en	Slayer

en	Attributes

en	Extra Hit Points

en	Advantage

en	Attribute

en	Physical

en	Size

en	No Fine Manipulators

en	Increased Dexterity

en	Advantage

en	Attribute

en	Physical

en	No Fine Manipulators

en	Increased Health

en	Advantage

en	Attribute

en	Physical

en	Increased Intelligence

en	Advantage

en	Attribute

en	Mental

en	Increased Perception

en	Advantage

en	Attribute

en	Mental

en	Physical

en	Increased Strength

en	Advantage

en	Attribute

en	Physical

en	No Fine Manipulators

en	Size

en	Super-Effort

en	Increased Will

en	Advantage

en	Attribute

en	Mental

en	Class Advantage

en	Fit

en	Advantage

en	Physical

en	+1 to all HT rolls to stay conscious, avoid death, resist disease, resist poison; recover FP at twice the normal rate (but not FP spent for spells or psi powers)

en	Higher Purpose (Slay @Monster Type@ and @Second Monster Type@)

en	Advantage

en	Exotic

en	Mental

en	Choose one

en	Combat Reflexes

en	Advantage

en	Mental

en	Never freeze; +6 on all IQ rolls to wake up or to recover from surprise or mental stun; Your side gets +1 to initiative rolls (+2 if you're the leader)

en	fast-draw

en	Enhanced Time Sense

en	Danger Sense

en	Advantage

en	Mental

en	Further 15 points spent on

en	Extra Hit Points

en	Advantage

en	Attribute

en	Physical

en	Up to 2

en	Size

en	No Fine Manipulators

en	Increased Perception

en	Advantage

en	Attribute

en	Mental

en	Physical

en	Up to 3

en	Increased Will

en	Advantage

en	Attribute

en	Mental

en	Up to 3

en	Ambidexterity

en	Advantage

en	Physical

en	Blessed (Heroic Feats)

en	Advantage

en	Mental

en	Supernatural

en	Daredevil

en	Advantage

en	Mental

en	Enhanced Dodge

en	Advantage

en	Mental

en	Fearlessness

en	Advantage

en	Mental

en	Unfazeable

en	Advantage

en	Mental

en	Familiar Horrors

en	Hard to Kill

en	Advantage

en	Physical

en	Magic Resistance

en	Advantage

en	Physical

en	Improved

en	Night Vision

en	Advantage

en	Physical

en	Serendipity

en	Advantage

en	Mental

en	Wishing

en	Wishing

en	For others only

en	Signature Gear

en	Advantage

en	Social

en	For equipment normally bought with money, each point gives goods worth up to 50% of the average campaign starting wealth (but never cash).

en	Single-Minded

en	Advantage

en	Mental

en	True Faith

en	Advantage

en	Mental

en	Supernatural

en	Chosen

en	@Deity@

en	Turning

en	Fit, Very

en	Advantage

en	Physical

en	+2 to all HT rolls to stay conscious, avoid death, resist disease, resist poison; recover FP at twice the normal rate; lose FP at half the normal rate (in both cases, not FP spent for spells or psi powers)

en	Class Disadvantage

en	Obsession

en	Disadvantage

en	Physical

en	Destroy all monsters!

en	Short term

en	Long term

en	-30 points chosen from

en	Bloodlust

en	Disadvantage

en	Mental

en	Callous

en	Disadvantage

en	Mental

en	psychology

en	teaching

en	Distinctive Features (Scar)

en	Physical

en	Quirk

en	disguise

en	shadowing

en	Enemy (Nemesis)

en	Disadvantage

en	Social

en	Weak Individual

en	50% of your starting points

en	Equal Individual

en	100% of your starting points

en	Powerful Individual

en	>150% of your starting points

en	Weak Group

en	Medium Group

en	Appears almost all the time

en	15-

en	Appears quite often

en	12-

en	Appears fairly often

en	9-

en	Appears quite rarely

en	6-

en	Large/Powerful Group

en	Utterly Formidable Group

en	Unknown

en	Evil Twin

en	Evil Twin

en	More skilled or extra abilities

en	Evil Twin

en	More skilled and extra abilities

en	Watcher

en	Rival

en	Hunter

en	Fanaticism (@Group or ideal@)

en	Disadvantage

en	Mental

en	Extreme

en	Guilt Complex

en	Disadvantage

en	Mental

en	Insomniac (Mild)

en	Disadvantage

en	Physical

en	GM secretly rolls 3d for the number of days between episodes

en	Insomniac (Severe)

en	Disadvantage

en	Physical

en	GM secretly rolls 2d-1 for the number of days between episodes

en	Intolerance (Nonhumans)

en	Disadvantage

en	Mental

en	Scope: Common

en	Scope: Occasional

en	Scope: Rare

en	Scope: Anyone unlike you

en	Loner

en	Disadvantage

en	Mental

en	Nightmares

en	Disadvantage

en	Mental

en	No Sense of Humor

en	Disadvantage

en	Physical

en	-2 Reaction

en	Overconfidence

en	Disadvantage

en	Mental

en	You must make a self-control roll any time the GM feels you show an unreasonable degree of caution. If you fail, you must go ahead as though you were able to handle the situation!

en	from young or naive individuals who believe you are as good as you say you are

en	from experienced NPCs

en	Pacifism: Cannot Harm Innocents

en	Disadvantage

en	Mental

en	Species-Specific

en	Pyromania

en	Disadvantage

en	Mental

en	Sense of Duty

en	Disadvantage

en	Mental

en	Friends and Companions

en	Victims of Monsters

en	@Individual@

en	@Large Group@

en	@Entire Race@

en	Every Living Being

en	Sense of Duty

en	Disadvantage

en	Mental

en	Friends and Companions

en	@Small Group@

en	@Individual@

en	@Large Group@

en	All humanity

en	Every Living Being

en	Trademark (@Simple@)

en	Disadvantage

en	Mental

en	Wealth

en	Advantage

en	Disadvantage

en	Social

en	Dead Broke

en	Starting wealth is $0

en	Poor

en	Starting wealth is 1/5 average

en	Struggling

en	Starting wealth is 1/2 average

en	Average

en	Comfortable

en	Starting wealth is 2x average

en	Wealthy

en	Starting wealth is 5x average

en	Very Wealthy

en	Starting wealth is 20x average

en	Filthy Rich

en	Starting wealth is 100x average

en	Wealth

en	Advantage

en	Disadvantage

en	Social

en	Dead Broke

en	Starting wealth is $0

en	Poor

en	Starting wealth is 1/5 average

en	Struggling

en	Starting wealth is 1/2 average

en	Average

en	Comfortable

en	Starting wealth is 2x average

en	Wealthy

en	Starting wealth is 5x average

en	Very Wealthy

en	Starting wealth is 20x average

en	Filthy Rich

en	Starting wealth is 100x average

en	Weirdness Magnet

en	Disadvantage

en	Mental

en	Supernatural

en	Origins Magnet

en	Slayer

en	Primary Skill

en	Choose one

en	Hidden Lore

en	Knowledge

en	@Subject@

en	Occultism

en	Magical

en	Occult

en	Expert Skill

en	Knowledge

en	Scholarly

en	Vampirology

en	Weird Science

en	Design

en	Invention

en	Choose two

en	Crossbow

en	Combat

en	Ranged Combat

en	Weapon

en	Guns

en	Combat

en	Ranged Combat

en	Weapon

en	Pistol

en	Guns

en	Grenade Launcher

en	Guns

en	Gyroc

en	Guns

en	Light Anti-Armor Weapon

en	Guns

en	Light Machine Gun

en	Guns

en	Musket

en	Beam Weapons

en	Pistol

en	Guns

en	Rifle

en	Guns

en	Shotgun

en	Guns

en	Submachine Gun

en	Guns

en	Combat

en	Ranged Combat

en	Weapon

en	Shotgun

en	Guns

en	Grenade Launcher

en	Guns

en	Gyroc

en	Guns

en	Light Anti-Armor Weapon

en	Guns

en	Light Machine Gun

en	Guns

en	Musket

en	Guns

en	Pistol

en	Guns

en	Rifle

en	Guns

en	Submachine Gun

en	Knife

en	Combat

en	Melee Combat

en	Weapon

en	Force Sword

en	Main-Gauche

en	Shortsword

en	Broadsword

en	Combat

en	Melee Combat

en	Weapon

en	Force Sword

en	Rapier

en	Saber

en	Shortsword

en	Two-Handed Sword

en	Shortsword

en	Combat

en	Melee Combat

en	Weapon

en	Broadsword

en	Force Sword

en	Jitte/Sai

en	Knife

en	Saber

en	Smallsword

en	Tonfa

en	Secondary Skill

en	Armoury

en	Maintenance

en	Military

en	Repair

en	Esoteric

en	Engineer

en	Battlesuits

en	Fast-Talk

en	Criminal

en	Social

en	Spy

en	Street

en	Acting

en	Karate

en	Combat

en	Melee Combat

en	Weapon

en	Karate

en	Karate

en	Observation

en	Criminal

en	Military

en	Police

en	Spy

en	Street

en	Shadowing

en	Shadowing

en	Criminal

en	Police

en	Spy

en	Street

en	Observation

en	Stealth

en	Stealth

en	Criminal

en	Police

en	Spy

en	Street

en	Choose one

en	Current Affairs

en	Business

en	Everyman

en	Knowledge

en	Social

en	Supernatural

en	Research

en	Current Affairs

en	Interrogation

en	Military

en	Police

en	Spy

en	Intimidation

en	Psychology

en	Research

en	Scholarly

en	Spy

en	Computer Operation

en	Language

en	Written (Native

en	Language

en	Written (Accented)

en	Language

en	Written (Broken)

en	Writing

en	Streetwise

en	Criminal

en	Police

en	Social

en	Street

en	Tracking

en	Exploration

en	Outdoor

en	Naturalist

en	Choose one

en	Liquid Projector

en	Combat

en	Ranged Combat

en	Weapon

en	@Weapon class@

en	Liquid Projector

en	Thrown Weapon

en	Combat

en	Ranged Combat

en	Weapon

en	Axe/Mace

en	Thrown Weapon

en	Combat

en	Ranged Combat

en	Weapon

en	Harpoon

en	Thrown Weapon

en	Spear

en	Thrown Weapon

en	Combat

en	Ranged Combat

en	Weapon

en	Knife

en	Two-Handed Axe/Mace

en	Combat

en	Melee Combat

en	Weapon

en	Axe/Mace

en	Polearm

en	Two-Handed Flail

en	Background Skill

en	Total of 5 points spent in

en	Architecture

en	Design

en	Invention

en	Engineer

en	Civil

en	Explosives

en	Military

en	Technical

en	@Specialty@

en	Engineer

en	Combat

en	Engineer

en	Mining

en	Explosives

en	Underwater Demolition

en	Explosives

en	Fast-Draw

en	Combat

en	Ranged Combat

en	Weapon

en	@Any@

en	Forced Entry

en	Criminal

en	Police

en	Spy

en	Street

en	Intimidation

en	Criminal

en	Police

en	Social

en	Street

en	Acting

en	Mind Block

en	Esoteric

en	Meditation

en	Physiology

en	Medical

en	Natural Science

en	@Monster Type@

en	Diagnosis

en	Physician

en	Surgery

en	Poisons

en	Criminal

en	Medical

en	Spy

en	Street

en	Chemistry

en	Pharmacy

en	Physician

en	Running

en	Athletic

en	Tactics

en	Military

en	Police

en	Strategy

en	Traps

en	Criminal

en	Military

en	Street

en	Lockpicking

en	Techniques

en	Beheading Blow

en	Broadsword

en	Stake to the Heart

en	Broadsword

en	Or 8 points in other combat techniques