en	Mystic Knight

en	Attributes

en	Increased Strength

en	Advantage

en	Attribute

en	Physical

en	No Fine Manipulators

en	Size

en	Super-Effort

en	Increased Dexterity

en	Advantage

en	Attribute

en	Physical

en	No Fine Manipulators

en	Increased Health

en	Advantage

en	Attribute

en	Physical

en	Secondary Characteristics

en	Decreased Basic Speed

en	Attribute

en	Disadvantage

en	Physical

en	Class Advantages

en	Imbue

en	Imbue

en	Mental

en	Supernatural

en	Imbue level 1

en	Novice imbuement skills available.

en	Imbue level 2

en	Intermediate (and easier) imbuement skills available.

en	Imbue level 3

en	Master (and easier) imbuement skills available.

en	Chi

en	Divine

en	Magical

en	Psionic

en	Cosmic

en	Ignore DR

en	Only One Skill

en	Only Two Skills

en	Only Three Skills

en	Only Four Skills

en	Magery

en	Advantage

en	Mental

en	Supernatural

en	Dance

en	Dark-Aspected

en	Day-Aspected

en	Musical

en	Night-Aspected

en	One College

en	@College@

en	Solitary

en	Song

en	thaumatology

en	Eldritch Talent

en	Physical

en	Thaumatology

en	Imbuement

en	51 points from

en	Increased Strength

en	Advantage

en	Attribute

en	Physical

en	No Fine Manipulators

en	Size

en	Super-Effort

en	Increased Dexterity

en	Advantage

en	Attribute

en	Physical

en	No Fine Manipulators

en	Increased Health

en	Advantage

en	Attribute

en	Physical

en	Extra Hit Points

en	Advantage

en	Attribute

en	Physical

en	Size

en	No Fine Manipulators

en	Increased Basic Speed

en	Advantage

en	Attribute

en	Physical

en	Combat Reflexes

en	Advantage

en	Mental

en	Never freeze; +6 on all IQ rolls to wake up or to recover from surprise or mental stun; Your side gets +1 to initiative rolls (+2 if you're the leader)

en	fast-draw

en	Enhanced Time Sense

en	Enhanced Block

en	Advantage

en	Mental

en	Enhanced Parry (@Melee weapon skill@)

en	Advantage

en	Mental

en	Gives +1 bonus to Parry with @Melee weapon skill@ (add manually)

en	Eldritch Talent

en	Physical

en	Fearlessness

en	Advantage

en	Mental

en	Fearfulness

en	Fit

en	Advantage

en	Physical

en	+1 to all HT rolls to stay conscious, avoid death, resist disease, resist poison; recover FP at twice the normal rate (but not FP spent for spells or psi powers)

en	Fit, Very

en	Advantage

en	Physical

en	+2 to all HT rolls to stay conscious, avoid death, resist disease, resist poison; recover FP at twice the normal rate; lose FP at half the normal rate (in both cases, not FP spent for spells or psi powers)

en	Hard to Kill

en	Advantage

en	Physical

en	+1/level to HT rolls made for survival at -HP or below, and on any HT roll where failure means instant death (due to heart failure, poison, etc.). If this bonus makes the difference between success and failure, you collapse, apparently dead (or disabled), but come to in the usual amount of time. A successful Diagnosis roll reveals the truth.

en	Hard to Subdue

en	Advantage

en	Physical

en	+1/level to any HT roll to avoid unconsciousness – whether as a result of injury, drugs, or ultra-tech weapons – and to resist supernatural abilities that cause unconsciousness

en	Imbue

en	Imbue

en	Mental

en	Supernatural

en	Imbue level 1

en	Novice imbuement skills available.

en	Imbue level 2

en	Intermediate (and easier) imbuement skills available.

en	Imbue level 3

en	Master (and easier) imbuement skills available.

en	Chi

en	Divine

en	Magical

en	Psionic

en	Cosmic

en	Ignore DR

en	Only One Skill

en	Only Two Skills

en	Only Three Skills

en	Only Four Skills

en	Luck

en	Advantage

en	Mental

en	Usable once per hour of play

en	Active

en	Aspected

en	@Aspect@

en	Defensive

en	Wishing

en	Luck, Extraordinary

en	Advantage

en	Mental

en	Usable once per 30 minutes of play

en	Active

en	Aspected

en	@Aspect@

en	Defensive

en	Wishing

en	Penetrating Voice

en	Perk

en	Physical

en	Rapid Healing

en	Advantage

en	Physical

en	10

en	Recovery

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	Signature Gear

en	Advantage

en	Social

en	For equipment normally bought with money, each point gives goods worth up to 50% of the average campaign starting wealth (but never cash).

en	Striking ST

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	No Fine Manipulators

en	Size

en	Super Effort

en	One Attack Only

en	@Attack@

en	Know Your Own Strength Pricing Variant

en	Unfazeable

en	Advantage

en	Mental

en	Familiar Horrors

en	Imbued Weapon

en	Perk

en	Physical

en	Imbued Weapon Bond

en	Perk

en	Physical

en	Class Disadvantages

en	-20 points from

en	Bad Temper

en	Disadvantage

en	Mental

en	Bloodlust

en	Disadvantage

en	Mental

en	Callous

en	Disadvantage

en	Mental

en	+1 to Interrogation and Intimidation rolls when you use threats or torture

en	psychology

en	teaching

en	from past victims and anyone with Empathy

en	Frightens Animals

en	Disadvantage

en	Mental

en	Supernatural

en	Magic Susceptibility

en	Disadvantage

en	Mental

en	Supernatural

en	magic resistance

en	Code of Honor (Chivalry)

en	Disadvantage

en	Mental

en	Code of Honor (Soldier's)

en	Disadvantage

en	Mental

en	Code of Honor (Pirate's)

en	Disadvantage

en	Mental

en	Obsession

en	Disadvantage

en	Physical

en	Choose a type of monster to slay

en	One Eye

en	Disadvantage

en	Physical

en	Sense of Duty

en	Disadvantage

en	Mental

en	Nation

en	Vow (Never refuse a challenge to combat)

en	Disadvantage

en	Physical

en	Unnatural Features

en	Disadvantage

en	Physical

en	disguise

en	shadowing

en	Wounded

en	Disadvantage

en	Physical

en	-15 points from previous disadvantages or:

en	Bully

en	Disadvantage

en	Mental

en	Compulsive Carousing

en	Disadvantage

en	Mental

en	Greed

en	Disadvantage

en	Mental

en	Honesty

en	Disadvantage

en	Mental

en	Overconfidence

en	Disadvantage

en	Mental

en	Lecherousness

en	Disadvantage

en	Mental

en	Sense of Duty

en	Disadvantage

en	Mental

en	Adventuring Companions

en	Social Stigma (Excommunicated)

en	Disadvantage

en	Social

en	-3 Reaction

en	Supernatural Features

en	Physical

en	Quirk

en	Supernatural

en	Mystic Knight

en	Primary Skills

en	Fast-Draw

en	Combat

en	Melee Combat

en	Weapon

en	any

en	Shield

en	Combat

en	Melee Combat

en	Weapon

en	Shield

en	Melee Weapon

en	One of

en	Axe/Mace

en	Combat

en	Melee Combat

en	Weapon

en	Two-Handed Axe/Mace

en	Flail

en	Broadsword

en	Combat

en	Melee Combat

en	Weapon

en	Force Sword

en	Rapier

en	Saber

en	Shortsword

en	Two-Handed Sword

en	Polearm

en	Combat

en	Melee Combat

en	Weapon

en	Spear

en	Staff

en	Two-Handed Axe/Mace

en	Shortsword

en	Combat

en	Melee Combat

en	Weapon

en	Broadsword

en	Force Sword

en	Jitte/Sai

en	Knife

en	Saber

en	Smallsword

en	Tonfa

en	Spear

en	Combat

en	Melee Combat

en	Weapon

en	Polearm

en	Staff

en	Two-Handed Sword

en	Combat

en	Melee Combat

en	Weapon

en	Broadsword

en	Force Sword

en	Flail

en	Combat

en	Melee Combat

en	Weapon

en	Axe/Mace

en	Two-Handed Flail

en	Ranged Weapon

en	Crossbow

en	Combat

en	Ranged Combat

en	Weapon

en	Thrown Weapon

en	Combat

en	Ranged Combat

en	Weapon

en	Axe/Mace

en	Thrown Weapon

en	Combat

en	Ranged Combat

en	Weapon

en	Spear

en	Spear Thrower

en	Thrown Weapon

en	Harpoon

en	Bow

en	Combat

en	Ranged Combat

en	Weapon

en	Throwing

en	Athletic

en	Combat

en	Ranged Combat

en	Weapon

en	Dropping

en	Sling

en	Combat

en	Ranged Combat

en	Weapon

en	Secondary Skills

en	Thaumatology

en	Magical

en	Occult

en	One of

en	Brawling

en	Combat

en	Melee Combat

en	Weapon

en	Brawling

en	Boxing

en	Combat

en	Melee Combat

en	Weapon

en	Boxing

en	Boxing

en	One of

en	Armoury

en	Maintenance

en	Military

en	Repair

en	Body Armor

en	Engineer

en	Body Armor

en	Armoury

en	Maintenance

en	Military

en	Repair

en	Melee Weapons

en	Engineer

en	Melee Weapons

en	Background Skills

en	Four of

en	Climbing

en	Athletic

en	Criminal

en	Exploration

en	Outdoor

en	Street

en	Stealth

en	Criminal

en	Police

en	Spy

en	Street

en	First Aid

en	Everyman

en	Medical

en	Esoteric Medicine

en	Physician

en	Veterinary

en	Gesture

en	Social

en	Savoir-Faire

en	Business

en	Knowledge

en	Social

en	High Society

en	Savoir-Faire

en	Servant

en	Gambling

en	Criminal

en	Social

en	Street

en	Mathematics

en	Statistics

en	Heraldry

en	Knowledge

en	Social

en	Savoir-Faire

en	High Society

en	Streetwise

en	Criminal

en	Police

en	Social

en	Street

en	Carousing

en	Criminal

en	Social

en	Street

en	Hiking

en	Athletic

en	Exploration

en	Outdoor

en	Intimidation

en	Criminal

en	Police

en	Social

en	Street

en	Acting

en	Scrounging

en	Criminal

en	Street

en	Observation

en	Criminal

en	Military

en	Police

en	Spy

en	Street

en	Shadowing

en	20 points in Imbuement Skills

en	Imbuements

en	Imbue

en	Imbue

en	Imbue level 3

en	Imbue

en	Imbue level 2

en	Imbue

en	Imbue level 1