en	Items can be Cutting-Edge, Disguised, Fine-Quality, Good-Quality, Rugged

en	Common Gadgets

en	Basic Gear

en	Emergency Equipment

en	Bandages

en	General Equipment

en	Cigarette Lighter

en	General Equipment

en	Duct Tape

en	Flashlight, Mini

en	Mirror, Pocket

en	Multi-Tool

en	Notebook, Pencil, Chalk

en	Wristwatch

en	Cameras

en	Camcorder, Micro

en	good quality 2.5 lbs, fine quality 10 lbs

en	Camera, Digital

en	good quality 2.5 lbs, fine quality 10 lbs

en	Camera, Film

en	Film

en	Film, Infrared

en	Film, Kirlian

en	Communication

en	Cell Phone

en	Flare, Pen

en	Headset, Bluetooth

en	Radio, Handheld

en	Radio, Pocket

en	Computers

en	Computer, Desktop

en	Computer, Laptop

en	PDA, Basic

en	PDA, Full-Featured

en	Containers

en	Backpack, Small

en	Pack of 10

en	Balloon

en	Bottle

en	Load-Bearing Vest

en	Demolition and Intrusion

en	Bolt Cutters

en	Detonator, Fuse

en	Detonator, Remote

en	Detonator, Timed

en	Dynamite, Stick

en	Go-Bar

en	Good quality 0.5 lbs, fine quality 2 lbs

en	Lockpicks

en	Plastique

en	Thermite

en	Wire Cutters

en	Gun Accessories

en	Bayonet

en	Holster

en	Holster, Concealed

en	Reflex Sight

en	$150 * Acc (max 5)

en	Scope

en	Silencer

en	Sling

en	Tactical Light

en	Targeting Laser, Integral

en	Double the price and half the cost for Electronics Repair tool kits

en	Labs and Tools Kits

en	$200 for a tool kit

en	Lab or Tool Kit, Belt

en	$600 for a tool kit

en	Lab or Tool Kit, Box

en	$3,000 for a tool kit

en	Lab or Tool Kit, Field

en	$15,000 for a tool kit

en	Lab or Tool Kit, Shop

en	Light Sources

en	Flashlight, Mini

en	Flashlight, Regular

en	Flashlight, Smart

en	Glow Stick

en	Lantern, Electric

en	UV Bulb

en	Medical supplies

en	Body Bag

en	Crash Kit

en	First Aid Kit

en	Surgical Kit

en	Miscellaneous Gear

en	Climbing Kit

en	Disguise Kit

en	Grapnel

en	Industrial Cleanser

en	Library

en	Media Player, DIgital

en	Reloading Press

en	Per 10 yards

en	Rope

en	Optics

en	Binoculars

en	Binoculars, Nigth-Vision

en	Binoculars, Thermal-Imaging

en	Goggles, Night-Vision

en	Goggles, Thermal-Imaging

en	Esoteric Gear

en	Items can be Dead-Language and Encrypted

en	Grimoires and Collections

en	Total cost of all Rituals, Weight: Highest weight + 1/5 total of the rest

en	Collection

en	Grimoire +2

en	@Specific Ritual@

en	Grimoire +3

en	@Specific Ritual@

en	Grimoire +4

en	@Specific Ritual@

en	Grimoire +5

en	@Specific Ritual@

en	Grimoire +6

en	@Specific Ritual@

en	Grimoire +7

en	@Specific Ritual@

en	Grimoire +8

en	@Specific Ritual@

en	Grimoire +9

en	@Specific Ritual@

en	Grimoire +10

en	@Specific Ritual@

en	Gives +2 to @skill@ if known, and the book is consulted first.

en	Grimoire, Legendary (@skill@)

en	Magical Workspace Kits

en	Workspace Kit, Basic

en	Workspace Kit, Fine

en	Workspace Kit, Good

en	Mystical Supplies

en	Esoteric Kit

en	Holy Symbol

en	Holy Symbol, Aged

en	Holy Symbol, Ancient

en	Holy Symbol, Mass-Produced

en	per pint

en	Holy Water

en	Esoteric Tool Kit, Portable (@skill@)

en	Esoteric Tool Kit, Mini (@skill@)

en	Psychotronics

en	Electronics

en	Ectocognitive Wave Detector (EWD)

en	per yard of cord. The power converter is $1,000, 10 lbs

en	Ethereal Barrier Cord

en	Mental Shield

en	Spiricom

en	Psi Drugs

en	per dose

en	Psi-Block

en	per dose

en	Psi-Boost

en	Items can be Scent-Masking and Undercover

en	Protective Clothing

en	Body Armor

en	Footwear

en	DR +1 to underside of foot. Kicking dmg+1

en	Boots, Reinforced

en	Clothing

en	Clothing, Extra Outfit

en	Clothing

en	Holdout +4. Undercover for larger bonus.

en	Coat, Long

en	Body Armor

en	Flexible. Holdout +4. Undercover for larger bonus.

en	Coat, Long Leather

en	Body Armor

en	Collar, Reinforced

en	Body Armor

en	Front. DR +1 vs. Crushing

en	Cup, Athletic

en	Body Armor

en	Eyewear

en	Glasses, Ballistic

en	Body Armor

en	Gloves

en	Flexible. Punching dmg +1. Bad Grip 1.

en	Gloves, Sap

en	Body Armor

en	Gloves

en	Flexible

en	Gloves, Shooting

en	Body Armor

en	Headgear

en	Flexible

en	Hat, Leather

en	Body Armor

en	Headgear

en	Skull DR +3 vs. Crushing

en	Helmet, Motorcycle with visor

en	Body Armor

en	Flexible

en	Jacket, Leather

en	Body Armor

en	Concealable under clothing, not as clothing. DR +2 vs. Cutting and Impaling

en	Leggings, Sharp-Proof

en	Body Armor

en	Flexible

en	Pants, Leather

en	Body Armor

en	Footwear

en	Flexible

en	Shoes, Climbing

en	Body Armor

en	Concealable under clothing, not as clothing. DR +2 vs. Cutting and Impaling

en	Sleeves, Sharp-Proof

en	Body Armor

en	Flexible. Concealable under clothing, not as clothing. DR 5 vs. Crushing

en	Vest, Advanced

en	Body Armor

en	Flexible. Concealable under clothing, not as clothing. DR +7 vs. Cutting/Piercing

en	Vest, Concealable

en	Weapons

en	Firearms can be Disguised, Fine, Very Fine

en	Firearms

en	Beam Weapons (Projector)

en	Firearms

en	Ranged Weapon

en	Psychotronic weapon. Reload by recharging internal batteries

en	Ghost Blaster

en	Firearms

en	Ranged Weapon

en	Psychotronic weapon. Reload by recharging internal batteries

en	Mind Disruptor

en	Firearms

en	Ranged Weapon

en	Psychotronic weapon. Reload by recharging internal batteries

en	Neutralizer

en	Guns (Pistol)

en	Firearms

en	Ranged Weapon

en	$4($32). 0.6 lb

en	Auto Pistol, .40

en	Firearms

en	Ranged Weapon

en	$8($45) 0.6 lb

en	Auto Pistol, .50AE

en	Firearms

en	Ranged Weapon

en	$2($37) 0.4 lb

en	Backup Auto Pistol, .40

en	Firearms

en	Ranged Weapon

en	$4($10) 0.4 lb

en	Revolver, .44M

en	Firearms

en	Ranged Weapon

en	$2($10) 0.3 lb

en	Revolver, Snub .38

en	Guns (Rifle)

en	Firearms

en	Ranged Weapon

en	$15($34) 1 lb

en	Assault Carbine, 5.56mm

en	Firearms

en	Ranged Weapon

en	$15($34) 1 lb

en	Assault Rifle, 5.56mm

en	Firearms

en	Ranged Weapon

en	$11($34) 1.1 lbs

en	Entry Rifle, .50BW

en	Firearms

en	Ranged Weapon

en	$9($50) 1 lb. Requires two hands to use, regardless of wielder's ST

en	Sniper Rifle, 7.62mm

en	Guns (Shotgun)

en	Firearms

en	Ranged Weapon

en	$4

en	Auto Shotgun, 12G

en	Firearms

en	Ranged Weapon

en	$4. firing slugs

en	Auto Shotgun, 12G

en	Firing slugs

en	Firearms

en	Ranged Weapon

en	$2. 0.4 lb

en	Compact Pump Shotgun, 12G

en	Firearms

en	Ranged Weapon

en	$2. 0.4 lb. firing slugs

en	Compact Pump Shotgun, 12G

en	firing slugs

en	Firearms

en	Ranged Weapon

en	$4. 0.9 lb

en	Pump Shotgun, 12G

en	Firearms

en	Ranged Weapon

en	$4. 0.9 lb. firing slugs

en	Pump Shotgun, 12G

en	firing slugs

en	Guns (SMG)

en	Firearms

en	Ranged Weapon

en	$10($29) 1.3 lbs

en	Machine Pistol, 9mm

en	Firearms

en	Ranged Weapon

en	$13($36) 1.6 lbs

en	SMG, .45

en	Firearms

en	Ranged Weapon

en	$9($29) 1.2 lbs

en	SMG, 9mm

en	Firearms

en	Ranged Weapon

en	$9($34) 1 lb

en	SMG, Compact 9mm

en	Improvised

en	Improvised Weapon

en	Ranged Weapon

en	Hot for 10 seconds after firing, 1d burn to anyone touching it

en	Flare Gun

en	any Guns-4

en	Improvised Weapon

en	Ranged Weapon

en	Nail Gun

en	Pistol-4

en	Improvised Weapon

en	Ranged Weapon

en	Spray Can and a Lighter

en	Flamethrower-2, Sprayer

en	Lioquid Projector (Squirt Gun)

en	Ranged Weapon

en	($15) 15 lbs. Usually filled with Holy Water. Dispersion gives +2 to hit

en	Backpack Squirt Gun

en	Ranged Weapon

en	($5) 2 lbs. Usually filled with Holy Water. Dispersion gives +2 to hit

en	Squirt Carbine

en	Liquid Projector (Flamethrower)

en	Heavy Weapons

en	Ranged Weapon

en	$10. 20 lbs. If hit, take 1d burn/s for 2dx5s (1dx5 past 25 yards). If dmg through tank DR2t, 1/6 explodes to hit all within 2 yards

en	Backpack Flamethrower

en	Ranged Weapon

en	$1. 2 lbs. If hit, take 1d burn/s for 2dx5s (1dx5 past 25 yards).

en	Handheld Flamethrower

en	Liquid Projector (Sprayer)

en	Ranged Weapon

en	Usually filled with Holy Water. Dispersion gives +2 to hit

en	Handheld Sprayer

en	Special Ammo

en	Ammunition

en	Armor-Piercing, Chemical, Dragon's Breath, Explosive, Flare, Hollow-Point, Holy-Water, Rock Salt, Silver, Thermate, Wooden

en	Payload Options

en	Ammunition

en	Extra-Powerful, Hand-Matched, Match-Grade, Silent

en	Powder Options

en	Hand Grenade

en	Grenades

en	Hand Grenade

en	4s fuse. Heard at +3

en	Concussion Grenade

en	Hand Grenade

en	4s fuse. Heard at +3

en	Fragmentation Grenade

en	Hand Grenade

en	2s fuse. Heard at +0. Tear Gas +$10. Fills 4 yard radius for 20s

en	Smoke Grenade

en	Hand Grenade

en	4s fuse. Heard at +3. Each fragment does dmg every 10s for 1 minute. DX roll per fragment to brush off. Also acts as smoke grenade.

en	White Phosphorus Grenade

en	Weapons can be Balanced, Disguised, Fine, Holy, Silver, Silver-Coated, Titanium, Very Fine, Weighted

en	Melee Weapons

en	Improvised Weapon

en	Melee Weapon

en	low-end chainsaw is half price with 1/6 chance of chain snapping if stopped by DR

en	Chainsaw

en	swing

en	Two-Handed Axe/Mace

en	Improvised Weapon

en	Melee Weapon

en	Circular Saw

en	swing

en	Two-Handed Axe/Mace

en	Improvised Weapon

en	Melee Weapon

en	Pool Cue

en	swing

en	Broadsword

en	Improvised Weapon

en	Melee Weapon

en	Power Drill

en	thrust

en	Karate

en	Improvised Weapon

en	Melee Weapon

en	Road Flare

en	Shortsword

en	Improvised Weapon

en	Melee Weapon

en	Scissors OR Screwdriver

en	thrust

en	Knife

en	Improvised Weapon

en	Melee Weapon

en	Shovel

en	swing

en	Two-Handed Axe/Mace

en	Improvised Weapon

en	Melee Weapon

en	Tire Iron

en	swing

en	Axe/Mace

en	Muscle-Powered Ranged Weapons

en	See Basic Set. They can be Balanced, Compound, Fine. Arrow and bolt heads can be normal, bodkin-point, willow-leaf in shape and silver in material

en	Bows and Crossbows

en	Same as Melee Weapons

en	Thrown Weapons