en	Order Justicar

en	Attributes

en	Decreased Basic Speed

en	Attribute

en	Disadvantage

en	Physical

en	Increased Dexterity

en	Advantage

en	Attribute

en	Physical

en	No Fine Manipulators

en	Increased Health

en	Advantage

en	Attribute

en	Physical

en	Increased Intelligence

en	Advantage

en	Attribute

en	Mental

en	Increased Perception

en	Advantage

en	Attribute

en	Mental

en	Physical

en	Increased Strength

en	Advantage

en	Attribute

en	Physical

en	No Fine Manipulators

en	Size

en	Super-Effort

en	Class Advantage

en	15 points chosen from

en	Acute Hearing

en	Advantage

en	Physical

en	Acute Taste & Smell

en	Advantage

en	Physical

en	Acute Touch

en	Advantage

en	Physical

en	Acute Vision

en	Advantage

en	Physical

en	Danger Sense

en	Advantage

en	Mental

en	Eidetic Memory

en	Advantage

en	Mental

en	Photographic

en	Eidetic Memory

en	Advantage

en	Mental

en	Photographic

en	Fearlessness

en	Advantage

en	Mental

en	Holiness

en	Advantage

en	Mental

en	Honest Face

en	Perk

en	Physical

en	Increased Basic Move

en	Advantage

en	Attribute

en	Physical

en	Up to 3

en	Increased Dexterity

en	Advantage

en	Attribute

en	Physical

en	No Fine Manipulators

en	Increased Health

en	Advantage

en	Attribute

en	Physical

en	Up to 3

en	Increased Intelligence

en	Advantage

en	Attribute

en	Mental

en	Increased Perception

en	Advantage

en	Attribute

en	Mental

en	Physical

en	Up to 5

en	Increased Strength

en	Advantage

en	Attribute

en	Physical

en	Up to 3

en	No Fine Manipulators

en	Size

en	Super-Effort

en	Increased Will

en	Advantage

en	Attribute

en	Mental

en	Up to 6

en	Intuition

en	Advantage

en	Mental

en	Inspired

en	Luck

en	Advantage

en	Mental

en	Usable once per hour of play

en	Active

en	Aspected

en	@Aspect@

en	Defensive

en	Wishing

en	Luck

en	Luck, Extraordinary

en	Advantage

en	Mental

en	Usable once per 30 minutes of play

en	Active

en	Aspected

en	@Aspect@

en	Defensive

en	Wishing

en	Luck

en	Magic Resistance

en	Advantage

en	Physical

en	Improved

en	Mind Shield

en	Advantage

en	Exotic

en	Mental

en	Cybernetic

en	Limited

en	@Source@

en	Limited

en	@Power/College/Focus@

en	Night Vision

en	Advantage

en	Physical

en	Up to 9

en	Penetrating Voice

en	Perk

en	Physical

en	Peripheral Vision

en	Advantage

en	Physical

en	Easy to Hit

en	Others can target your eyes at only -6 to hit

en	Resistant

en	Advantage

en	Physical

en	@Very Common: Metabolic Hazards, etc.@

en	Poison

en	@Occasional: Disease, Ingested Poison, etc.@

en	@Rare: Acceleration, Altitude Sickness, Bends, Seasickness, Space Sickness, Nanomachines, etc.@

en	Immunity

en	+8 to all HT rolls to resist

en	+3 to all HT rolls to resist

en	Signature Gear

en	Advantage

en	Social

en	For equipment normally bought with money, each point gives goods worth up to 50% of the average campaign starting wealth (but never cash).

en	Talent (Smooth Operator)

en	Advantage

en	Mental

en	Talent

en	Up to 2

en	Reaction Bonus

en	Con artists, politicians, salesmen, etc. – but only if you aren’t trying to manipulate them.

en	Alternate Benefit

en	Bonus to resist covered skills

en	Alternative Cost

en	Acting

en	Carousing

en	Detect Lies

en	Diplomacy

en	Fast-Talk

en	Intimidation

en	Leadership

en	Panhandling

en	Politics

en	Public Speaking

en	Savoir-Faire

en	Sex Appeal

en	Streetwise

en	Unfazeable

en	Advantage

en	Mental

en	Familiar Horrors

en	Weapon Bond (@Specific Weapon@)

en	Perk

en	Physical

en	25 Points in holy abilities

en	put leftovers into more Advantages

en	Holy Might

en	Advantage

en	Ally (@Divine servant of equal points@)

en	Advantage

en	Social

en	Point total

en	25% of your starting points

en	Point total

en	50% of your starting points

en	Point total

en	75% of your starting points

en	Point total

en	100% of your starting points

en	Point total

en	150% of your starting points

en	Appears constantly

en	No roll required

en	Appears almost all the time

en	15-

en	Appears quite often

en	12-

en	Appears fairly often

en	9-

en	Appears quite rarely

en	6-

en	Group of 6-10

en	Group of 11-20

en	Group of 21-50

en	Group of 51-100

en	Group of 101-1000

en	Group of 1001-10000

en	Group of 10001-100000

en	Group of 100001-1000000

en	Minion

en	Minion

en	IQ 0 or Slave Mentality

en	Special Abilities

en	@Abilities@

en	Summonable

en	Sympathy

en	Death of one party reduces the other to 0 HP

en	Sympathy

en	Death of one party reduces the other to 0 HP and wounds affect ally but not you

en	Sympathy

en	Death of one party kills the other

en	Sympathy

en	Death of one party kills the other and wounds affect ally but not you

en	Unwilling

en	Favor

en	Ally (@Divine servant of equal points@)

en	Advantage

en	Social

en	Point total

en	25% of your starting points

en	Point total

en	50% of your starting points

en	Point total

en	75% of your starting points

en	Point total

en	100% of your starting points

en	Point total

en	150% of your starting points

en	Appears constantly

en	No roll required

en	Appears almost all the time

en	15-

en	Appears quite often

en	12-

en	Appears fairly often

en	9-

en	Appears quite rarely

en	6-

en	Group of 6-10

en	Group of 11-20

en	Group of 21-50

en	Group of 51-100

en	Group of 101-1000

en	Group of 1001-10000

en	Group of 10001-100000

en	Group of 100001-1000000

en	Minion

en	Minion

en	IQ 0 or Slave Mentality

en	Special Abilities

en	@Abilities@

en	Summonable

en	Sympathy

en	Death of one party reduces the other to 0 HP

en	Sympathy

en	Death of one party reduces the other to 0 HP and wounds affect ally but not you

en	Sympathy

en	Death of one party kills the other

en	Sympathy

en	Death of one party kills the other and wounds affect ally but not you

en	Unwilling

en	Favor

en	Blessed

en	Advantage

en	Mental

en	Supernatural

en	Detect

en	Advantage

en	Exotic

en	Mental

en	Physical

en	@Rare Substance/Condition@

en	@Occasional Substance/Condition@

en	@chaos, order, or supernatural beings@

en	@Very Common Substance/Condition@

en	Precise

en	Signal Detection

en	Vague

en	Analyzing

en	Dictum of Fate

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	Additional levels add Area Effect, +50% [+5/level]

en	Advantage; one point per level

en	Atribute Penalty; -1 to DX or IQ per level

en	Atribute Penalty; -1 to ST or HT per level

en	Aura of Power

en	Based on Will

en	Cumulative

en	Disadvantage; one point per level

en	Incapacitating Condition; Agony

en	Incapacitating Condition; Choking

en	Incapacitating Condition; Daze

en	Incapacitating Condition; Ecstasy

en	Incapacitating Condition; Hallucination

en	Incapacitating Condition; Paralysis

en	Incapacitating Condition; Retching

en	Incapacitating Condition; Seizure

en	Incapacitating Condition; Sleep

en	Incapacitating Condition; Unconsciousness

en	Irritating Condition; Coughing

en	Irritating Condition; Drunk

en	Irritating Condition; Euphoria

en	Irritating Condition; Moderate Pain

en	Irritating Condition; Nauseated

en	Irritating Condition; Severe Pain

en	Irritating Condition; Terrible Pain

en	Irritating Condition; Tipsy

en	Mortal Condition; Coma

en	Mortal Condition; Heart Attack

en	Negated Advantage; Ridiculous Luck

en	Stunning

en	Healing

en	Advantage

en	Exotic

en	Mental

en	Faith Healing

en	Xenohealing

en	All Mammals

en	Xenohealing

en	All Earthly Life

en	Xenohealing

en	All Carbon-Based Life

en	Xenohealing

en	Anything Alive

en	Xenohealing

en	Anything Animate

en	Disease Only

en	Injuries Only

en	Own Race Only

en	Psychic Healing

en	Affects Self

en	Cure Affliction

en	Affliction Only

en	Capped

en	2 FP

en	Capped

en	4 FP

en	Capped

en	6 FP

en	Capped

en	8 FP

en	Capped

en	10 FP

en	Empathic

en	Intuition

en	Advantage

en	Mental

en	Inspired

en	Luck

en	Advantage

en	Mental

en	Usable once per hour of play

en	Active

en	Aspected

en	@Aspect@

en	Defensive

en	Wishing

en	Normalizing

en	Take the roll that is closest to average. Number of dice x 3.5 rounded up.

en	Luck

en	Luck, Extraordinary

en	Advantage

en	Mental

en	Usable once per 30 minutes of play

en	Active

en	Aspected

en	@Aspect@

en	Defensive

en	Wishing

en	Normalizing

en	Take the roll that is closest to average. Number of dice x 3.5 rounded up.

en	Luck

en	Luck, Ridiculous

en	Advantage

en	Mental

en	Usable once per 10 minutes of play

en	Active

en	Aspected

en	@Aspect@

en	Defensive

en	Wishing

en	Normalizing

en	Take the roll that is closest to average. Number of dice x 3.5 rounded up.

en	Luck

en	Oracle

en	Advantage

en	Mental

en	Supernatural

en	Inspired

en	Patron

en	Advantage

en	Social

en	@Who: Individual with 150% of PC's starting points@

en	@Who: Organization with assets of at least 1000 times starting wealth@

en	@Who: Individual with twice the PC's starting points@

en	@Who: Organization with assets of at least 10000 times starting wealth@

en	@Who: An ultra-powerful individual@

en	@Who: Organization with assets of at least 100000 times starting wealth@

en	@Who: Organization with assets of at least 1000000 times starting wealth@

en	@Who: A national government or giant multi-national organization@

en	@Deity@

en	Appears almost all the time

en	15-

en	Appears quite often

en	12-

en	Appears fairly often

en	9-

en	Appears quite rarely

en	6-

en	Equipment

en	@Equipment worth no more than average starting wealth@

en	Equipment

en	@Equipment worth more than average starting wealth@

en	Highly Accessible

en	Special Abilities

en	@Extensive social or political power@

en	Special Abilities

en	Godly Power

en	Minimal Interventions

en	Secret

en	Unwilling

en	Favor

en	Patron

en	Advantage

en	Social

en	@Who: Individual with 150% of PC's starting points@

en	@Who: Organization with assets of at least 1000 times starting wealth@

en	@Who: Individual with twice the PC's starting points@

en	@Who: Organization with assets of at least 10000 times starting wealth@

en	@Who: An ultra-powerful individual@

en	@Who: Organization with assets of at least 100000 times starting wealth@

en	@Who: Organization with assets of at least 1000000 times starting wealth@

en	@Who: A national government or giant multi-national organization@

en	@Deity@

en	Appears almost all the time

en	15-

en	Appears quite often

en	12-

en	Appears fairly often

en	9-

en	Appears quite rarely

en	6-

en	Equipment

en	@Equipment worth no more than average starting wealth@

en	Equipment

en	@Equipment worth more than average starting wealth@

en	Highly Accessible

en	Special Abilities

en	@Extensive social or political power@

en	Special Abilities

en	Godly Power

en	Minimal Interventions

en	Secret

en	Unwilling

en	Favor

en	Resistant

en	Advantage

en	Physical

en	@Very Common: Metabolic Hazards, etc.@

en	Chaos Powers

en	@Occasional: Disease, Ingested Poison, etc.@

en	@Rare: Acceleration, Altitude Sickness, Bends, Seasickness, Space Sickness, Nanomachines, etc.@

en	Immunity

en	+8 to all HT rolls to resist

en	+3 to all HT rolls to resist

en	Resistant

en	Advantage

en	Physical

en	@Very Common: Metabolic Hazards, etc.@

en	Chaos Powers

en	@Occasional: Disease, Ingested Poison, etc.@

en	@Rare: Acceleration, Altitude Sickness, Bends, Seasickness, Space Sickness, Nanomachines, etc.@

en	Immunity

en	+8 to all HT rolls to resist

en	+3 to all HT rolls to resist

en	Resistant

en	Advantage

en	Physical

en	@Very Common: Metabolic Hazards, etc.@

en	Evil supernatural Powers

en	@Occasional: Disease, Ingested Poison, etc.@

en	@Rare: Acceleration, Altitude Sickness, Bends, Seasickness, Space Sickness, Nanomachines, etc.@

en	Immunity

en	+8 to all HT rolls to resist

en	+3 to all HT rolls to resist

en	Resistant

en	Advantage

en	Physical

en	@Very Common: Metabolic Hazards, etc.@

en	Evil supernatural Powers

en	@Occasional: Disease, Ingested Poison, etc.@

en	@Rare: Acceleration, Altitude Sickness, Bends, Seasickness, Space Sickness, Nanomachines, etc.@

en	Immunity

en	+8 to all HT rolls to resist

en	+3 to all HT rolls to resist

en	Resistant

en	Advantage

en	Physical

en	@Very Common: Metabolic Hazards, etc.@

en	Transformation

en	@Occasional: Disease, Ingested Poison, etc.@

en	@Rare: Acceleration, Altitude Sickness, Bends, Seasickness, Space Sickness, Nanomachines, etc.@

en	Immunity

en	+8 to all HT rolls to resist

en	+3 to all HT rolls to resist

en	Resistant

en	Advantage

en	Physical

en	@Very Common: Metabolic Hazards, etc.@

en	Transformation

en	@Occasional: Disease, Ingested Poison, etc.@

en	@Rare: Acceleration, Altitude Sickness, Bends, Seasickness, Space Sickness, Nanomachines, etc.@

en	Immunity

en	+8 to all HT rolls to resist

en	+3 to all HT rolls to resist

en	True Faith

en	Advantage

en	Mental

en	Supernatural

en	Chosen

en	@Deity@

en	Cosmic, Affects Elder Things

en	Turning

en	Power Modifier

en	Holy

en	Higher Purpose (Slay Elder Things)

en	Advantage

en	Exotic

en	Mental

en	Only applies when pursuing proven criminals.

en	Holiness

en	Advantage

en	Mental

en	Class Disadvantage

en	-10 points chosen from

en	Code of Honor (Gentleman's)

en	Disadvantage

en	Mental

en	Code of Honor (Soldier's)

en	Disadvantage

en	Mental

en	Curious

en	Disadvantage

en	Mental

en	Obsession

en	Disadvantage

en	Physical

en	@Tracking down specific criminal or stolen goods@

en	Short term

en	Long term

en	Sense of Duty

en	Disadvantage

en	Mental

en	Friends and Companions

en	Adventuring Companions

en	@Individual@

en	@Large Group@

en	@Entire Race@

en	Every Living Being

en	Sense of Duty

en	Disadvantage

en	Mental

en	Friends and Companions

en	@Small Group@

en	@Individual@

en	Coreligionists

en	@Entire Race@

en	Every Living Being

en	Truthfulness

en	Disadvantage

en	Mental

en	fast talk

en	Another -20 chosen from

en	Or from previous disadvantages

en	Code of Honor (Chivalry)

en	Disadvantage

en	Mental

en	Bad Temper

en	Disadvantage

en	Mental

en	Bully

en	Disadvantage

en	Mental

en	Callous

en	Disadvantage

en	Mental

en	psychology

en	teaching

en	Fat

en	Disadvantage

en	Physical

en	+2 ST vs. knockback

en	disguise

en	shadowing

en	swimming

en	15

en	Loner

en	Disadvantage

en	Mental

en	No Sense of Humor

en	Disadvantage

en	Physical

en	-2 Reaction

en	Odious Personal Habit

en	Disadvantage

en	Physical

en	Relentlessly Logical

en	-1 Reaction

en	-2 Reaction

en	-3 Reaction

en	Odious Personal Habit

en	Disadvantage

en	Physical

en	@Arrogant, judgemental, etc.@

en	-1 Reaction

en	-2 Reaction

en	-3 Reaction

en	Overconfidence

en	Disadvantage

en	Mental

en	Overweight

en	Physical

en	Quirk

en	+1 ST vs. knockback

en	disguise

en	shadowing

en	swimming

en	Selfless

en	Disadvantage

en	Mental

en	Stubbornness

en	Disadvantage

en	Mental

en	Honesty

en	Disadvantage

en	Mental

en	Intolerance (Servants of Chaos)

en	Disadvantage

en	Mental

en	Scope: Common

en	Scope: Occasional

en	Scope: Rare

en	Scope: Anyone unlike you

en	Order Justicar

en	Primary Skill

en	Interrogation

en	Military

en	Police

en	Spy

en	Intimidation

en	Psychology

en	Shadowing

en	Criminal

en	Police

en	Spy

en	Street

en	Observation

en	Stealth

en	Traps

en	Criminal

en	Military

en	Street

en	Lockpicking

en	Observation

en	Criminal

en	Military

en	Police

en	Spy

en	Street

en	Shadowing

en	Search

en	Police

en	Spy

en	Criminology

en	Tracking

en	Exploration

en	Outdoor

en	Naturalist

en	Choose one

en	Bolas

en	Combat

en	Ranged Combat

en	Weapon

en	Lasso

en	Combat

en	Ranged Combat

en	Weapon

en	Whip

en	Combat

en	Melee Combat

en	Weapon

en	Force Whip

en	Kusari

en	Monowire Whip

en	Net

en	Combat

en	Ranged Combat

en	Weapon

en	Cloak

en	Choose one

en	Crossbow

en	Combat

en	Ranged Combat

en	Weapon

en	Bow

en	Combat

en	Ranged Combat

en	Weapon

en	Throwing

en	Athletic

en	Combat

en	Ranged Combat

en	Weapon

en	Dropping

en	Sling

en	Combat

en	Ranged Combat

en	Weapon

en	One of these melee packages

en	Melee 1

en	Shield

en	Combat

en	Melee Combat

en	Weapon

en	Shield

en	Choose one

en	Axe/Mace

en	Combat

en	Melee Combat

en	Weapon

en	Two-Handed Axe/Mace

en	Flail

en	Broadsword

en	Combat

en	Melee Combat

en	Weapon

en	Force Sword

en	Rapier

en	Saber

en	Shortsword

en	Two-Handed Sword

en	Shortsword

en	Combat

en	Melee Combat

en	Weapon

en	Broadsword

en	Force Sword

en	Jitte/Sai

en	Knife

en	Saber

en	Smallsword

en	Tonfa

en	Melee 2

en	Choose one

en	Rapier

en	Combat

en	Melee Combat

en	Weapon

en	Broadsword

en	Main-Gauche

en	Saber

en	Smallsword

en	Saber

en	Combat

en	Melee Combat

en	Weapon

en	Broadsword

en	Shortswort

en	Main-Gauche

en	Rapier

en	Smallsword

en	Smallsword

en	Combat

en	Melee Combat

en	Weapon

en	Shortsword

en	Main-Gauche

en	Rapier

en	Saber

en	Choose one

en	Shield

en	Combat

en	Melee Combat

en	Weapon

en	Buckler

en	Shield

en	Force

en	Cloak

en	Combat

en	Melee Combat

en	Weapon

en	Net

en	Shield

en	Main-Gauche

en	Combat

en	Melee Combat

en	Weapon

en	Jitte/Sai

en	Knife

en	Rapier

en	Saber

en	Smallsword

en	Melee 3

en	Polearm

en	Combat

en	Melee Combat

en	Weapon

en	Spear

en	Staff

en	Two-Handed Axe/Mace

en	Spear

en	Combat

en	Melee Combat

en	Weapon

en	Polearm

en	Staff

en	Staff

en	Combat

en	Melee Combat

en	Weapon

en	Polearm

en	Spear

en	Secondary Skill

en	Brawling

en	Combat

en	Melee Combat

en	Weapon

en	Brawling

en	Exorcism

en	Magical

en	Occult

en	Religious Ritual

en	Ritual Magic

en	Theology

en	Forced Entry

en	Criminal

en	Police

en	Spy

en	Street

en	Hidden Lore

en	Knowledge

en	Elder Things

en	Stealth

en	Criminal

en	Police

en	Spy

en	Street

en	Wrestling

en	Combat

en	Melee Combat

en	Weapon

en	Physiology

en	Medical

en	Natural Science

en	@Monster Type@

en	Diagnosis

en	Physician

en	Surgery

en	Psychology

en	Humanities

en	Social Sciences

en	@Same monster type@

en	Sociology

en	Choose three

en	Background Skill

en	Choose seven

en	Fast-Draw

en	Combat

en	Ranged Combat

en	Weapon

en	@any@

en	Knife

en	Combat

en	Melee Combat

en	Weapon

en	Force Sword

en	Main-Gauche

en	Shortsword

en	Knot-Tying

en	Everyman

en	Climbing

en	Seamanship

en	Climbing

en	Athletic

en	Criminal

en	Exploration

en	Outdoor

en	Street

en	Riding

en	Animal

en	Equines

en	Animal Handling

en	Equines

en	First Aid

en	Everyman

en	Medical

en	Esoteric Medicine

en	Physician

en	Veterinary

en	Gesture

en	Social

en	Acting

en	Social

en	Spy

en	Performance

en	Public Speaking

en	Savoir-Faire

en	Business

en	Knowledge

en	Social

en	High Society

en	Savoir-Faire

en	Servant

en	Connoisseur

en	Arts

en	Entertainment

en	Knowledge

en	Social

en	@Subject@

en	Disguise

en	Criminal

en	Spy

en	Street

en	@Specialty@

en	Makeup

en	Holdout

en	Criminal

en	Spy

en	Street

en	Sleight of Hand

en	Heraldry

en	Knowledge

en	Social

en	Savoir-Faire

en	High Society

en	Lockpicking

en	Criminal

en	Police

en	Spy

en	Street

en	Technical

en	Occultism

en	Magical

en	Occult

en	Public Speaking

en	Business

en	Scholarly

en	Social

en	Acting

en	Performance

en	Politics

en	Diagnosis

en	Medical

en	First Aid

en	Physician

en	Veterinary

en	Diplomacy

en	Business

en	Police

en	Social

en	Politics

en	Streetwise

en	Criminal

en	Police

en	Social

en	Street

en	Poisons

en	Criminal

en	Medical

en	Spy

en	Street

en	Chemistry

en	Pharmacy

en	Physician

en	Religious Ritual

en	Magical

en	Occult

en	@Specialty@

en	Ritual Magic

en	@Specialty@

en	Theology

en	@Specialty@

en	Tactics

en	Military

en	Police

en	Strategy

en	Theology

en	Humanities

en	Social Sciences

en	@Specialty@

en	Religious Ritual

en	@Specialty@

en	Thaumatology

en	Magical

en	Occult

en	Hiking

en	Athletic

en	Exploration

en	Outdoor

en	Scrounging

en	Criminal

en	Street

en	Body Language

en	Police

en	Social

en	Spy

en	Detect Lies

en	Psychology

en	Lip Reading

en	Spy

en	Urban Survival

en	Criminal

en	Police

en	Street

en	Detect Lies

en	Police

en	Social

en	Spy

en	Body Language

en	Psychology

en	Esoteric Medicine

en	Esoteric

en	Medical

en	Holy

en	Intimidation

en	Criminal

en	Police

en	Social

en	Street

en	Acting

en	Meditation

en	Esoteric

en	Autohypnosis