en	Divine Favor levels

en	Divine Favor 0

en	Physical

en	Divine Favor

en	Physical

en	Divine Favor

en	Physical

en	Divine Favor

en	Physical

en	Divine Favor

en	Physical

en	Divine Favor

en	Physical

en	Divine Favor

en	Physical

en	Divine Favor

en	Physical

en	Divine Favor

en	Physical

en	Divine Favor

en	Physical

en	Divine Favor

en	Physical

en	Divine Favor

en	Physical

en	Divine Favor

en	Physical

en	Divine Favor

en	Physical

en	Divine Favor

en	Physical

en	Divine Favor

en	Physical

en	Divine Favor

en	Physical

en	Divine Favor

en	Physical

en	Divine Favor

en	Physical

en	Divine Favor

en	Physical

en	Additional levels may be purchased at +30 points/level.

en	Minor Blessing

en	Burglar's Blessing

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	Silence

en	Dynamic

en	Divine

en	Learned Prayer

en	stealth

en	Divine Favor

en	Confidence

en	Physical

en	Extraordinary Luck

en	Active

en	Divine

en	Learned Prayer

en	Divine Favor

en	Divine Guidance

en	Advantage

en	Mental

en	Supernatural

en	Blessed; Feature: Theology replaces IQ Roll

en	Very

en	Limited Use, 1/day

en	No reaction bonus

en	Reduced Fatigue Cost 10

en	Learned Prayer

en	Divine Favor

en	Eyes of Hell

en	Advantage

en	Physical

en	Night Vision 5

en	Learned Prayer

en	Divine Favor

en	Feed the Masses

en	Physical

en	Create Food/Drink

en	Divine

en	Limited Use, 3/Day

en	Reduced Fatigue Cost

en	Takes Extra Time 1

en	Trigger, Food

en	Learned Prayer

en	Divine Favor

en	Final Rest

en	Physical

en	Blessed (Last Rites)

en	Learned Prayer

en	Divine Favor

en	Fireproof

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	Damage Resistance 5

en	Force Field

en	Hardened

en	Absorption

en	Enhances @Trait@

en	Absorption

en	Healing only

en	Absorption

en	Enhances any trait

en	Reflection

en	Bane

en	@Rare@

en	Bane

en	@Occasional@

en	Bane

en	@Common@

en	Bane

en	@Very Common@

en	Directional

en	Front

en	Flexible

en	Limited

en	@Very Common Attack Form@

en	Semi-Ablative

en	Can't wear armor

en	Directional

en	@Direction: Back, Right, Left, Top or Underside@

en	Limited

en	@Common Attack Form@

en	Tough Skin

en	Effects that just require skin contact or a scratch ignore this DR

en	Limited

en	@Occasional Attack Form@

en	Ablative

en	Limited

en	@Rare Attack Form@

en	Laminate

en	Divine

en	Learned Prayer

en	Divine Favor

en	Flesh Wounds

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	Regeneration

en	Slow

en	You recover 1 HP per 12 hours

en	Regular

en	You recover 1 HP per hour

en	Fast

en	You recover 1 HP per minute

en	Very Fast

en	You recover 1 HP per second

en	Extreme

en	You recover 10 HP per second

en	Heals Radiation

en	Radiation Only

en	Fatigue Recovery

en	Fatigue Only

en	Limited: @Advantage@ Only

en	Bane

en	@Common or Very Common@

en	Bane

en	@Occasional@

en	Bane

en	@Rare@

en	Divine

en	Maxium Duration, 10 minutes

en	Learned Prayer

en	Divine Favor

en	Ghost Shirt

en	Physical

en	Injury Tolerance (No Brain, No Vitals, Unliving) [30]

en	Divine

en	Not versus critical successes or aimed/evaluated attacks

en	Learned Prayer

en	Divine Favor

en	Holy Touch

en	Physical

en	Blessed (Font)

en	Learned Prayer

en	Divine Favor

en	Mantle of the God of Lies

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	Elastic Skin

en	Divine

en	Learned Prayer

en	disguise

en	Divine Favor

en	Powerful Conviction

en	Advantage

en	Mental

en	Talent

en	Talent (Devotion)

en	Reaction Bonus

en	Coreligionists and sympathizers

en	Alternate Benefit

en	Bonus to will to resist "evil influences"

en	Divine

en	Learned Prayer

en	Autohypnosis

en	Exorcism

en	Meditation

en	Religious Ritual

en	Divine Favor

en	Protection from Evil

en	Advantage

en	Mental

en	Supernatural

en	True Faith

en	Chosen

en	@Deity@

en	Turning

en	Learned Prayer

en	Divine Favor

en	Secret Cache

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	Payload; Feature: weight limit is based on BL of 20lbs instead of ST.

en	Exposed

en	Accessibility, Only items you could reasonable conceal on your person

en	Cosmic, doesn't count against encumbrance

en	Divine

en	Requires Holdout roll

en	Learned Prayer

en	Divine Favor

en	Sermonize

en	Advantage

en	Mental

en	Charisma

en	Cannot Lie

en	Divine

en	Learned Prayer

en	fortune-telling

en	leadership

en	panhandling

en	public speaking

en	Divine Favor

en	Servant of the God of Lies

en	Advantage

en	Mental

en	Charisma

en	Cannot Lie

en	Divine

en	Learned Prayer

en	Temporary Disadvantage, Compulsive Lying (Cannot Resist)

en	fortune-telling

en	leadership

en	panhandling

en	public speaking

en	Divine Favor

en	Spider Climb

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	Clinging

en	Specific

en	@Common Material@

en	Specific

en	@Uncommon Material@

en	Specific

en	@Absurd Material@

en	Attraction

en	Requires Low Gravity

en	Divine

en	Learned Prayer

en	Divine Favor

en	Spirit Weapon

en	Physical

en	Blessed (Ghost Weapon) [15] + Burning Attack 1 point (Accessibility, Evil supernatural beings only, -50%; Affects Insubstantial, +20%; Cyclic, 1 second, 4 cycles, +300%; Divine, -10%; Follow-Up, Any weapon, +50%) [9]

en	Learned Prayer

en	Divine Favor

en	Stoicism

en	Advantage

en	Physical

en	Resistant (Immunity to Pain)

en	Pain

en	@Common: Poison, Sickness, etc.@

en	@Occasional: Disease, Ingested Poison, etc.@

en	@Rare: Acceleration, Altitude Sickness, Bends, Seasickness, Space Sickness, Nanomachines, etc.@

en	Immunity

en	+8 to all HT rolls to resist

en	+3 to all HT rolls to resist

en	Divine

en	Requires Concentrate

en	Learned Prayer

en	Divine Favor

en	Supreme Sneakiness

en	Advantage

en	Mental

en	Talent

en	Talent (Craftiness)

en	Reaction Bonus: None

en	Alternative Cost

en	Divine

en	Learned Prayer

en	Camouflage

en	Disguise

en	Holdout

en	Shadowing

en	Stealth

en	Acting

en	Divine Favor

en	Zombie Summoning

en	Advantage

en	Social

en	Ally

en	Point total

en	15% of your starting points

en	Point total

en	50% of your starting points

en	Point total

en	75% of your starting points

en	Point total

en	100% of your starting points

en	Point total

en	150% of your starting points

en	Appears constantly

en	No roll required

en	Appears almost all the time

en	15-

en	Appears quite often

en	12-

en	Appears fairly often

en	9-

en	Appears quite rarely

en	6-

en	Group of 6-10

en	Group of 11-20

en	Group of 21-50

en	Group of 51-100

en	Group of 101-1000

en	Group of 1001-10000

en	Group of 10001-100000

en	Group of 100001-1000000

en	Minion

en	Minion

en	IQ 0 or Slave Mentality

en	Special Abilities

en	@Abilities@

en	Summonable, Requires a body

en	Sympathy

en	Death of one party reduces the other to 0 HP

en	Sympathy

en	Death of one party reduces the other to 0 HP and wounds affect ally but not you

en	Sympathy

en	Death of one party kills the other

en	Sympathy

en	Death of one party kills the other and wounds affect ally but not you

en	Unwilling

en	Favor

en	Divine

en	15% cost modifier

en	Learned Prayer

en	Divine Favor

en	Major Blessings

en	Burglar's Blessing

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	Silence

en	Divine

en	Learned Prayer

en	stealth

en	Divine Favor

en	Consecrate Ground

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	Affliction

en	Accessibility, Ground and buildings only

en	Advantage; Blessed

en	Area Effect, 16 Yards

en	Divine

en	Emanation

en	Extended Duration, Permanent

en	Must first transverse entire perimeter

en	Selective Area

en	Learned Prayer

en	Divine Favor

en	Corrupting Touch

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	Innate Attack (Toxic)

en	Cosmic, Irresistable Attack

en	Costs Fatigue 1

en	Divine

en	Melee Attack, Reach C, Cannot Parry

en	Learned Prayer

en	Corrupting Touch

en	Brawling

en	Divine Favor

en	Dark Glory

en	Advantage

en	Mental

en	Supernatural

en	Terror

en	Decreased Immunity 1

en	Divine

en	Learned Prayer

en	Divine Favor

en	Desecrate Ground

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	Affliction

en	Accessibility, Ground and buildings only

en	Advantage; Blessed

en	Area Effect, 16 Yards

en	Divine

en	Emanation

en	Extended Duration, Permanent

en	Must first transverse entire perimeter

en	Selective Area

en	Learned Prayer

en	Divine Favor

en	Eyes of Hell (Enhanced)

en	Advantage

en	Physical

en	Dark Vision

en	Color Vision

en	Divine

en	Learned Prayer

en	Divine Favor

en	Feed the Masses (Enhanced)

en	Physical

en	Create Food/Drink 3

en	Divine

en	Limited Use, 3/Day

en	Reduced Fatigue Cost

en	Takes Extra Time 1

en	Trigger, Food

en	Learned Prayer

en	Divine Favor

en	Fireproof (Enhanced)

en	Doesn't Breathe

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	Oxygen Combustion

en	Divine

en	Fireproof

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	Damage Resistance

en	Force Field

en	Limited

en	@Common Attack Form@

en	Divine

en	Learned Prayer

en	Divine Favor

en	Learned Prayer

en	Guide My Hand

en	Advantage

en	Mental

en	Weapon Master (All Muscle-Powered Weapons)

en	Divine

en	Learned Prayer

en	Divine Favor

en	Holy Glory

en	Advantage

en	Mental

en	Supernatural

en	Terror

en	Always On

en	Active

en	Presence

en	Decreased Immunity 1

en	Divine

en	Normal subjects experience Awe

en	Learned Prayer

en	Divine Favor

en	Lay on Hands

en	Advantage

en	Exotic

en	Mental

en	Healing

en	Affects Self

en	Affliction Only

en	Capped

en	2 FP

en	Capped

en	4 FP

en	Capped

en	6 FP

en	Capped

en	8 FP

en	Capped

en	10 FP

en	Contact Agent

en	Cosmic, No die roll required

en	Cure Affliction

en	Disease Only

en	Divine

en	Empathic

en	Faith Healing

en	Injuries Only

en	Own Race Only

en	Psychic Healing

en	Xenohealing

en	All Carbon-Based Life

en	Xenohealing

en	All Earthly Life

en	Xenohealing

en	All Mammals

en	Xenohealing

en	Anything Alive

en	Xenohealing

en	Anything Animate

en	Learned Prayer

en	Divine Favor

en	Power of the Abyss

en	Advantage

en	Mental

en	Supernatural

en	Blessed (Heroic Feats), 1d to ST, DX, and HT.

en	Divine

en	Learned Prayer

en	Divine Favor

en	Protection from Evil (Enhanced)

en	Advantage

en	Mental

en	Supernatural

en	True Faith

en	Chosen

en	@Deity@

en	Turning

en	Learned Prayer

en	Reliable 10

en	Divine Favor

en	Righteous Fury

en	Advantage

en	Mental

en	Supernatural

en	Blessed (Heroic Feats), 1d to ST, DX, and HT.

en	Divine

en	Learned Prayer

en	Divine Favor

en	Secret Cache

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	Payload; Feature: weight limit is based on BL of 20lbs instead of ST.

en	Exposed

en	Accessibility, Only items you could reasonable conceal on your person

en	Cosmic, doesn't count against encumbrance

en	Divine

en	Requires Holdout roll

en	Learned Prayer

en	Divine Favor

en	See Evil

en	Advantage

en	Exotic

en	Mental

en	Physical

en	Detect

en	@Rare Substance/Condition@

en	@Occasional Substance/Condition@

en	@Common Substance/Condition@

en	Evil

en	Precise

en	Signal Detection

en	Vague

en	Analyzing

en	Cosmic, No die roll required

en	Divine

en	Vision-Based, Reversed

en	Learned Prayer

en	Divine Favor

en	See Good

en	Advantage

en	Exotic

en	Mental

en	Physical

en	Detect

en	@Rare Substance/Condition@

en	@Occasional Substance/Condition@

en	@Common Substance/Condition@

en	Good

en	Precise

en	Signal Detection

en	Vague

en	Analyzing

en	Cosmic, No die roll required

en	Divine

en	Vision-Based, Reversed

en	Learned Prayer

en	Divine Favor

en	Sense True Evil

en	Advantage

en	Exotic

en	Mental

en	Physical

en	Detect

en	@Common Substance/Condition@

en	Truly Evil Beings

en	@Rare Substance/Condition@

en	@Very Common Substance/Condition@

en	Analyzing

en	Cannot Analyze

en	Cosmic, No die roll required

en	Divine

en	Long-Rang 1

en	Precise

en	Signal Detection

en	Vague

en	Learned Prayer

en	Divine Favor

en	Sense True Good

en	Advantage

en	Exotic

en	Mental

en	Physical

en	Detect

en	@Common Substance/Condition@

en	Truly Good Beings

en	@Rare Substance/Condition@

en	@Very Common Substance/Condition@

en	Analyzing

en	Cannot Analyze

en	Cosmic, No die roll required

en	Divine

en	Long-Rang 1

en	Precise

en	Signal Detection

en	Vague

en	Learned Prayer

en	Divine Favor

en	Smite

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	Innate Attack (Burning)

en	Accessibility, Malign Supernatural Beings Only

en	Affects Insubstantial

en	Area Effect, 4 yards

en	Armor Divisor

en	0.1

en	Armor Divisor

en	0.2

en	Armor Divisor

en	0.5

en	Armor Divisor

en	2

en	Armor Divisor

en	3

en	Armor Divisor

en	5

en	Armor Divisor

en	10

en	Contagious

en	Highly

en	Contagious

en	Mildly

en	Cosmic, Irresistable Attack

en	Cyclic

en	1 day

en	Cyclic

en	1 day; Resistible

en	Cyclic

en	1 hr

en	Cyclic

en	1 hr; Resistible

en	Cyclic

en	1 min

en	Cyclic

en	1 min; Resistible

en	Cyclic

en	1 sec

en	Cyclic

en	1 sec; Resistible

en	Cyclic

en	10 sec

en	Cyclic

en	10 sec; Resistible

en	Divine

en	Double Blunt Trauma

en	1HP per 10 dmg

en	Emanation

en	Explosion

en	Fragmentation

en	Fragmentation

en	Hot

en	Low Signature

en	No Wounding

en	Radiation

en	Side Effect

en	@Effect@

en	Surge

en	Symptoms

en	@Effect@

en	Learned Prayer

en	Innate Attack

en	@Attack Type@

en	Innate Attack

en	Divine Favor

en	Traveler's Blessing

en	Advantage

en	Mental

en	Serendipity

en	Wishing

en	Wishing

en	For others only

en	Aspected, Surviving travel-related accidents

en	Divine

en	Wishing

en	Learned Prayer

en	Divine Favor

en	Veiled

en	Obscure (Clairsentience)

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	Stealthy

en	Selective Effect

en	Ranged

en	Limited

en	@Source@

en	Limited

en	@Power@

en	Extended

en	Detect, Divination, Para-Radar

en	Divine

en	Defensive

en	Cosmic

en	Always On

en	Divine Favor

en	Obscure True Name

en	Perk

en	Social

en	Supernatural

en	Divine Favor

en	Learned Prayer

en	Walk On The Water

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	Specific

en	Water

en	Submerged

en	Affects Others 2

en	Divine

en	Learned Prayer

en	Divine Favor

en	Zombie Summoning (Enhanced)

en	Advantage

en	Social

en	Ally

en	Point total

en	15% of your starting points

en	Point total

en	50% of your starting points

en	Point total

en	75% of your starting points

en	Point total

en	100% of your starting points

en	Point total

en	150% of your starting points

en	Appears constantly

en	No roll required

en	Appears almost all the time

en	15-

en	Appears quite often

en	12-

en	Appears fairly often

en	9-

en	Appears quite rarely

en	6-

en	Group of 6-10

en	Group of 11-20

en	Group of 21-50

en	Group of 100

en	Group of 101-1000

en	Group of 1001-10000

en	Group of 10001-100000

en	Group of 100001-1000000

en	Minion

en	Minion

en	IQ 0 or Slave Mentality

en	Special Abilities

en	@Abilities@

en	Summonable, Requires a body

en	Sympathy

en	Death of one party reduces the other to 0 HP

en	Sympathy

en	Death of one party reduces the other to 0 HP and wounds affect ally but not you

en	Sympathy

en	Death of one party kills the other

en	Sympathy

en	Death of one party kills the other and wounds affect ally but not you

en	Unwilling

en	Favor

en	Divine

en	15% cost modifier

en	Learned Prayer

en	Divine Favor

en	Miraculous Power

en	Cloak of Shadows

en	Advantage

en	Exotic

en	Mental

en	Physical

en	Invisibility

en	Affects Machines

en	Can Carry Objects

en	Up to Heavy Encumbrance

en	Can Carry Objects

en	Up to Light Encumbrance

en	Can Carry Objects

en	Up to Medium Encumbrance

en	Can Carry Objects

en	Up to No Encumbrance

en	Divine

en	Extended

en	@Type@

en	Fringe

en	Machines Only

en	Substantial Only

en	Switchable

en	Switchable

en	Trigger, areas of darkness

en	Usually On

en	Turning visible costs 1 FP per second

en	Visible Reflection

en	Visible Shadow

en	Learned Prayer

en	Divine Favor

en	Consecrate Ground (Enhanced)

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	Affliction. Feature: Uses Religious Ritual skill instead of Will for Malediction

en	Accessibility, Ground and buildings only

en	Advantage; Blessed

en	Area Effect, 1024 Yards

en	Atribute Penalty; -1 to DX or IQ per level

en	Atribute Penalty; -1 to ST or HT per level

en	Cumulative

en	Disadvantage; one point per level

en	Divine

en	Emanation

en	Extended Duration, Permanent

en	Incapacitating Condition; Agony

en	Incapacitating Condition; Choking

en	Incapacitating Condition; Daze

en	Incapacitating Condition; Ecstasy

en	Incapacitating Condition; Hallucination

en	Incapacitating Condition; Paralysis

en	Incapacitating Condition; Retching

en	Incapacitating Condition; Seizure

en	Incapacitating Condition; Sleep

en	Incapacitating Condition; Unconsciousness

en	Irritating Condition; Coughing

en	Irritating Condition; Drunk

en	Irritating Condition; Euphoria

en	Irritating Condition; Moderate Pain

en	Irritating Condition; Nauseated

en	Irritating Condition; Severe Pain

en	Irritating Condition; Terrible Pain

en	Irritating Condition; Tipsy

en	Learned Prayer

en	Malediction

en	Mortal Condition; Coma

en	Mortal Condition; Heart Attack

en	Must first transverse entire perimeter

en	Negated Advantage; one point per level

en	Selective Area

en	Stunning

en	Divine Favor

en	Corrupting Touch (Enhanced)

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	Innate Attack (Toxic)

en	Armor Divisor

en	0.1

en	Armor Divisor

en	0.2

en	Armor Divisor

en	0.5

en	Armor Divisor

en	2

en	Armor Divisor

en	3

en	Armor Divisor

en	5

en	Armor Divisor

en	10

en	Contagious

en	Highly

en	Contagious

en	Mildly

en	Cosmic, Irresistable Attack

en	Costs Fatigue 1

en	Cyclic

en	1 day

en	Cyclic

en	1 day; Resistible

en	Cyclic

en	1 hr

en	Cyclic

en	1 hr; Resistible

en	Cyclic

en	1 min

en	Cyclic

en	1 min; Resistible

en	Cyclic

en	1 sec

en	Cyclic

en	1 sec; Resistible

en	Cyclic

en	10 sec

en	Cyclic

en	10 sec; Resistible

en	Divine

en	Double Blunt Trauma

en	1HP per 10 dmg

en	Explosion

en	Fragmentation

en	Fragmentation

en	Hot

en	Incendiary

en	Melee Attack, Reach C, Cannot Parry

en	No Wounding

en	Radiation

en	Side Effect

en	@Effect@

en	Surge

en	Symptoms

en	@Effect@

en	Learned Prayer

en	Cosmic, Follow-Up goes off regardless of penetration

en	Follow-Up, any weapon or melee attack

en	Corrupting Touch

en	Brawling

en	Divine Favor

en	Dark Glory (Enhanced)

en	Advantage

en	Mental

en	Supernatural

en	Terror

en	Always On

en	Active

en	Presence

en	Decreased Immunity 1

en	Divine

en	Normal subjects experience Awe

en	Learned Prayer

en	Divine Favor

en	Desecrate Ground (Enhanced)

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	Affliction. Feature: Uses Religious Ritual skill instead of Will for Malediction

en	Accessibility, Ground and buildings only

en	Advantage; Blessed

en	Area Effect, 1024 Yards

en	Atribute Penalty; -1 to DX or IQ per level

en	Atribute Penalty; -1 to ST or HT per level

en	Cumulative

en	Disadvantage; one point per level

en	Divine

en	Emanation

en	Extended Duration, Permanent

en	Incapacitating Condition; Agony

en	Incapacitating Condition; Choking

en	Incapacitating Condition; Daze

en	Incapacitating Condition; Ecstasy

en	Incapacitating Condition; Hallucination

en	Incapacitating Condition; Paralysis

en	Incapacitating Condition; Retching

en	Incapacitating Condition; Seizure

en	Incapacitating Condition; Sleep

en	Incapacitating Condition; Unconsciousness

en	Irritating Condition; Coughing

en	Irritating Condition; Drunk

en	Irritating Condition; Euphoria

en	Irritating Condition; Moderate Pain

en	Irritating Condition; Nauseated

en	Irritating Condition; Severe Pain

en	Irritating Condition; Terrible Pain

en	Irritating Condition; Tipsy

en	Learned Prayer

en	Malediction

en	Mortal Condition; Coma

en	Mortal Condition; Heart Attack

en	Must first transverse entire perimeter

en	Negated Advantage; one point per level

en	Selective Area

en	Stunning

en	Divine Favor

en	Golem

en	Advantage

en	Social

en	Ally

en	Appears almost all the time

en	15-

en	Appears constantly

en	No roll required

en	Appears fairly often

en	9-

en	Appears quite often

en	12-

en	Appears quite rarely

en	6-

en	Divine

en	Favor

en	Group of 6-10

en	Group of 11-20

en	Group of 21-50

en	Group of 51-100

en	Group of 101-1000

en	Group of 1001-10000

en	Group of 10001-100000

en	Group of 100001-1000000

en	Minion

en	Minion

en	IQ 0 or Slave Mentality

en	Point total

en	25% of your starting points

en	Point total

en	50% of your starting points

en	Point total

en	75% of your starting points

en	Point total

en	100% of your starting points

en	Point total

en	150% of your starting points

en	Special Abilities

en	@Abilities@

en	Summonable, Requires a body

en	Sympathy

en	Death of one party kills the other

en	Sympathy

en	Death of one party kills the other and wounds affect ally but not you

en	Sympathy

en	Death of one party reduces the other to 0 HP

en	Sympathy

en	Death of one party reduces the other to 0 HP and wounds affect ally but not you

en	Unwilling

en	Learned Prayer

en	Divine Favor

en	Holy Fire

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	Innate Attack (Burn)

en	Accessiblity, Requires clearly designated target, who must be an enemy of the faith

en	Affects Insubstantial

en	Armor Divisor

en	0.1

en	Armor Divisor

en	0.2

en	Armor Divisor

en	0.5

en	Armor Divisor

en	2

en	Armor Divisor

en	3

en	Armor Divisor

en	5

en	Armor Divisor

en	10

en	Contagious

en	Highly

en	Contagious

en	Mildly

en	Cosmic, No die roll required

en	Costs Fatigue 1

en	Cyclic

en	1 day

en	Cyclic

en	1 day; Resistible

en	Cyclic

en	1 hr

en	Cyclic

en	1 hr; Resistible

en	Cyclic

en	1 min

en	Cyclic

en	1 min; Resistible

en	Cyclic

en	1 sec

en	Cyclic

en	1 sec; Resistible

en	Cyclic

en	10 sec

en	Cyclic

en	10 sec; Resistible

en	Divine

en	Double Blunt Trauma

en	1HP per 10 dmg

en	Explosion

en	Fragmentation

en	Fragmentation

en	Hot

en	Increased 1/2D, 10x

en	No Wounding

en	Overhead

en	Radiation

en	Reduced Range, 1/10

en	Side Effect

en	@Effect@

en	Surge

en	Symptoms

en	@Effect@

en	Learned Prayer

en	Innate Attack

en	@Attack Type@

en	Innate Attack

en	Divine Favor

en	Holy Glory (Enhanced)

en	Advantage

en	Mental

en	Supernatural

en	Terror

en	Always On

en	Active

en	Presence

en	Decreased Immunity 1

en	Divine

en	Normal subjects experience Awe

en	Learned Prayer

en	Divine Favor

en	Lay on Hands (Enhanced)

en	Advantage

en	Exotic

en	Mental

en	Healing

en	Affects Self

en	Affliction Only

en	Can only spend 5FP when healing injuries

en	Capped

en	2 FP

en	Capped

en	4 FP

en	Capped

en	6 FP

en	Capped

en	8 FP

en	Capped

en	10 FP

en	Contact Agent

en	Cosmic, No die roll required

en	Cure Affliction

en	Disease Only

en	Divine

en	Empathic

en	Faith Healing

en	Injuries Only

en	Learned Prayer

en	Own Race Only

en	Psychic Healing

en	Reduced Fatigue Cost 5

en	Reduced Fatigue Cost 5, Disease Only

en	Reliable 8, Only to offset disease penalties

en	Xenohealing

en	All Carbon-Based Life

en	Xenohealing

en	All Earthly Life

en	Xenohealing

en	All Mammals

en	Xenohealing

en	Anything Alive

en	Xenohealing

en	Anything Animate

en	Divine Favor

en	Masterful Locksmith

en	Accessory (Lockpicks)

en	Perk

en	Physical

en	Divine Favor

en	Efficient (Lockpicking)

en	Mental

en	Perk

en	Physical

en	Divine Favor

en	Lockpicking Skillset

en	Physical

en	Lockpicking IQ+8 [32]; Speed-Picking Lockpicking-2 [9]; Work by Touch Lockpicking [6]

en	Divine Favor

en	Skill Adaptation (Electronics Operation (Security) defaults to Lockpicking-5 for the purpose of circumventing Electronic Locks)

en	Mental

en	Perk

en	Physical

en	Divine Favor

en	Telekinesis

en	Advantage

en	Exotic

en	Mental

en	Physical

en	Animate Life-forms

en	Animate Life-forms

en	Partial

en	Animation

en	Animation

en	No Flight

en	Attraction

en	Attraction/Repulsion

en	Divine

en	Lift Only

en	Magnetic

en	Move Only

en	Repulsion

en	Specific, Locks

en	Super-Damage

en	Super-Effort

en	Visible

en	Divine Favor

en	Unusual Technique (Speed-Picking)

en	Perk

en	Divine Favor

en	Learned Prayer

en	Learned Prayer Point Adjustment

en	Enable only for Learned Prayer

en	No Rest for the Wicked

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	Target loses 25 character points from total. Points lost should represent the target's gradual transformation into an undead monster.

en	Advantage; Extra Life

en	Atribute Penalty; -1 to DX or IQ per level

en	Atribute Penalty; -1 to ST or HT per level

en	Contact Agent

en	Cumulative

en	Disadvantage; one point per level

en	Divine

en	Extended Duration, Permanent

en	Incapacitating Condition; Agony

en	Incapacitating Condition; Choking

en	Incapacitating Condition; Daze

en	Incapacitating Condition; Ecstasy

en	Incapacitating Condition; Hallucination

en	Incapacitating Condition; Paralysis

en	Incapacitating Condition; Retching

en	Incapacitating Condition; Seizure

en	Incapacitating Condition; Sleep

en	Incapacitating Condition; Unconsciousness

en	Irritating Condition; Coughing

en	Irritating Condition; Drunk

en	Irritating Condition; Euphoria

en	Irritating Condition; Moderate Pain

en	Irritating Condition; Nauseated

en	Irritating Condition; Severe Pain

en	Irritating Condition; Terrible Pain

en	Irritating Condition; Tipsy

en	Melee Attack, Reach C, Cannot Parry

en	Mortal Condition; Coma

en	Mortal Condition; Heart Attack

en	Negated Advantage; one point per level

en	Stunning

en	Learned Prayer

en	Divine Favor

en	Petrify

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	Affliction.

en	Advantage; one point per level

en	Area Effect, 8 yards

en	Atribute Penalty; -1 to DX or IQ per level

en	Atribute Penalty; -1 to ST or HT per level

en	Based on lower of HT or Will

en	Costs Fatigue 1

en	Cumulative

en	Disadvantage; one point per level

en	Divine

en	Emanation

en	Extended Duration, Permanent

en	Cured by Stone to Flesh or Remove Curse

en	Incapacitating Condition; Agony

en	Incapacitating Condition; Choking

en	Incapacitating Condition; Daze

en	Incapacitating Condition; Ecstasy

en	Incapacitating Condition; Hallucination

en	Incapacitating Condition; Paralysis

en	Incapacitating Condition; Retching

en	Incapacitating Condition; Seizure

en	Incapacitating Condition; Sleep

en	Incapacitating Condition; Unconsciousness

en	Irritating Condition; Coughing

en	Irritating Condition; Drunk

en	Irritating Condition; Euphoria

en	Irritating Condition; Moderate Pain

en	Irritating Condition; Nauseated

en	Irritating Condition; Severe Pain

en	Irritating Condition; Terrible Pain

en	Irritating Condition; Tipsy

en	Malediction 1

en	Mortal Condition; Coma

en	Mortal Condition; Heart Attack

en	Negated Advantage; one point per level

en	Selective Area

en	Stunning

en	Vision-Based

en	Learned Prayer

en	Divine Favor

en	Power of the Abyss (Enhanced)

en	Damage Resistance

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	Ablative

en	Absorption

en	Enhances @Trait@

en	Absorption

en	Enhances any trait

en	Absorption

en	Healing only

en	Bane

en	@Common@

en	Bane

en	@Occasional@

en	Bane

en	@Rare@

en	Bane

en	@Very Common@

en	Can't wear armor

en	Directional

en	@Direction: Back, Right, Left, Top or Underside@

en	Directional

en	Front

en	Divine

en	Flexible

en	Force Field

en	Hardened

en	Laminate

en	Limited

en	@Common Attack Form@

en	Limited

en	@Occasional Attack Form@

en	Limited

en	@Rare Attack Form@

en	Limited

en	@Very Common Attack Form@

en	Only while Blessed (Heroic Feats) is active

en	Reflection

en	Semi-Ablative

en	Tough Skin

en	Effects that just require skin contact or a scratch ignore this DR

en	Divine Favor

en	Power of the Abyss (Enhanced)

en	Advantage

en	Mental

en	Supernatural

en	Blessed (Heroic Feats), 2d to ST, DX, and HT.

en	Divine

en	Learned Prayer

en	Divine Favor

en	Learned Prayer

en	Rainmaker

en	Feature: Religious Ritual skill replaces IQ roll

en	Control (Weather)

en	Advantage

en	Physical

en	Collective

en	Common

en	Cosmetic

en	Natural Phenomena

en	Occasional

en	Persistent

en	Ranged

en	Rare

en	Super-Effort

en	Divine

en	Emanation

en	Hard to Use 1

en	Immediate Preparation Required, 1 hour

en	Only to increase the area of effect

en	Divine Favor

en	Control (Weather)

en	Advantage

en	Physical

en	Collective

en	Common

en	Cosmetic

en	Natural Phenomena

en	Occasional

en	Persistent

en	Ranged

en	Rare

en	Super-Effort

en	Divine

en	Emanation

en	Hard to Use 1

en	Immediate Preparation Required, 1 hour

en	Divine Favor

en	Learned Prayer

en	Raise Dead

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	Target loses 25 character points from total.

en	Advantage; Extra Life

en	Atribute Penalty; -1 to DX or IQ per level

en	Atribute Penalty; -1 to ST or HT per level

en	Contact Agent

en	Cumulative

en	Disadvantage; one point per level

en	Divine

en	Extended Duration, Permanent

en	Incapacitating Condition; Agony

en	Incapacitating Condition; Choking

en	Incapacitating Condition; Daze

en	Incapacitating Condition; Ecstasy

en	Incapacitating Condition; Hallucination

en	Incapacitating Condition; Paralysis

en	Incapacitating Condition; Retching

en	Incapacitating Condition; Seizure

en	Incapacitating Condition; Sleep

en	Incapacitating Condition; Unconsciousness

en	Irritating Condition; Coughing

en	Irritating Condition; Drunk

en	Irritating Condition; Euphoria

en	Irritating Condition; Moderate Pain

en	Irritating Condition; Nauseated

en	Irritating Condition; Severe Pain

en	Irritating Condition; Terrible Pain

en	Irritating Condition; Tipsy

en	Melee Attack, Reach C, Cannot Parry

en	Mortal Condition; Coma

en	Mortal Condition; Heart Attack

en	Negated Advantage; one point per level

en	Stunning

en	Learned Prayer

en	Divine Favor

en	Righteous Fury (Enhanced)

en	Damage Resistance

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	Ablative

en	Absorption

en	Enhances @Trait@

en	Absorption

en	Enhances any trait

en	Absorption

en	Healing only

en	Bane

en	@Common@

en	Bane

en	@Occasional@

en	Bane

en	@Rare@

en	Bane

en	@Very Common@

en	Can't wear armor

en	Directional

en	@Direction: Back, Right, Left, Top or Underside@

en	Directional

en	Front

en	Divine

en	Flexible

en	Force Field

en	Hardened

en	Laminate

en	Limited

en	@Common Attack Form@

en	Limited

en	@Occasional Attack Form@

en	Limited

en	@Rare Attack Form@

en	Limited

en	@Very Common Attack Form@

en	Only while Blessed (Heroic Feats) is active

en	Reflection

en	Semi-Ablative

en	Tough Skin

en	Effects that just require skin contact or a scratch ignore this DR

en	Divine Favor

en	Righteous Fury (Enhanced)

en	Advantage

en	Mental

en	Supernatural

en	Blessed (Heroic Feats), 2d to ST, DX, and HT.

en	Divine

en	Learned Prayer

en	Divine Favor

en	Learned Prayer

en	Shadow-Walker

en	Shadow Form

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	Can Carry Objects

en	Up to No Encumbrance

en	Can Carry Objects

en	Up to Light Encumbrance

en	Can Carry Objects

en	Up to Medium Encumbrance

en	Can Carry Objects

en	Up to Heavy Encumbrance

en	3-D Movement

en	Light Insensitive

en	Finite Thickness

en	Divine

en	Temporary Disadvantage: Weakness

en	Bright light, 1d per minute; Fatigue Only, -50%; Reduced Time 2, +40%

en	Divine Favor

en	Warp

en	Advantage

en	Mental

en	Supernatural

en	Accessibility, only to places you could reach normally

en	Anchored

en	Changable

en	Anchored

en	Fixed Site

en	Anchored

en	Item

en	Blind

en	Blind Only

en	Blink

en	Cannot Blink

en	Divine

en	Drift

en	Exoteleport

en	Extra Carrying Capacity

en	Up to Extra-Heavy Encumbrance

en	Extra Carrying Capacity

en	Up to Heavy Encumbrance

en	Extra Carrying Capacity

en	Up to Light Encumbrance

en	Extra Carrying Capacity

en	Up to Medium Encumbrance

en	Gyroscopic

en	Hyperjump

en	One light-year per day

en	Hyperjump

en	Speed of light

en	Mental Carrying Capacity

en	MBL: @MBL@ lb

en	Naked

en	No Strain

en	Projection

en	Can use abilities

en	Projection

en	Can't Affect

en	Range Limit

en	2 miles

en	Range Limit

en	10 miles

en	Range Limit

en	10 yards

en	Range Limit

en	20 yards

en	Range Limit

en	100 miles

en	Range Limit

en	100 yards

en	Range Limit

en	500 yards

en	Range Limit

en	1000 miles

en	Range Limit

en	10000 miles

en	Range Limit

en	100000 miles

en	Range Limit, 100 yards

en	Rapid Fire

en	Reliable

en	Special Movement, Must be able to walk a few steps

en	Special Portal

en	@Portal@

en	Special Portal, Darkness no greater than candlelight

en	Telekinetic Carrying Capacity

en	TBL: @TBL@ lb

en	Tracking

en	Tunnel

en	Tunnel

en	After teleport

en	Warp Jump

en	Divine Favor

en	Learned Prayer

en	Smite (Enhanced)

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	Innate Attack (Burning)

en	Accessibility, Malign Supernatural Beings Only

en	Affects Insubstantial

en	Area Effect, 16 yards

en	Armor Divisor

en	0.1

en	Armor Divisor

en	0.2

en	Armor Divisor

en	0.5

en	Armor Divisor

en	2

en	Armor Divisor

en	3

en	Armor Divisor

en	5

en	Armor Divisor

en	10

en	Contagious

en	Highly

en	Contagious

en	Mildly

en	Cosmic, Irresistable Attack

en	Cyclic

en	1 day

en	Cyclic

en	1 day; Resistible

en	Cyclic

en	1 hr

en	Cyclic

en	1 hr; Resistible

en	Cyclic

en	1 min

en	Cyclic

en	1 min; Resistible

en	Cyclic

en	1 sec

en	Cyclic

en	1 sec; Resistible

en	Cyclic

en	10 sec

en	Cyclic

en	10 sec; Resistible

en	Divine

en	Double Blunt Trauma

en	1HP per 10 dmg

en	Emanation

en	Explosion

en	Fragmentation

en	Fragmentation

en	Hot

en	Low Signature

en	No Wounding

en	Radiation

en	Side Effect

en	@Effect@

en	Surge

en	Symptoms

en	@Effect@

en	Learned Prayer

en	Innate Attack

en	@Attack Type@

en	Innate Attack

en	Divine Favor

en	Vampiric Touch

en	Advantage

en	Physical

en	Leech

en	Accelerated Healing

en	Divine

en	Hazard: Dehydration

en	Hazard: Drowning

en	Hazard: Freezing

en	Hazard: Missed Sleep

en	Hazard: Starvation

en	Hazard: Suffocation

en	Heals FP

en	After HP

en	Heals FP

en	Player Chooses

en	Only Heals FP

en	Steal DX

en	Steal FP

en	Steal FP then HP

en	Steal HT

en	Steal IQ

en	Steal ST

en	Steal Youth

en	Permanent

en	Steal Youth

en	Temporary

en	Learned Prayer

en	Divine Favor

en	Veiled (Enhanced)

en	Obscure (Clairsentience)

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	Stealthy

en	Selective Effect

en	Ranged

en	Limited

en	@Source@

en	Limited

en	@Power@

en	Extended

en	Detect, Divination, Para-Radar

en	Divine

en	Defensive

en	Cosmic

en	Always On

en	Divine Favor

en	Obscure True Name

en	Perk

en	Social

en	Supernatural

en	Divine Favor

en	Learned Prayer

en	Walk On The Water (Enhanced)

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	Affects Others 6

en	Affects Others works via indirect contact

en	Divine

en	Learned Prayer

en	Specific

en	Water

en	Submerged

en	Divine Favor

en	World-Shaking Miracles

en	Avenging Angel

en	Damage Resistance

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	Ablative

en	Absorption

en	Enhances @Trait@

en	Absorption

en	Enhances any trait

en	Absorption

en	Healing only

en	Bane

en	@Common@

en	Bane

en	@Occasional@

en	Bane

en	@Rare@

en	Bane

en	@Very Common@

en	Can't wear armor

en	Directional

en	@Direction: Back, Right, Left, Top or Underside@

en	Directional

en	Front

en	Divine

en	Flexible

en	Force Field

en	Hardened

en	Laminate

en	Limited

en	@Common Attack Form@

en	Limited

en	@Occasional Attack Form@

en	Limited

en	@Rare Attack Form@

en	Limited

en	@Very Common Attack Form@

en	Only while Blessed (Heroic Feats) is active

en	Reflection

en	Semi-Ablative

en	Tough Skin

en	Effects that just require skin contact or a scratch ignore this DR

en	Divine Favor

en	Flight

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	Newtonian Space Flight

en	Space Flight

en	Cannot Hover

en	Controlled Gliding

en	Gliding

en	Lighter Than Air

en	Low Ceiling

en	30'

en	Low Ceiling

en	10'

en	Low Ceiling

en	5'

en	Small Wings

en	Space Flight Only

en	Winged

en	Planetary

en	Requires Surface

en	Accessibility, Only while Blessed (Heroic Feats) is active

en	Divine

en	Divine Favor

en	Righteous Fury (Enhanced)

en	Advantage

en	Mental

en	Supernatural

en	Blessed (Heroic Feats), 2d to ST, DX, and HT.

en	Divine

en	Learned Prayer

en	Nuisance Effect, Obvious

en	Extended Duration, x3

en	Divine Favor

en	Learned Prayer

en	Dark Metamorphosis

en	Damage Resistance

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	Ablative

en	Absorption

en	Enhances @Trait@

en	Absorption

en	Enhances any trait

en	Absorption

en	Healing only

en	Bane

en	@Common@

en	Bane

en	@Occasional@

en	Bane

en	@Rare@

en	Bane

en	@Very Common@

en	Can't wear armor

en	Directional

en	@Direction: Back, Right, Left, Top or Underside@

en	Directional

en	Front

en	Divine

en	Flexible

en	Force Field

en	Hardened

en	Laminate

en	Limited

en	@Common Attack Form@

en	Limited

en	@Occasional Attack Form@

en	Limited

en	@Rare Attack Form@

en	Limited

en	@Very Common Attack Form@

en	Only while Blessed (Heroic Feats) is active

en	Reflection

en	Semi-Ablative

en	Tough Skin

en	Effects that just require skin contact or a scratch ignore this DR

en	Divine Favor

en	Flight

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	Newtonian Space Flight

en	Space Flight

en	Cannot Hover

en	Controlled Gliding

en	Gliding

en	Lighter Than Air

en	Low Ceiling

en	30'

en	Low Ceiling

en	10'

en	Low Ceiling

en	5'

en	Small Wings

en	Space Flight Only

en	Winged

en	Planetary

en	Requires Surface

en	Accessibility, Only while Blessed (Heroic Feats) is active

en	Divine

en	Divine Favor

en	Power of the Abyss (Enhanced)

en	Advantage

en	Mental

en	Supernatural

en	Blessed (Heroic Feats), 2d to ST, DX, and HT.

en	Divine

en	Learned Prayer

en	Nuisance Effect, Obvious

en	Extended Duration, x3

en	Divine Favor

en	Learned Prayer

en	Drain Soul

en	Advantage

en	Physical

en	Leech

en	Accelerated Healing

en	Divine

en	Hazard: Dehydration

en	Hazard: Drowning

en	Hazard: Freezing

en	Hazard: Missed Sleep

en	Hazard: Starvation

en	Hazard: Suffocation

en	Heals FP

en	After HP

en	Heals FP

en	Player Chooses

en	Only Heals FP

en	Steal DX

en	Steal FP

en	Steal FP then HP

en	Steal HT

en	Steal IQ

en	Steal ST

en	Steal Youth

en	Permanent

en	Steal Youth

en	Temporary

en	Learned Prayer

en	Malediction 2

en	Ranged

en	Divine Favor

en	Earthquake

en	Control Quakes

en	Advantage

en	Physical

en	Persistent

en	Ranged

en	Collective

en	Natural Phenomena

en	Cosmetic

en	Super-Effort

en	Rare

en	Occasional

en	Common

en	Divine

en	Immediate Preparation Required, 1 Hour

en	Only to create a quake, not to calm it

en	Requires vigorous and rhythmical foot stamping during both preparation and duration

en	Divine Favor

en	Control Quakes

en	Advantage

en	Physical

en	Persistent

en	Ranged

en	Collective

en	Natural Phenomena

en	Cosmetic

en	Super-Effort

en	Rare

en	Occasional

en	Common

en	Divine

en	Immediate Preparation Required, 1 Hour

en	Only to create a quake, not to calm it

en	Requires vigorous and rhythmical foot stamping during both preparation and duration

en	Does not increase the area

en	Divine Favor

en	Learned Prayer

en	Eclipse

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	Obscure (Vision)

en	Always On

en	Area Effect, 1.15 Miles

en	Defensive

en	Divine

en	Extended

en	@Sense@

en	Limited

en	@Power@

en	Limited

en	@Source@

en	Ranged

en	Requires Concentrate

en	Selective Area

en	Stealthy

en	Learned Prayer

en	Holy Fire (Enhanced)

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	Innate Attack (Burn)

en	Armor Divisor

en	0.1

en	Armor Divisor

en	0.2

en	Armor Divisor

en	0.5

en	Armor Divisor

en	2

en	Armor Divisor

en	3

en	Armor Divisor

en	5

en	Armor Divisor

en	10

en	Contagious

en	Highly

en	Contagious

en	Mildly

en	Cyclic

en	1 day

en	Cyclic

en	1 day; Resistible

en	Cyclic

en	1 hr

en	Cyclic

en	1 hr; Resistible

en	Cyclic

en	1 min

en	Cyclic

en	1 min; Resistible

en	Cyclic

en	1 sec

en	Cyclic

en	1 sec; Resistible

en	Cyclic

en	10 sec

en	Cyclic

en	10 sec; Resistible

en	Double Blunt Trauma

en	1HP per 10 dmg

en	Explosion

en	Fragmentation

en	Fragmentation

en	Hot

en	No Wounding

en	Radiation

en	Side Effect

en	@Effect@

en	Surge

en	Symptoms

en	@Effect@

en	Accessiblity, Requires clearly designated target, who must be an enemy of the faith

en	Affects Insubstantial

en	Area Effect, 2 Yards

en	Cosmic, No die roll required

en	Costs Fatigue 1

en	Divine

en	Homing, Guided by Detect (Designated Enemies of Faith, Precise. +100%)

en	Increased 1/2D, 10x

en	Learned Prayer

en	Mobile, 2 yards/turn

en	Overhead

en	Persistent

en	Reduced Range, 1/10 (Only for the initial attack -20%)

en	Selective Area

en	Innate Attack

en	@Attack Type@

en	Innate Attack

en	Divine Favor

en	Masterful Locksmith (Enhanced)

en	Accessory (Lockpicks)

en	Perk

en	Physical

en	Divine Favor

en	Efficient (Lockpicking)

en	Mental

en	Perk

en	Physical

en	Divine Favor

en	Insubstantiality

en	Advantage

en	Exotic

en	Mental

en	Physical

en	Affect Substantial

en	Can Carry Objects

en	Up to No Encumbrance

en	Can Carry Objects

en	Up to Light Encumbrance

en	Can Carry Objects

en	Up to Medium Encumbrance

en	Can Carry Objects

en	Up to Heavy Encumbrance

en	Partial Change

en	Partial Change

en	Can turn an item you are carrying substantial without dropping it

en	Always On

en	Usually On

en	Materialization costs 1 FP per second

en	No Vertical Move

en	Noisy

en	Projection

en	Reversion

en	Touch

en	Always On

en	Touch

en	Switchable

en	Difficult Materialization

en	Mutually exclusive with Usually On.

en	Ectoplasmic Materialization

en	Accessibility, Only to cause bonds to fall off

en	Divine

en	Divine Favor

en	Lockpicking Skillset

en	Physical

en	Lockpicking IQ+13 [52]; Speed-Picking Lockpicking-2 [9]; Work by Touch Lockpicking [6]

en	Divine Favor

en	Skill Adaptation (Electronics Operation (Security) defaults to Lockpicking-5 for the purpose of circumventing Electronic Locks)

en	Mental

en	Perk

en	Physical

en	Divine Favor

en	Slippery

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	Divine

en	escape

en	Telekinesis

en	Advantage

en	Exotic

en	Mental

en	Physical

en	Animate Life-forms

en	Animate Life-forms

en	Partial

en	Animation

en	Animation

en	No Flight

en	Attraction

en	Attraction/Repulsion

en	Divine

en	Lift Only

en	Magnetic

en	Move Only

en	Repulsion

en	Specific, Locks

en	Super-Damage

en	Super-Effort

en	Visible

en	Divine Favor

en	Unusual Technique (Speed-Picking)

en	Perk

en	Divine Favor

en	Learned Prayer

en	Learned Prayer Point Adjustment

en	Only enable for Learned Prayer

en	Part the Sea

en	Religious Ritual skill replaces IQ

en	Control (Waves)

en	Advantage

en	Physical

en	Collective

en	Common

en	Cosmetic

en	Divine

en	Immediate Preparation Required, 1 Hour

en	Natural Phenomena

en	Occasional

en	Only to clear a path

en	Persistent

en	Ranged

en	Rare

en	Super-Effort

en	Divine Favor

en	Control (Waves)

en	Advantage

en	Physical

en	Collective

en	Common

en	Cosmetic

en	Divine

en	Immediate Preparation Required, 1 Hour

en	Natural Phenomena

en	Occasional

en	Only to clear a path

en	Persistent

en	Ranged

en	Rare

en	Super-Effort

en	Does not increase area of effect

en	Divine Favor

en	Learned Prayer

en	Plague of Insects

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	Advantage; one point per level

en	Area Effect, 4.6 miles

en	Atribute Penalty; -1 to DX or IQ per level

en	Atribute Penalty; -1 to ST or HT per level

en	Contact Agent

en	Cosmic, lingering special effect

en	Cosmic, no die roll required

en	Cumulative

en	Disadvantage; Ugly

en	Divine

en	Extended Duration, Effects x3,000

en	Extended Duration, Persistant x300

en	Incapacitating Condition; Agony

en	Incapacitating Condition; Choking

en	Incapacitating Condition; Daze

en	Incapacitating Condition; Ecstasy

en	Incapacitating Condition; Hallucination

en	Incapacitating Condition; Paralysis

en	Incapacitating Condition; Retching

en	Incapacitating Condition; Seizure

en	Incapacitating Condition; Sleep

en	Incapacitating Condition; Unconsciousness

en	Increased Range, Line-of-Sight

en	Irritating Condition; Coughing

en	Irritating Condition; Drunk

en	Irritating Condition; Euphoria

en	Irritating Condition; Moderate Pain

en	Irritating Condition; Nauseated

en	Irritating Condition; Severe Pain

en	Irritating Condition; Terrible Pain

en	Irritating Condition; Tipsy

en	Mortal Condition; Coma

en	Mortal Condition; Heart Attack

en	Negated Advantage; one point per level

en	Onset, 1 minute

en	Persistent

en	Selective Area

en	Stunning

en	Learned Prayer

en	Divine Favor

en	Resurrection

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	Affliction

en	Advantages.

en	Regeneration (Very Fast; Cosmic, Works on the dead, +50%) [150] + Unkillable 1 (Cosmic, Works on the dead, +50%) [75]

en	Atribute Penalty; -1 to DX or IQ per level

en	Atribute Penalty; -1 to ST or HT per level

en	Contact Agent

en	Cumulative

en	Disadvantage; one point per level

en	Divine

en	Incapacitating Condition; Agony

en	Incapacitating Condition; Choking

en	Incapacitating Condition; Daze

en	Incapacitating Condition; Ecstasy

en	Incapacitating Condition; Hallucination

en	Incapacitating Condition; Paralysis

en	Incapacitating Condition; Retching

en	Incapacitating Condition; Seizure

en	Incapacitating Condition; Sleep

en	Incapacitating Condition; Unconsciousness

en	Irritating Condition; Coughing

en	Irritating Condition; Drunk

en	Irritating Condition; Euphoria

en	Irritating Condition; Moderate Pain

en	Irritating Condition; Nauseated

en	Irritating Condition; Severe Pain

en	Irritating Condition; Terrible Pain

en	Irritating Condition; Tipsy

en	Melee Attack, Reach C, Cannot Parry

en	Mortal Condition; Coma

en	Mortal Condition; Heart Attack

en	Negated Advantage; one point per level

en	Stunning

en	Learned Prayer

en	Divine Favor

en	Shadow-Walker

en	Shadow Form

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	Can Carry Objects

en	Up to No Encumbrance

en	Can Carry Objects

en	Up to Light Encumbrance

en	Can Carry Objects

en	Up to Medium Encumbrance

en	Can Carry Objects

en	Up to Extra-Heavy Encumbrance

en	3-D Movement

en	Light Insensitive

en	Finite Thickness

en	Divine

en	Temporary Disadvantage: Weakness

en	Bright light, 1d per minute; Fatigue Only, -50%; Reduced Time 2, +40%

en	Divine Favor

en	Warp

en	Advantage

en	Mental

en	Supernatural

en	Accessibility, only to places you could reach normally

en	Anchored

en	Changable

en	Anchored

en	Fixed Site

en	Anchored

en	Item

en	Blind

en	Blind Only

en	Blink

en	Cannot Blink

en	Divine

en	Drift

en	Exoteleport

en	Extra Carrying Capacity

en	Up to Extra-Heavy Encumbrance

en	Extra Carrying Capacity

en	Up to Heavy Encumbrance

en	Extra Carrying Capacity

en	Up to Light Encumbrance

en	Extra Carrying Capacity

en	Up to Medium Encumbrance

en	Gyroscopic

en	Hyperjump

en	One light-year per day

en	Hyperjump

en	Speed of light

en	Mental Carrying Capacity

en	MBL: @MBL@ lb

en	Naked

en	No Strain

en	Projection

en	Can use abilities

en	Projection

en	Can't Affect

en	Range Limit

en	2 miles

en	Range Limit

en	10 miles

en	Range Limit

en	10 yards

en	Range Limit

en	20 yards

en	Range Limit

en	100 miles

en	Range Limit

en	100 yards

en	Range Limit

en	500 yards

en	Range Limit

en	1000 miles

en	Range Limit

en	10000 miles

en	Range Limit

en	100000 miles

en	Range Limit, 100 yards

en	Rapid Fire

en	Reliable

en	Special Movement, Must be able to walk a few steps

en	Special Portal

en	@Portal@

en	Special Portal, Darkness no greater than candlelight

en	Telekinetic Carrying Capacity

en	TBL: @TBL@ lb

en	Tracking

en	Tunnel

en	Tunnel

en	After teleport

en	Warp Jump

en	Divine Favor

en	Learned Prayer