Attribute

en	Physical

en	No Fine Manipulators

en	Size

en	Super-Effort

en	2 - Advantages

en	Elemental Talent

en	Physical

en	Fit

en	Advantage

en	Physical

en	Recover FP at twice the normal rate (but not FP spent for spells or psi powers)

en	to all HT rolls to stay conscious, avoid death, resist disease, or resist poison

en	Pick 10 Points from the following:

en	Single-Minded

en	Advantage

en	Mental

en	to rolls for any lengthy mental task you concentrate on to the exclusion of other activities, if the GM feels such focus would be beneficial

en	to all rolls to notice interruptions while obsessed with a task

en	Talent (Artificer)

en	Advantage

en	Mental

en	Talent

en	armoury

en	Carpentry

en	Electrician

en	Electronics Repair

en	Engineer

en	Machinist

en	Masonry

en	Mechanic

en	Smith

en	from any employer

en	Talent (Gifted Artist)

en	Advantage

en	Mental

en	Talent

en	Artist

en	Jeweler

en	Leatherworking

en	Photography

en	Sewing

en	from buyers and critics

en	Versatile

en	Advantage

en	Mental

en	on any task that requires creativity or invention, including most rolls against Artist skill and all Engineer rolls for new inventions

en	Visualization

en	Advantage

en	Mental

en	Supernatural

en	Blessing

en	Blessing

en	Others Only

en	Cursing

en	3 - Powers

en	Select a power and spend 365 points on Talents and Abilities

en	Air

en	Air Cushion: Damage Resistance

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	Power Block 9

en	Force Field

en	Hardened

en	Absorption

en	Enhances @Trait@

en	Absorption

en	Healing only

en	Absorption

en	Enhances any trait

en	Reflection

en	Bane

en	@Rare@

en	Bane

en	@Occasional@

en	Bane

en	@Common@

en	Bane

en	@Very Common@

en	Directional

en	Front

en	Flexible

en	Limited

en	Physical

en	Semi-Ablative

en	Can't wear armor

en	Directional

en	@Direction: Back, Right, Left, Top or Underside@

en	Limited

en	@Common Attack Form@

en	Tough Skin

en	Effects that just require skin contact or a scratch ignore this DR

en	Limited

en	@Occasional Attack Form@

en	Ablative

en	Limited

en	@Rare Attack Form@

en	Laminate

en	Malediction-Proof

en	Maledictions Only

en	Partial (@Location, 1 level per -1 Per Hit Modifier, Torso is -10% thus level 1@)

en	Elemental

en	Super

en	Opposed by Anti-powers and weird science gadgets

en	Force Field

en	Air Jet: Innate Attack (Crush)

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	Power Parry: 11

en	Explosion

en	Fragmentation

en	Fragmentation

en	Hot

en	Surge

en	Armor Divisor

en	2

en	Armor Divisor

en	3

en	Armor Divisor

en	5

en	Armor Divisor

en	10

en	Side Effect

en	@Effect@

en	Symptoms

en	@Effect@

en	Armor Divisor

en	0.5

en	Armor Divisor

en	0.2

en	Armor Divisor

en	0.1

en	No Blunt Trauma

en	No Knockback

en	No Wounding

en	Double Knockback

en	Incendiary

en	Super

en	Opposed by Anti-powers and weird science gadgets

en	Elemental

en	2x Increased Range

en	Jet

en	Side Effect

en	Stunning

en	Variable

en	Elemental

en	Innate Attack

en	Crushing Attack

en	Innate Attack

en	Master of the Air: Control (Air)

en	Advantage

en	Physical

en	Persistent

en	Ranged

en	Collective

en	Natural Phenomena

en	Cosmetic

en	Super-Effort

en	Rare

en	Occasional

en	Common

en	Elemental

en	Super

en	Opposed by Anti-powers and weird science gadgets

en	Riding the Winds

en	Enhanced Move (Air)

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	Multiply normal Air Move by 1 + level

en	Handling Bonus

en	Handling Penalty

en	Newtonian

en	Road-Bound

en	All-Out

en	Cosmic

en	Instantaneous Acceleration

en	Cosmic

en	Complete Maneuverability

en	Elemental

en	Super

en	Opposed by Anti-powers and weird science gadgets

en	Flight

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	Air Move is Basic Speed x 2 (drop all fractions)

en	Newtonian Space Flight

en	Space Flight

en	Cannot Hover

en	Controlled Gliding

en	Gliding

en	Lighter Than Air

en	Low Ceiling

en	30'

en	Low Ceiling

en	10'

en	Low Ceiling

en	5'

en	Small Wings

en	Space Flight Only

en	Winged

en	Planetary

en	Requires Surface

en	Slow

en	Basic Speed

en	Slow, Move 1

en	Super

en	Opposed by Anti-powers and weird science gadgets

en	Elemental

en	Persistent

en	Windblast: Innate Attack (Crush)

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	Power Parry: 11

en	Explosion

en	Fragmentation

en	Fragmentation

en	Hot

en	Surge

en	Armor Divisor

en	2

en	Armor Divisor

en	3

en	Armor Divisor

en	5

en	Armor Divisor

en	10

en	Side Effect

en	@Effect@

en	Symptoms

en	@Effect@

en	Armor Divisor

en	0.5

en	Armor Divisor

en	0.2

en	Armor Divisor

en	0.1

en	No Blunt Trauma

en	No Knockback

en	No Wounding

en	Double Knockback

en	Incendiary

en	Super

en	Opposed by Anti-powers and weird science gadgets

en	Elemental

en	Countermeasure:

en	Cone 10 Yards

en	Nuisance Effect

en	Roaring Winds

en	Variable

en	Innate Attack

en	Air

en	Innate Attack

en	Windstorm: Control (Winds)

en	Advantage

en	Physical

en	Persistent

en	Ranged

en	Collective

en	Natural Phenomena

en	Cosmetic

en	Super-Effort

en	Rare

en	Occasional

en	Common

en	Elemental

en	Super

en	Opposed by Anti-powers and weird science gadgets

en	Onset

en	1 minute

en	Earth

en	Excavation: Tunneling

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	Hands Free

en	Super

en	Opposed by Anti-powers and weird science gadgets

en	Elemental

en	Costs Fatigue

en	Geosenses: Detect

en	Advantage

en	Exotic

en	Mental

en	Physical

en	@Rare Substance/Condition@

en	@Occasional Substance/Condition@

en	Minerals

en	Minerals

en	Precise

en	Signal Detection

en	Vague

en	Analyzing

en	Lock-On

en	Precise, Nontargeting

en	Analysis Only

en	Cannot Analyze

en	Elemental

en	Super

en	Opposed by Anti-powers and weird science gadgets

en	Touch Based, Reversed

en	Master of the Earth: Control (Earth)

en	Advantage

en	Physical

en	Persistent

en	Ranged

en	Collective

en	Natural Phenomena

en	Cosmetic

en	Super-Effort

en	Rare

en	Occasional

en	Common

en	Super

en	Opposed by Anti-powers and weird science gadgets

en	Elemental

en	Mudman: Damage Resistance

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	Power Block: 9

en	Force Field

en	Hardened

en	Absorption

en	Enhances @Trait@

en	Absorption

en	Healing only

en	Absorption

en	Enhances any trait

en	Reflection

en	Bane

en	@Rare@

en	Bane

en	@Occasional@

en	Bane

en	@Common@

en	Bane

en	@Very Common@

en	Directional

en	Front

en	Flexible

en	Limited

en	Must be touching the ground to initiate

en	Semi-Ablative

en	Can't wear armor

en	Directional

en	@Direction: Back, Right, Left, Top or Underside@

en	Limited

en	@Common Attack Form@

en	Tough Skin

en	Effects that just require skin contact or a scratch ignore this DR

en	Limited

en	@Occasional Attack Form@

en	Ablative

en	Limited

en	@Rare Attack Form@

en	Laminate

en	Malediction-Proof

en	Maledictions Only

en	Partial (@Location, 1 level per -1 Per Hit Modifier, Torso is -10% thus level 1@)

en	Elemental

en	Super

en	Opposed by Anti-powers and weird science gadgets

en	Switchable

en	Quicksand: Binding

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	Engulfing

en	Only Damaged by @Burning/Corrosion/Cutting/Crushing@

en	Only Damaged by Corrosion or Cutting

en	Only Damaged by @1. Choose one from Burning/Corrosion/Cutting/Crushing@, @2. Choose one from Burning/Corrosion/Cutting/Crushing@ or @3. Choose one from Burning/Corrosion/Cutting/Crushing@

en	Sticky

en	Unbreakable

en	One Shot

en	Super-Binding

en	Environmental (Victim must be touching the ground)

en	Area Effect

en	2^level radius

en	Super

en	Opposed by Anti-powers and weird science gadgets

en	Elemental

en	Tremor: Innate Attack (Crush)

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	Explosion

en	Fragmentation

en	Fragmentation

en	Hot

en	Surge

en	Armor Divisor

en	2

en	Armor Divisor

en	3

en	Armor Divisor

en	5

en	Armor Divisor

en	10

en	Side Effect

en	@Effect@

en	Symptoms

en	@Effect@

en	Armor Divisor

en	0.5

en	Armor Divisor

en	0.2

en	Armor Divisor

en	0.1

en	No Blunt Trauma

en	No Knockback

en	No Wounding

en	Double Knockback

en	Incendiary

en	Environmental (Mechanically coupled to the ground)

en	Elemental

en	Countermeasure:

en	Super

en	Opposed by Anti-powers and weird science gadgets

en	Area Effect

en	2^level radius

en	Based on DX

en	Malediction

en	-1 per yard of range

en	Underwater

en	Takes Extra Time

en	Innate Attack

en	Crushing Attack

en	Innate Attack

en	4 - Disadvantages

en	Choose a total of -10 Points from the following:

en	Mania

en	Disadvantage

en	Mental

en	Make a self-control roll whenever you have an opportunity to do something to satisfy your mania

en	Obsession - Choose Quirk, Short Term, Long Term

en	Obsession

en	Mental

en	Quirk

en	Obsession

en	Disadvantage

en	Mental

en	; Make a self-control roll whenever it would be wise to deviate from your goal. If you fail, you continue to pursue your Obsession, regardless of the consequences.

en	Short term

en	Long term

en	Obsession

en	Disadvantage

en	Mental

en	; Make a self-control roll whenever it would be wise to deviate from your goal. If you fail, you continue to pursue your Obsession, regardless of the consequences.

en	Short term

en	Long term

en	Overconfidence

en	Disadvantage

en	Mental

en	You must make a self-control roll any time the GM feels you show an unreasonable degree of caution. If you fail, you must go ahead as though you were able to handle the situation!

en	from young or naive individuals who believe you are as good as you say you are

en	from experienced NPCs

en	Trademark - Choose Quirk, Simple or Complex

en	Trademark

en	Mental

en	Quirk

en	Trademark (Complex)

en	Disadvantage

en	Mental

en	Trademark (Simple)

en	Disadvantage

en	Mental

en	Workaholic

en	Disadvantage

en	Physical

en	5 - Choose one of the following Skills:

en	Brawling

en	Combat

en	Melee Combat

en	Weapon

en	Brawling

en	Judo

en	Combat

en	Melee Combat

en	Weapon

en	Allows parrying two different attacks per turn, one with each hand.

en	6 - Choose one of the following Skills:

en	Climbing

en	Athletic

en	Criminal

en	Exploration

en	Outdoor

en	Street

en	Flight

en	Athletic

en	flight

en	Jumping

en	Athletic

en	Skating

en	Exploration

en	Outdoor

en	Swimming

en	Athletic

en	Exploration

en	Outdoor

en	7 - Choose two of the following Skills:

en	Architecture

en	Design

en	Invention

en	Engineer

en	Civil

en	Armoury - Pick One: Body Armor or Melee Weapons

en	Armoury

en	Maintenance

en	Military

en	Repair

en	Body Armor

en	Engineer

en	Body Armor

en	Armoury

en	Maintenance

en	Military

en	Repair

en	Melee Weapons

en	Engineer

en	Melee Weapons

en	Artist - Pick One: Pottery, Sculpting or Woodworking

en	Artist

en	Arts

en	Craft

en	Entertainment

en	Pottery

en	Artist

en	Artist

en	Arts

en	Craft

en	Entertainment

en	Sculpting

en	Artist

en	Artist

en	Arts

en	Craft

en	Entertainment

en	Woodworking

en	Carpentry

en	Artist

en	Interior Decorating

en	Artist

en	Scene Design

en	Artist

en	Camouflage

en	Exploration

en	Military

en	Outdoor

en	Survival

en	Carpentry

en	Craft

en	Chemistry

en	Natural Science

en	Alchemy

en	Expert Skill

en	Knowledge

en	Natural Science

en	Scholarly

en	Hydrology

en	Geology

en	Natural Science

en	Earthlike

en	Geography

en	Physical, Earthlike

en	Prospecting

en	Hazardous Materials - Pick One: Biological, Chemical, Magical, Nanotech, Nuclear

en	Hazardous Materials

en	Technical

en	Biological

en	Hazardous Materials

en	Technical

en	Chemical

en	Hazardous Materials

en	Technical

en	Magical

en	Hazardous Materials

en	Technical

en	Nanotech

en	Hazardous Materials

en	Technical

en	Nuclear

en	Innate Attack - Pick One: Beam, Breath, Gaze, Projectile

en	Innate Attack

en	Combat

en	Ranged Combat

en	Weapon

en	Beam

en	Innate Attack

en	Innate Attack

en	Combat

en	Ranged Combat

en	Weapon

en	Breath

en	Innate Attack

en	Innate Attack

en	Combat

en	Ranged Combat

en	Weapon

en	Gaze

en	Innate Attack

en	Innate Attack

en	Combat

en	Ranged Combat

en	Weapon

en	Projectile

en	Innate Attack

en	Jeweler

en	Craft

en	Smith

en	Copper

en	Smith

en	Lead & Tin

en	Masonry

en	Craft

en	Metallurgy

en	Natural Science

en	Chemistry

en	Jeweler

en	Smith

en	Meteorology

en	Natural Science

en	Earthlike

en	Prospecting

en	Exploration

en	Outdoor

en	Geology

en	Traps

en	Criminal

en	Military

en	Street

en	Lockpicking

en	8 - Additional Skills

en	Forced Entry

en	Criminal

en	Police

en	Spy

en	Street

en	500 points - Your powers involve the manipulation of objects or substances, often including the creation of objects from substances. You’re not as versatile as an improviser, but creative use of your powers lets you perform feats that aren’t obvious. Earth and Air are only two of the options for shapers; others include Water, the Chinese elements of Wood and Metal, and chemical reactions in general. For Fire, see the Blaster template. The list of skills is broad enough to fit many different themes. A less powerful Shaper can have much weaker versions of the core abilities for these powers; a more formidable one can have more potent versions, including Create.