en	Warrior

en	Attributes

en	Increased Strength

en	Advantage

en	Attribute

en	Physical

en	No Fine Manipulators

en	Size

en	Super-Effort

en	Increased Dexterity

en	Advantage

en	Attribute

en	Physical

en	No Fine Manipulators

en	Increased Health

en	Advantage

en	Attribute

en	Physical

en	Secondary Characteristics

en	Extra Hit Points

en	Advantage

en	Attribute

en	Physical

en	Size

en	Increased Perception

en	Advantage

en	Attribute

en	Mental

en	Physical

en	Increased Will

en	Advantage

en	Attribute

en	Mental

en	Advantages

en	Combat Reflexes

en	Advantage

en	Mental

en	Never freeze

en	fast-draw

en	on all IQ rolls to wake up or to recover from surprise or mental stun

en	to initiative rolls for your side (+2 if you are the leader)

en	Enhanced Time Sense

en	High Pain Threshold

en	Advantage

en	Physical

en	Never suffer shock penalties when injured

en	on all HT rolls to avoid knockdown and stunning

en	to resist torture

en	Luck

en	Advantage

en	Mental

en	Usable once per hour of play

en	Active

en	Aspected

en	@Aspect@

en	Defensive

en	Wishing

en	Weapon Master (All weapons)

en	Advantage

en	Mental

en	35 points from the following

en	Increased Strength

en	Advantage

en	Attribute

en	Physical

en	1-3 levels

en	No Fine Manipulators

en	Size

en	Super-Effort

en	Increased Dexterity

en	Advantage

en	Attribute

en	Physical

en	No Fine Manipulators

en	Increased Intelligence

en	Advantage

en	Attribute

en	Mental

en	Increased Perception

en	Advantage

en	Attribute

en	Mental

en	Physical

en	1-2 levels

en	Acute Senses (Any)

en	Advantage

en	Physical

en	Alcohol Tolerance

en	Perk

en	Physical

en	on all HT rolls related to drinking

en	Ally (@Who@)

en	Advantage

en	Social

en	12 or less, 15 or less, or Constantly

en	Favor

en	Frequency of Appearance

en	Appears quite rarely (6-)

en	Appears fairly often (9-)

en	Appears quite often (12-)

en	Appears almost all the time (15-)

en	Appears constantly

en	Ally Group

en	Group of 6-10

en	Group of 11-20

en	Group of 21-50

en	Group of 51-100

en	Group of 101-1000

en	Group of 1001-10000

en	Group of 10001-100000

en	Group of 100001-1000000

en	Minion

en	Minion

en	IQ 0 or Slave Mentality

en	Point Total

en	25% of your starting points

en	50% of your starting points

en	75% of your starting points

en	100% of your starting points

en	150% of your starting points

en	Special Abilities

en	@Abilities@

en	Summonable

en	Sympathy

en	Sympathy

en	Death of one party kills the other

en	Sympathy

en	Death of one party kills the other and wounds affect ally but not you

en	Sympathy

en	Death of one party reduces the other to 0 HP

en	Sympathy

en	Death of one party reduces the other to 0 HP and wounds affect ally but not you

en	Unwilling

en	Animal Empathy

en	Advantage

en	Mental

en	Remote

en	Specialized

en	All aquatic animals

en	Specialized

en	All land animals

en	Specialized

en	@One class: Mammals, Birds, etc.@

en	Specialized

en	@One family: Felines, Parrots, etc.@

en	Specialized

en	@One species: House Cats, Macaws, etc.@

en	Born War Leader

en	Advantage

en	Physical

en	1-4 levels

en	leadership

en	strategy

en	tactics

en	intelligence analysis

en	savoir-faire

en	military

en	Brave

en	Mental

en	Perk

en	Charisma

en	Advantage

en	Mental

en	fortune-telling

en	leadership

en	panhandling

en	public speaking

en	from sapient being with whom you actively interact (converse, lecture, etc.)

en	to Influence rolls

en	Danger Sense

en	Advantage

en	Mental

en	Daredevil

en	Advantage

en	Mental

en	to skill rolls any time you take an unnecessary risk (in the GM’s opinion)

en	Destiny

en	Advantage

en	Mental

en	Supernatural

en	Minor

en	Major

en	Great

en	Damage Resistance

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	1-5 levels

en	Force Field

en	Hardened

en	Absorption

en	Enhances @Trait@

en	Absorption

en	Healing only

en	Absorption

en	Enhances any trait

en	Reflection

en	Bane

en	@Rare@

en	Bane

en	@Occasional@

en	Bane

en	@Common@

en	Bane

en	@Very Common@

en	Directional

en	Front

en	Flexible

en	Limited

en	@Very Common Attack Form@

en	Semi-Ablative

en	Can't wear armor

en	Directional

en	@Direction: Back, Right, Left, Top or Underside@

en	Limited

en	@Common Attack Form@

en	Tough Skin

en	Effects that just require skin contact or a scratch ignore this DR

en	Limited

en	@Occasional Attack Form@

en	Ablative

en	Limited

en	@Rare Attack Form@

en	Laminate

en	Malediction-Proof

en	Maledictions Only

en	Partial (@Location, 1 level per -1 Per Hit Modifier, Torso is -10% thus level 1@)

en	Enhanced Dodge

en	Advantage

en	Mental

en	1-2 levels

en	Enhanced Parry (Blade!)

en	Advantage

en	Mental

en	1-3 levels

en	to Parry with Blade!

en	Enhanced Parry (All parries)

en	Advantage

en	Mental

en	1-3 levels

en	Extra Attack

en	Advantage

en	Physical

en	Multi-Strike

en	Single Skill

en	@Skill@

en	Extra Life

en	Advantage

en	Exotic

en	Mental

en	Copy

en	Requires Body

en	Requires Body

en	@Illegal, rare or expensive body@

en	Brain Pod

en	Fearfulness

en	Disadvantage

en	Mental

en	fearlessness

en	Unfazeable

en	Advantage

en	Mental

en	Exempt from fright checks. Reaction modifiers do not affect you.

en	Familiar Horrors

en	Fit

en	Advantage

en	Physical

en	Recover FP at twice the normal rate (but not FP spent for spells or psi powers)

en	to all HT rolls to stay conscious, avoid death, resist disease, or resist poison

en	Very Fit

en	Advantage

en	Physical

en	Recover FP at twice the normal rate; lose FP at half the normal rate (in both cases, not FP spent for spells or psi powers)

en	to all HT rolls to stay conscious, avoid death, resist disease, resist poison

en	Improvised Weapons (Blade!)

en	Perk

en	Physical

en	Lifting ST

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	1-5 levels

en	No Fine Manipulators

en	Size

en	Super-Effort

en	Know Your Own Strength Variant Price

en	@Limb@ Grip ST

en	Bite ST

en	Magic Resistance

en	Advantage

en	Physical

en	Improved

en	to resist spells

en	to skill for others to cast a spell on you

en	Night Vision

en	Advantage

en	Physical

en	No Hangover

en	Perk

en	Physical

en	Off-Hand Weapon Training (@One Handed Weapon Skill@)

en	Mental

en	Perk

en	Ambidexterity

en	Advantage

en	Physical

en	Patron

en	Advantage

en	Social

en	@Who: Individual with 150% of PC's starting points@

en	@Who: Organization with assets of at least 1000 times starting wealth@

en	@Who: Individual with twice the PC's starting points@

en	@Who: Organization with assets of at least 10000 times starting wealth@

en	@Who: An ultra-powerful individual@

en	@Who: Organization with assets of at least 100000 times starting wealth@

en	@Who: Organization with assets of at least 1000000 times starting wealth@

en	@Who: A national government or giant multi-national organization@

en	@Who: A diety@

en	Appears almost all the time

en	15-

en	Appears quite often

en	12-

en	Appears fairly often

en	9-

en	Appears quite rarely

en	6-

en	Equipment

en	@Equipment worth no more than average starting wealth@

en	Equipment

en	@Equipment worth more than average starting wealth@

en	Highly Accessible

en	Special Abilities

en	@Extensive social or political power@

en	Special Abilities

en	@Magical powers in a non-magical world, higher TL equipment, grants special powers or is supernatural@

en	Minimal Interventions

en	Secret

en	Unwilling

en	Favor

en	Perfect Balance

en	Advantage

en	Physical

en	on DX and DX-based skill rolls to keep your feet or avoid being knocked down in combat

en	on all rolls to keep your feet if the surface is wet, slippery or unstable

en	piloting

en	acrobatics

en	climbing

en	Prophetic Dreams

en	Advantage

en	Mental

en	Supernatural

en	Precognition (Only while dreaming -70%; Passive Only -20%)

en	Rapid Healing

en	Advantage

en	Physical

en	to your effective HT whenever you roll to recover lost HP or to see if you can get over a crippling injury

en	10

en	Regeneration

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	Slow

en	You recover 1 HP per 12 hours

en	Regular

en	You recover 1 HP per hour

en	Fast

en	You recover 1 HP per minute

en	Very Fast

en	You recover 1 HP per second

en	Extreme

en	You recover 10 HP per second

en	Heals Radiation

en	Radiation Only

en	Fatigue Recovery

en	Fatigue Only

en	Limited: @Advantage@ Only

en	Bane

en	@Common or Very Common@

en	Bane

en	@Occasional@

en	Bane

en	@Rare@

en	Good Reputation

en	Advantage

en	Social

en	People Affected

en	Almost everyone

en	People Affected

en	Almost everyone except @large class of people@

en	People Affected

en	@Large class of people@

en	People Affected

en	@Small class of people@

en	Recognized all the time

en	Recognized sometimes

en	10-

en	Recognized occasionally

en	7-

en	from others aware of your reputation

en	Resistant

en	Advantage

en	Physical

en	@Very Common: Metabolic Hazards, etc.@

en	@Common: Poison, Sickness, etc.@

en	@Occasional: Disease, Ingested Poison, etc.@

en	@Rare: Acceleration, Altitude Sickness, Bends, Seasickness, Space Sickness, Nanomachines, etc.@

en	Immunity

en	+8 to all HT rolls to resist

en	+3 to all HT rolls to resist

en	Serendipity

en	Advantage

en	Mental

en	Wishing

en	Wishing

en	For others only

en	Signature Gear

en	Advantage

en	Social

en	For equipment normally bought with money, each point gives goods worth up to 50% of the average campaign starting wealth (but never cash).

en	Striking ST

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	1-5 levels

en	No Fine Manipulators

en	Size

en	Super Effort

en	One Attack Only

en	@Attack@

en	Know Your Own Strength Pricing Variant

en	Trademark Move

en	Perk

en	Physical

en	@Description@

en	Wealth

en	Advantage

en	Social

en	Wealth

en	Starting wealth is twice normal

en	Weapon Bond (@Specific Weapon@)

en	Perk

en	Physical

en	Extraordinary Luck

en	Advantage

en	Mental

en	Usable once per 30 minutes of play

en	Active

en	Aspected

en	@Aspect@

en	Defensive

en	Wishing

en	Disadvantages

en	15 points from the following

en	Bad Temper

en	Disadvantage

en	Mental

en	Guilt Complex

en	Disadvantage

en	Mental

en	Impulsiveness

en	Disadvantage

en	Mental

en	Make a self-control roll whenever it would be wise to wait and ponder. If you fail, you must act

en	Odious Personal Habit

en	Disadvantage

en	Physical

en	Treats everyone as a weakling

en	-1 Reaction

en	-2 Reaction

en	-3 Reaction

en	On the Edge

en	Disadvantage

en	Mental

en	Make a self-control roll whenever you face a life-threatening situation: piloting a burning vehicle, staring down an entire street gang while armed only with a toothbrush, etc. If you fail, you may not back down from the challenge – but you may roll again after every success roll or reaction roll relating to the situation. In combat, make a self-control roll every time you take your turn. If you fail, you must make an All-Out attack or engage in some other kind of near-insane, suicidal behavior.

en	from others if they witness your On the Edge behavior, unless it is someone who values bravery over self-preservation (GM’s decision), who will react at +2 instead

en	Overconfidence

en	Disadvantage

en	Mental

en	You must make a self-control roll any time the GM feels you show an unreasonable degree of caution. If you fail, you must go ahead as though you were able to handle the situation!

en	from young or naive individuals who believe you are as good as you say you are

en	from experienced NPCs

en	Sense of Duty

en	Disadvantage

en	Mental

en	Friends and Companions

en	Teammates

en	@Individual@

en	@Large Group@

en	@Entire Race@

en	Every Living Being

en	20 points from the following

en	Or from the previous traits

en	Charitable

en	Disadvantage

en	Mental

en	Make a self-control roll in any situation where you could render aid or are specifically asked for help, but should resist the urge

en	Flashbacks

en	Disadvantage

en	Physical

en	In any situation that the GM feels is stressful, he will roll 3d. On a 6 or less, you have a flashback. The GM will roll whenever you miss a Fright Check or make the roll exactly, and whenever you fail a self-control roll for another stress-related disadvantage.

en	Mild

en	Duration: 2d seconds; -2 on all skill rolls

en	Severe

en	Duration: 1d minutes; -5 on all skill rolls

en	Crippling

en	Duration: 3d minutes; Precludes all skill use

en	Gigantism

en	Disadvantage

en	Physical

en	disguise

en	animals

en	shadowing

en	Nightmares

en	Disadvantage

en	Mental

en	Make a self-control roll each morning upon awakening. If you fail, you suffered nightmares; this costs you 1 FP that you can only recover through sleep. On a roll of 17 or 18, you are left shaking, and are at -1 to all skill and Perception rolls for the entire day.

en	Oblivious

en	Disadvantage

en	Mental

en	diplomacy

en	fast-talk

en	intimidation

en	savoir-faire

en	sex appeal

en	streetwise

en	to resist Influence skills: Diplomacy, Fast-Talk, Intimidation, Savoir-Faire, Sex Appeal, and Streetwise

en	Overweight

en	Physical

en	Quirk

en	disguise

en	shadowing

en	swimming

en	to ST vs. knockback

en	Shyness

en	Disadvantage

en	Mental

en	Mild, Severe, or Crippling

en	Acting

en	Carousing

en	Diplomacy

en	Fast-Talk

en	Intimidation

en	Leadership

en	Merchant

en	Panhandling

en	Performance

en	Politics

en	Public Speaking

en	Savoir-Faire

en	Sex Appeal

en	Streetwise

en	Teaching

en	Stubbornness

en	Disadvantage

en	Mental

en	from others

en	Vow

en	Disadvantage

en	Mental

en	Never kill a human

en	Minor

en	Major

en	Great

en	Wounded

en	Disadvantage

en	Physical

en	20 points from the following

en	Or from the previous traits

en	Bully

en	Disadvantage

en	Mental

en	from others

en	Callous

en	Disadvantage

en	Mental

en	psychology

en	teaching

en	from past victims and anyone with Empathy

en	to Interrogation and Intimidation rolls when you use threats or torture

en	Curious

en	Disadvantage

en	Mental

en	Make a self-control roll when presented with an interesting item or situation

en	Destiny

en	Disadvantage

en	Mental

en	Supernatural

en	Minor

en	Major

en	Great

en	Gluttony

en	Disadvantage

en	Mental

en	Make a self-control roll when presented with a tempting morsel or good wine that, for some reason, you should resist. If you fail, you partake – regardless of the consequences.

en	Honesty

en	Disadvantage

en	Mental

en	Make a self-control roll when faced with the “need” to break unreasonable laws; if you fail, you must obey the law, whatever the consequences. If you manage to resist your urges and break the law, make a second self-control roll afterward. If you fail, you must turn yourself in to the authorities!

en	No Sense of Humor

en	Disadvantage

en	Physical

en	from others in any situation where No Sense of Humor becomes evident

en	Truthfulness

en	Disadvantage

en	Mental

en	Make a self-control roll whenever you must keep silent about an uncomfortable truth (lying by omission). Roll at -5 if you actually have to tell a falsehood! If you fail, you blurt out the truth, or stumble so much that your lie is obvious.

en	fast talk

en	Wealth

en	Disadvantage

en	Social

en	Wealth

en	Warrior

en	Wildcard

en	Blade!

en	Combat

en	Melee Combat

en	Weapon

en	Wildcard

en	Primary Skills

en	Occultism

en	Magical

en	Occult

en	Know Thy Enemy

en	8 points

en	Cryptids

en	chupacabras, yeti, etc

en	Animal Handling

en	Animal

en	@Specialty@

en	Biology

en	Natural Science

en	Plant

en	@Specialty@

en	Naturalist

en	Hidden Lore

en	Knowledge

en	Cryptozoology

en	Veterinary

en	Animal

en	Medical

en	Animal Handling

en	Physician

en	Surgery

en	Demons

en	Hidden Lore

en	Knowledge

en	Demons

en	Theology

en	Humanities

en	Social Sciences

en	Abrahamic

en	Religious Ritual

en	@Specialty@

en	Free-Willed Spirits

en	fae, in-betweeners, etc

en	Hidden Lore

en	Knowledge

en	Free Spirits

en	Theology

en	Humanities

en	Social Sciences

en	Shamanic OR Voodoo

en	Religious Ritual

en	@Specialty@

en	Ghosts

en	Electronics Operation

en	Technical

en	Psychotronics

en	Electronics Repair

en	Psychotronics

en	Engineer

en	Electronics

en	Electronics Operation

en	Hidden Lore

en	Knowledge

en	Restless Undead

en	Physics

en	Natural Science

en	Paraphysics

en	mathematics

en	applied

en	Theology

en	Humanities

en	Social Sciences

en	Shamanic

en	Religious Ritual

en	@Specialty@

en	Lycanthropes

en	Hidden Lore

en	Knowledge

en	Lycanthropes

en	Veterinary

en	Animal

en	Medical

en	Animal Handling

en	Physician

en	Surgery

en	Mummies

en	Archaeology

en	Humanities

en	Social Sciences

en	Hidden Lore

en	Knowledge

en	Mummies

en	Outcast Angels

en	Hidden Lore

en	Knowledge

en	Angels

en	Theology

en	Humanities

en	Social Sciences

en	Abrahamic

en	Religious Ritual

en	@Specialty@

en	Parasites

en	Biology

en	Natural Science

en	Plant

en	@Specialty@

en	Naturalist

en	Diagnosis

en	Medical

en	First Aid

en	Physician

en	Veterinary

en	Rogue Psis

en	Electronics Operation

en	Technical

en	Psychotronics

en	Electronics Repair

en	Psychotronics

en	Engineer

en	Electronics

en	Electronics Operation

en	Expert Skill

en	Knowledge

en	Magical

en	Occult

en	Scholarly

en	Psionics

en	Physics

en	Natural Science

en	Paraphysics

en	mathematics

en	applied

en	Psychology

en	Humanities

en	Social Sciences

en	Sociology

en	Rogue Witches

en	Hidden Lore

en	Knowledge

en	Sacred Places

en	Psychology

en	Humanities

en	Social Sciences

en	Sociology

en	Thaumatology

en	Magical

en	Occult

en	Vampires

en	Hidden Lore

en	Knowledge

en	Vampires

en	Zombies

en	and Skeletons etc.

en	Hidden Lore

en	Knowledge

en	Restless Undead

en	Theology

en	Humanities

en	Social Sciences

en	Voodoo

en	Religious Ritual

en	@Specialty@

en	One of the following

en	Boxing

en	Combat

en	Melee Combat

en	Weapon

en	Boxing

en	Boxing

en	Brawling

en	Combat

en	Melee Combat

en	Weapon

en	Brawling

en	Karate

en	Combat

en	Melee Combat

en	Weapon

en	Karate

en	Karate

en	One of the following

en	Judo

en	Combat

en	Melee Combat

en	Weapon

en	Allows parrying two different attacks per turn, one with each hand.

en	Sumo Wrestling

en	Combat

en	Melee Combat

en	Weapon

en	Wrestling

en	Combat

en	Melee Combat

en	Weapon

en	One of the following packages

en	Three of the following

en	Crossbow

en	Combat

en	Ranged Combat

en	Weapon

en	Thrown Weapon

en	Combat

en	Ranged Combat

en	Weapon

en	@Specialty@

en	Bow

en	Combat

en	Ranged Combat

en	Weapon

en	Bolas

en	Combat

en	Ranged Combat

en	Weapon

en	Lasso

en	Combat

en	Ranged Combat

en	Weapon

en	Throwing

en	Athletic

en	Combat

en	Ranged Combat

en	Weapon

en	Dropping

en	Net

en	Combat

en	Ranged Combat

en	Weapon

en	Cloak

en	The following

en	Throwing Art

en	Esoteric

en	weapon master

en	trained by a master

en	One of the following

en	Crossbow

en	Combat

en	Ranged Combat

en	Weapon

en	Bow

en	Combat

en	Ranged Combat

en	Weapon

en	Lasso

en	Combat

en	Ranged Combat

en	Weapon

en	Net

en	Combat

en	Ranged Combat

en	Weapon

en	Cloak

en	Secondary Skills

en	First Aid

en	Everyman

en	Medical

en	Esoteric Medicine

en	Physician

en	Veterinary

en	Two of the following

en	Axe/Mace

en	Combat

en	Melee Combat

en	Weapon

en	Two-Handed Axe/Mace

en	Flail

en	Staff

en	Combat

en	Melee Combat

en	Weapon

en	Polearm

en	Spear

en	Tonfa

en	Combat

en	Melee Combat

en	Weapon

en	Shortsword

en	Two-Handed Axe/Mace

en	Combat

en	Melee Combat

en	Weapon

en	Axe/Mace

en	Polearm

en	Two-Handed Flail

en	Whip

en	Combat

en	Melee Combat

en	Weapon

en	Force Whip

en	Kusari

en	Monowire Whip

en	Immovable Stance

en	Esoteric

en	trained by a master

en	Push

en	Esoteric

en	trained by a master

en	Parry Missile Weapons

en	Combat

en	Melee Combat

en	Weapon

en	Power Blow

en	Esoteric

en	weapon master

en	trained by a master

en	Blind Fighting

en	Esoteric

en	weapon master

en	trained by a master

en	Five of the following

en	Forced Entry

en	Criminal

en	Police

en	Spy

en	Street

en	Climbing

en	Athletic

en	Criminal

en	Exploration

en	Outdoor

en	Street

en	Stealth

en	Criminal

en	Police

en	Spy

en	Street

en	Camouflage

en	Exploration

en	Military

en	Outdoor

en	Survival

en	Gesture

en	Social

en	Armoury

en	Maintenance

en	Military

en	Repair

en	Melee Weapons or Missile Weapons

en	Engineer

en	Battlesuits

en	Leadership

en	Military

en	Social

en	Soldier

en	Military

en	Tactics

en	Military

en	Police

en	Strategy

en	Intimidation

en	Criminal

en	Police

en	Social

en	Street

en	Acting

en	Observation

en	Criminal

en	Military

en	Police

en	Spy

en	Street

en	Shadowing

en	Tracking

en	Exploration

en	Outdoor

en	Naturalist

en	Urban Survival

en	Criminal

en	Police

en	Street

en	Background Skills

en	Five of the following

en	Or spend 1 point each to buy any unchosen secondary skill from the final list of options,

en	Guns

en	Combat

en	Ranged Combat

en	Weapon

en	@Gun class@

en	Guns

en	Driving

en	Vehicle

en	Automobile or Motorcycle

en	Driving

en	Heavy Wheeled

en	Driving

en	Area Knowledge

en	Everyman

en	Knowledge

en	Any

en	Geography

en	@Specialty@

en	Current Affairs

en	Business

en	Everyman

en	Knowledge

en	Social

en	Any

en	Research

en	Current Affairs

en	Carousing

en	Criminal

en	Social

en	Street

en	Swimming

en	Athletic

en	Exploration

en	Outdoor

en	Hiking

en	Athletic

en	Exploration

en	Outdoor

en	Lifting

en	Athletic

en	Running

en	Athletic

en	Sex Appeal

en	Social

en	Breath Control

en	Athletic