en	Intervention Service (I-Cop)

en	Attributes

en	Increased Strength

en	Advantage

en	Attribute

en	Physical

en	No Fine Manipulators

en	Size

en	Super-Effort

en	Increased Dexterity

en	Advantage

en	Attribute

en	Physical

en	No Fine Manipulators

en	Increased Intelligence

en	Advantage

en	Attribute

en	Mental

en	Increased Health

en	Advantage

en	Attribute

en	Physical

en	Secondary Characteristics

en	Increased Will

en	Advantage

en	Attribute

en	Mental

en	Extra Fatigue Points

en	Advantage

en	Attribute

en	Physical

en	Increased Basic Speed

en	Advantage

en	Attribute

en	Physical

en	Advantages

en	Combat Reflexes

en	Advantage

en	Mental

en	Never freeze; +6 on all IQ rolls to wake up or to recover from surprise or mental stun; Your side gets +1 to initiative rolls (+2 if you're the leader)

en	fast-draw

en	Enhanced Time Sense

en	Fit

en	Advantage

en	Physical

en	+1 to all HT rolls to stay conscious, avoid death, resist disease, resist poison; recover FP at twice the normal rate (but not FP spent for spells or psi powers)

en	Language Talent

en	Advantage

en	Mental

en	Legal Enforcement Powers

en	Advantage

en	Social

en	@Local cop@

en	@KGB@

en	Intervention Service

en	Patrol Rank

en	Advantage

en	Physical

en	Replaces Status

en	Courtesy

en	Languages

en	One must be English

en	Language: @Language@

en	Advantage

en	Language

en	Mental

en	With Language Talent

en	Native

en	Spoken

en	Accented

en	Spoken

en	Native

en	Written

en	Accented

en	Written

en	Native

en	Language Talent

en	Language: @Language@

en	Advantage

en	Language

en	Mental

en	With Language Talent

en	Native

en	Spoken

en	Accented

en	Spoken

en	Native

en	Written

en	Accented

en	Written

en	Native

en	Language Talent

en	Language: @Language@

en	Advantage

en	Language

en	Mental

en	With Language Talent

en	Native

en	Spoken

en	Accented

en	Spoken

en	Native

en	Written

en	Accented

en	Written

en	Native

en	Language Talent

en	Disadvantages

en	Code of Honor (Patrol)

en	Disadvantage

en	Mental

en	Duty (Patrol)

en	Disadvantage

en	Social

en	FR: 6

en	FR: 9

en	FR: 12

en	FR: 15

en	Extremely Hazardous

en	Involuntary

en	Nonhazardous

en	Sense of Duty

en	Disadvantage

en	Mental

en	Friends and Companions

en	Patrol

en	@Individual@

en	@Large Group@

en	@Entire Race@

en	Every Living Being

en	-30 Points From the following

en	Addiction (Tobacco)

en	Disadvantage

en	Mental

en	Physical

en	Cost: Cheap

en	Cost: Expensive

en	Cost: Very Expensive

en	Effects: Hallucinogenic

en	Effects: Highly Addictive (-5 on withdrawal roll)

en	Effects: Incapacitating

en	Effects: Totally Addictive (-10 on withdrawal roll)

en	Illegal

en	Legal

en	Bad Sight (Nearsighted)

en	Disadvantage

en	Physical

en	-6 to Vision rolls to spot items more than 1 yd away; -2 to all melee attacks; double actual distance to the target when calculating the range modifier for ranged attacks

en	Mitigator

en	Glasses

en	Bad Sight (Farsighted)

en	Disadvantage

en	Physical

en	-6 to Vision rolls to spot items within 1 yd; -3 DX to any close manual task, including close combat

en	Mitigator

en	Glasses

en	Bad Temper

en	Disadvantage

en	Mental

en	Chummy

en	Disadvantage

en	Mental

en	React to others at +2; -1 to IQ-based skills when alone

en	Fanaticism (The Secret)

en	Disadvantage

en	Mental

en	Extreme

en	Honesty

en	Disadvantage

en	Mental

en	Impulsiveness

en	Disadvantage

en	Mental

en	Insomniac (Mild)

en	Disadvantage

en	Physical

en	GM secretly rolls 3d for the number of days between episodes

en	Insomniac (Severe)

en	Disadvantage

en	Physical

en	GM secretly rolls 2d-1 for the number of days between episodes

en	Overconfidence

en	Disadvantage

en	Mental

en	Pacifism: Cannot Harm Innocents

en	Disadvantage

en	Mental

en	Species-Specific

en	Post-Combat Shakes

en	Disadvantage

en	Mental

en	Stubbornness

en	Disadvantage

en	Mental

en	Intervention Service (I-Cop)

en	Add 8 more points to any 1 skill as an "aptitude skill"

en	Background Skills

en	Vacc Suit

en	Technical

en	Diving Suit

en	NBC Suit

en	Battlesuit

en	Basic Skills

en	Electronics Operation

en	Technical

en	Superscience TL

en	Parachronic

en	Electronics Repair

en	Parachronic

en	Engineer

en	Electronics

en	Electronics Operation

en	First Aid

en	Everyman

en	Medical

en	Esoteric Medicine

en	Physician

en	Veterinary

en	Guns

en	Combat

en	Ranged Combat

en	Weapon

en	Pistol

en	Guns

en	Grenade Launcher

en	Guns

en	Gyroc

en	Guns

en	Light Anti-Armor Weapon

en	Guns

en	Light Machine Gun

en	Guns

en	Musket

en	Beam Weapons

en	Pistol

en	Guns

en	Rifle

en	Guns

en	Shotgun

en	Guns

en	Submachine Gun

en	History

en	Humanities

en	Social Sciences

en	@Specialty@

en	Karate

en	Combat

en	Melee Combat

en	Weapon

en	Karate

en	Karate

en	Shortsword

en	Combat

en	Melee Combat

en	Weapon

en	Broadsword

en	Force Sword

en	Jitte/Sai

en	Knife

en	Saber

en	Smallsword

en	Tonfa

en	Soldier

en	Military

en	Stealth

en	Criminal

en	Police

en	Spy

en	Street

en	Survival

en	Exploration

en	Outdoor

en	Plains

en	Naturalist

en	Survival

en	Arctic

en	Survival

en	Desert

en	Survival

en	Island/Beach

en	Survival

en	Jungle

en	Survival

en	Mountain

en	Survival

en	Swampland

en	Survival

en	Woodlands

en	Choose 1 Division Skill Package

en	Packages denoted with † change duty to hazardous and require -5 more points in disadvantages.

en	Academy†

en	Additionally assign 7 points to skills representing instructional specialties

en	Sports

en	Athletic

en	@Speciality@

en	Teaching

en	Scholarly

en	Social

en	Customs and Inspection

en	Electronics Operation

en	Criminal

en	Spy

en	Street

en	Technical

en	Security

en	Electronics Operation

en	Security

en	Engineer

en	Electronics

en	Electronics Operation

en	Search

en	Police

en	Spy

en	Criminology

en	Internal Affairs†

en	Accounting

en	Business

en	Finance

en	Mathematics

en	Statistics

en	Merchant

en	Detect Lies

en	Police

en	Social

en	Spy

en	Body Language

en	Psychology

en	Interrogation

en	Military

en	Police

en	Spy

en	Intimidation

en	Psychology

en	Intimidation

en	Criminal

en	Police

en	Social

en	Street

en	Acting

en	Justice

en	Criminology

en	Humanities

en	Police

en	Social Sciences

en	Psychology

en	Forensics

en	Police

en	Criminology

en	Law

en	Business

en	Humanities

en	Police

en	Social Sciences

en	Police

en	Liason†

en	Diplomacy

en	Business

en	Police

en	Social

en	Politics

en	Savoir-Faire

en	Knowledge

en	Social

en	@Military or Police@

en	Games

en	Logistics†

en	Administration

en	Business

en	Social

en	Merchant

en	Armoury

en	Maintenance

en	Military

en	Repair

en	@Armor type@

en	Engineer

en	Battlesuits

en	Electronics Repair

en	Maintenance

en	Repair

en	Superscience TL

en	Parachronic

en	Electronics Operation

en	Parachronic

en	Engineer

en	Electronics

en	Electronics Repair

en	Morale†

en	Propaganda

en	Business

en	Military

en	Social

en	Spy

en	Merchant

en	Psychology

en	Psychology

en	Humanities

en	Social Sciences

en	Sociology

en	Nexus Oversight

en	Add 4 points to Electronics Operation (Parachronic)

en	Area Knowledge

en	Everyman

en	Knowledge

en	Quantum 5

en	Geography

en	Choose 1

en	Driving

en	Vehicle

en	@Vehicle class@

en	Driving

en	Heavy Wheeled

en	Driving

en	Riding

en	Animal

en	@Specialty@

en	Animal Handling

en	@Specialty@

en	Security

en	Electronics Operation

en	Police

en	Spy

en	Technical

en	Surveillance

en	Electronics Repair

en	Surveillance

en	Engineer

en	Electronics

en	Electronics Operation

en	Intelligence Analysis

en	Military

en	Police

en	Spy

en	Strategy

en	Special Operations

en	Expert Skill

en	Humanities

en	Knowledge

en	Scholarly

en	Social Sciences

en	Cliodynamics

en	Guns

en	Combat

en	Ranged Combat

en	Weapon

en	Rifle

en	Guns

en	Grenade Launcher

en	Guns

en	Gyroc

en	Guns

en	Light Anti-Armor Weapon

en	Guns

en	Light Machine Gun

en	Guns

en	Musket

en	Guns

en	Pistol

en	Beam Weapons

en	Rifle

en	Guns

en	Shotgun

en	Guns

en	Submachine Gun

en	Tactics

en	Military

en	Police

en	Strategy