en	1 - Attributes

en	Increased Dexterity

en	Advantage

en	Attribute

en	Physical

en	Increased Health

en	Advantage

en	Attribute

en	Physical

en	Increased Intelligence

en	Advantage

en	Attribute

en	Mental

en	2 - Advantages

en	Choose a total of 10 Points

en	Acute Detection (Choose One)

en	Acute Hearing

en	Advantage

en	Physical

en	Acute Taste & Smell

en	Advantage

en	Physical

en	Acute Touch

en	Advantage

en	Physical

en	Acute Vision

en	Advantage

en	Physical

en	Animal Empathy

en	Advantage

en	Mental

en	Remote

en	Specialized

en	All aquatic animals

en	Specialized

en	All land animals

en	Specialized

en	@One class: Mammals, Birds, etc.@

en	Specialized

en	@One family: Felines, Parrots, etc.@

en	Specialized

en	@One species: House Cats, Macaws, etc.@

en	Fit

en	Advantage

en	Physical

en	Recover FP at twice the normal rate (but not FP spent for spells or psi powers)

en	to all HT rolls to stay conscious, avoid death, resist disease, or resist poison

en	Reawakened

en	Advantage

en	Mental

en	Supernatural

en	Single-Minded

en	Advantage

en	Mental

en	to rolls for any lengthy mental task you concentrate on to the exclusion of other activities, if the GM feels such focus would be beneficial

en	to all rolls to notice interruptions while obsessed with a task

en	Special Rapport ()

en	Advantage

en	Mental

en	Supernatural

en	One Way

en	Transferable

en	Own Race

en	Transferable

en	Living Being

en	Transferable

en	Digital Minds

en	Transferable

en	Any Sapient mind

en	Must be Willing or Helpless

en	Voice

en	Advantage

en	Physical

en	diplomacy

en	fast-talk

en	mimicry

en	performance

en	politics

en	public speaking

en	sex appeal

en	singing

en	from others who can hear your voice

en	3 - Powers

en	Select one of the following powers, and then spend a total of 330 points on its Talent and abilities

en	Illusions

en	Chaos

en	Sensory Power Parry: 12

en	Chaos: Obscure (Hearing)

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	Defensive

en	Extended

en	@Sense@

en	Ranged

en	Stealthy

en	Always On

en	Limited

en	@Source@

en	Limited

en	@Power@

en	Anti-Targeting

en	3x Duration

en	Psionic

en	Ranged

en	Link

en	Obscure 10, must be used as a single ability

en	Glamour

en	IQ-2

en	Area Effect

en	2^level radius

en	Chaos: Obscure (Vision)

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	Sensory Power Parry 12

en	Defensive

en	Extended

en	@Sense@

en	Ranged

en	Stealthy

en	Always On

en	Limited

en	@Source@

en	Limited

en	@Power@

en	Anti-Targeting

en	3x Duration

en	Psionic

en	Ranged

en	Link

en	Obscure 10, must be used as a single ability

en	Glamour

en	IQ-2

en	Area Effect

en	2^level radius

en	Cloak

en	Sensory Power Dodge: 9

en	Invisibility

en	Advantage

en	Exotic

en	Mental

en	Physical

en	Affects Machines

en	Can Carry Objects

en	Up to No Encumbrance

en	Can Carry Objects

en	Up to Light Encumbrance

en	Can Carry Objects

en	Up to Medium Encumbrance

en	Can Carry Objects

en	Up to Heavy Encumbrance

en	Extended

en	@Type@

en	Switchable

en	Usually On

en	Turning visible costs 1 FP per second

en	Machines Only

en	Substantial Only

en	Electromagnetic Vision

en	Visible Shadow

en	Fringe

en	Glamour

en	Will -4

en	Psionic

en	Link

en	Silence, must be used as a single ability

en	Silence

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	Bonuses help only when hearing is the only sense that can be used to detect you.

en	Dynamic

en	Glamour vs Will -4

en	Psionic

en	to Stealth when you are perfectly motionless

en	to Stealth if moving (even in armor, etc.)

en	False Form: Morph

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	Unlimited

en	Cosmetic

en	Retains Shape

en	Mass Conservation

en	Active Change

en	Improvised Forms

en	Cosmic (For Improvised Forms)

en	No Memorization Required

en	Cannot Memorize Forms

en	Flawed

en	Unliving Forms Only

en	Cany Carry Objects

en	Light Encumbrance

en	Glamour Will -3

en	Psionic

en	Reduced Time

en	Hallucination: Affliction

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	Advantage; one point per level

en	Atribute Penalty; -1 to ST or HT per level

en	Atribute Penalty; -1 to DX or IQ per level

en	Mortal Condition; Coma

en	Mortal Condition; Heart Attack

en	Disadvantage; one point per level

en	Incapacitating Condition; Daze

en	Incapacitating Condition; Hallucination

en	Incapacitating Condition; Retching

en	Incapacitating Condition; Agony

en	Incapacitating Condition; Choking

en	Incapacitating Condition; Ecstasy

en	Incapacitating Condition; Seizure

en	Incapacitating Condition; Paralysis

en	Incapacitating Condition; Sleep

en	Incapacitating Condition; Unconsciousness

en	Irritating Condition; Tipsy

en	Irritating Condition; Coughing

en	Irritating Condition; Drunk

en	Irritating Condition; Moderate Pain

en	Irritating Condition; Euphoria

en	Irritating Condition; Nauseated

en	Irritating Condition; Severe Pain

en	Irritating Condition; Terrible Pain

en	Negated Advantage; one point per level

en	Stunning

en	Cumulative

en	Cancellation

en	Psionic

en	Takes Recharge

en	5 seconds between uses, or 2x the time required to use the ability, whichever is longer

en	Malediction

en	-1 per yard of range

en	Based on IQ

en	Masquerade

en	Elastic Skin

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	Psionic

en	Link

en	Mimicry, must be used as a single ability

en	Glamour vs Will -2

en	Modifier

en	Reduced Time

en	Can Carry Objects

en	No encumberance

en	disguise

en	Mimicry

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	Psionic

en	Link

en	Mimicry, must be used as a single ability

en	Glamour vs Will -2

en	Modifier

en	Reduced Time

en	Can Carry Objects

en	No encumberance

en	disguise

en	Phantasms: Illusion

en	Advantage

en	Physical

en	Extended

en	Taste/Smell

en	Independence

en	Initiative

en	Mental

en	Stigmata

en	Auditory Only

en	Static

en	Visual Only

en	Hallucinations

en	Area Effect

en	2^level radius

en	Psionic

en	Psionic Talent

en	Advantage

en	Mental

en	Power

en	Telepathy

en	Borrowing: Wild Talent

en	Advantage

en	Mental

en	Supernatural

en	Retention

en	Emergencies Only

en	Focused

en	Mental

en	Wild Ability

en	External

en	Environmental: Inhabited Areas

en	Requires IQ Roll

en	Psionic

en	Deep Reading: Mind Probe

en	Advantage

en	Exotic

en	Mental

en	Cybernetic

en	Sensory

en	Universal

en	Cybernetic Only

en	Racial

en	@Race@

en	Sensory Only

en	Telecommunication

en	Invasive

en	Memory Bank

en	IQ snapshots

en	Memory Bank

en	Unlimited snapshots

en	Requires Will Roll

en	Psionic

en	Short-Range

en	Immobilization: Affliction

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	Advantage; one point per level

en	Atribute Penalty; -1 to ST or HT per level

en	Atribute Penalty; -1 to DX or IQ per level

en	Mortal Condition; Coma

en	Mortal Condition; Heart Attack

en	Disadvantage; one point per level

en	Incapacitating Condition; Daze

en	Incapacitating Condition; Hallucination

en	Incapacitating Condition; Retching

en	Incapacitating Condition; Agony

en	Incapacitating Condition; Choking

en	Incapacitating Condition; Ecstasy

en	Incapacitating Condition; Seizure

en	Incapacitating Condition; Paralysis

en	Incapacitating Condition; Sleep

en	Incapacitating Condition; Unconsciousness

en	Irritating Condition; Tipsy

en	Irritating Condition; Coughing

en	Irritating Condition; Drunk

en	Irritating Condition; Moderate Pain

en	Irritating Condition; Euphoria

en	Irritating Condition; Nauseated

en	Irritating Condition; Severe Pain

en	Irritating Condition; Terrible Pain

en	Negated Advantage; one point per level

en	Stunning

en	Cumulative

en	Cancellation

en	Psionic

en	Area Effect

en	2^level radius

en	Based on Will, Own Roll

en	Malediction

en	-1 per yard of range

en	Requires Ready

en	Master of the Will: Mind Control

en	Advantage

en	Exotic

en	Mental

en	Conditioning

en	No Memory

en	Conditioning Only

en	Puppet

en	Independent

en	Emotion Control

en	One Emotion Only

en	Suggestion

en	Rationalization

en	Slow and Sure

en	1 hour

en	Slow and Sure Only

en	1 hour

en	Slow and Sure

en	10 minutes

en	Slow and Sure Only

en	10 minutes

en	Slow and Sure

en	10 seconds

en	Slow and Sure Only

en	10 seconds

en	Mind Tricks

en	Sense Based, Reversed

en	(Detect)

en	3x Duration

en	Psionic

en	Mental Defense: Mind Shield

en	Advantage

en	Exotic

en	Mental

en	Cybernetic

en	Limited

en	@Source@

en	Limited

en	@Power/College/Focus@

en	Lockdown

en	Profiling

en	Reflection

en	Active

en	Always On

en	Feedback

en	Feedback

en	With Always On

en	Psionic

en	Mindscan

en	Detect

en	Advantage

en	Exotic

en	Mental

en	Physical

en	@Rare Substance/Condition@

en	@Occasional Substance/Condition@

en	@Common Substance/Condition@

en	Minds

en	Precise

en	Signal Detection

en	Vague

en	Analyzing

en	Lock-On

en	Precise, Nontargeting

en	Analysis Only

en	Cannot Analyze

en	Long-Range

en	Psionic

en	Modifier

en	Reflexive

en	Mind Reading

en	Advantage

en	Exotic

en	Mental

en	Cybernetic

en	Sensory

en	Universal

en	Cybernetic Only

en	Racial

en	@Race@

en	Sensory Only

en	Telecommunication

en	Multiple Contacts

en	Sense Based, Reversed

en	(Detect)

en	Psionic

en	Mindspeech

en	Alternate Ability: Telesend

en	Advantage

en	Exotic

en	Mental

en	Physical

en	Infrared Communication

en	Laser Communication

en	Radio

en	Telesend

en	Broadcast

en	Short Wave

en	Universal

en	Video

en	Racial

en	Receive Only

en	Send Only

en	Vague

en	Directional Sound

en	Gravity Ripple

en	Neutrino

en	Sonar

en	Burst

en	FTL

en	Secure

en	Sensie

en	Cable Jack

en	Full Communion

en	Long-Range

en	Modifier

en	Telesend

en	Advantage

en	Exotic

en	Mental

en	Physical

en	Infrared Communication

en	Laser Communication

en	Radio

en	Telesend

en	Broadcast

en	Short Wave

en	Universal

en	Video

en	Racial

en	Receive Only

en	Send Only

en	Vague

en	Directional Sound

en	Gravity Ripple

en	Neutrino

en	Sonar

en	Burst

en	FTL

en	Secure

en	Sensie

en	Cable Jack

en	Full Communion

en	Psionic

en	Phantasms: Illusion

en	Advantage

en	Physical

en	Extended

en	Taste/Smell

en	Independence

en	Initiative

en	Mental

en	Stigmata

en	Auditory Only

en	Static

en	Visual Only

en	Hallucinations

en	Area Effect

en	2^level radius

en	Psionic

en	Psionic Talent

en	Advantage

en	Mental

en	Power

en	4 - A total of -30 Points from the following Disadvantages:

en	Charitable

en	Disadvantage

en	Mental

en	Make a self-control roll in any situation where you could render aid or are specifically asked for help, but should resist the urge

en	Chummy

en	Disadvantage

en	Mental

en	to others

en	to IQ-based skills when alone

en	Duty (Varies)

en	Disadvantage

en	Social

en	FR: 6

en	FR: 9

en	FR: 12

en	FR: 15

en	Extremely Hazardous

en	Involuntary

en	Nonhazardous

en	Gregarious

en	Disadvantage

en	Mental

en	to others

en	to IQ-based skills when alone, or only -1 if in a group of 4 or less

en	Increased Consumption

en	Disadvantage

en	Physical

en	Consumption x2

en	Consumption x4

en	Consumption x8

en	Neurological Disorder (Varies)

en	Disadvantage

en	Physical

en	artist

en	jeweler

en	knot-tying

en	leatherworking

en	lockpicking

en	pickpocket

en	sewing

en	sleight of hand

en	surgery

en	acting

en	leadership

en	performance

en	public speaking

en	sex appeal

en	Pacifism (Varies)

en	Physical

en	Supersensitive

en	Disadvantage

en	Mental

en	Supernatural

en	Xenophilia

en	Disadvantage

en	Mental

en	5 - Wildcard Skills - Pick One

en	Fake!

en	Psychologist!

en	6 - Any three of

en	Autohypnosis

en	Esoteric

en	Meditation

en	Diplomacy

en	Business

en	Police

en	Social

en	Politics

en	Expert Skill

en	Knowledge

en	Magical

en	Occult

en	Scholarly

en	Psionics

en	Judo

en	Combat

en	Melee Combat

en	Weapon

en	Allows parrying two different attacks per turn, one with each hand.

en	Observation

en	Criminal

en	Military

en	Police

en	Spy

en	Street

en	Shadowing

en	Savoir-Faire

en	Knowledge

en	Social

en	Games

en	Sex Appeal

en	Social

en	Shadowing

en	Criminal

en	Police

en	Spy

en	Street

en	Observation

en	Stealth

en	500 points - Your domain is the human mind. You can influence or even control other people’s mental processes. You have enough combat skill to survive an actual fight, but your normal approach is to prevent them from starting. You may have other useful mental abilities as well. The power source for this template is often Psionic, but Magic is also appropriate.