en	Kobold Trap-Master

en	Must be Kobold

en	Kobold (Dungeon Fantasy)

en	Kobold (Yrth)

en	Mine Kobold

en	Increased Intelligence

en	Advantage

en	Attribute

en	Mental

en	Talent (Dungeon Crafter)

en	Advantage

en	Mental

en	Talent

en	from fellow dungeon denizens who benefit from your work

en	Armoury

en	Lockpicking

en	Professional Skill

en	Miner

en	Scrounging

en	Smith

en	Traps

en	Choose 40 points from the below

en	Increased Dexterity

en	Advantage

en	Attribute

en	Physical

en	Increased Intelligence

en	Advantage

en	Attribute

en	Mental

en	Increased Health

en	Advantage

en	Attribute

en	Physical

en	Increased Perception

en	Advantage

en	Attribute

en	Mental

en	Physical

en	Increased Perception

en	Advantage

en	Attribute

en	Mental

en	Physical

en	Increased Perception

en	Advantage

en	Attribute

en	Mental

en	Physical

en	Talent (Artificer)

en	Advantage

en	Mental

en	Talent

en	armoury

en	Carpentry

en	Electrician

en	Electronics Repair

en	Engineer

en	Machinist

en	Masonry

en	Mechanic

en	Smith

en	from any employer

en	Talent (Artificer)

en	Advantage

en	Mental

en	Talent

en	armoury

en	Carpentry

en	Electrician

en	Electronics Repair

en	Engineer

en	Machinist

en	Masonry

en	Mechanic

en	Smith

en	from any employer

en	Talent (Artificer)

en	Advantage

en	Mental

en	Talent

en	armoury

en	Carpentry

en	Electrician

en	Electronics Repair

en	Engineer

en	Machinist

en	Masonry

en	Mechanic

en	Smith

en	from any employer

en	Cultural Familiarity (@Neighboring Culture@)

en	Advantage

en	Mental

en	Do not suffer the normal -3 penalty for unfamiliarity

en	High Manual Dexterity

en	Advantage

en	Physical

en	artist

en	jeweler

en	knot-tying

en	leatherworking

en	lockpicking

en	pickpocket

en	sewing

en	sleight of hand

en	surgery

en	machinist

en	mechanic

en	High Manual Dexterity

en	Advantage

en	Physical

en	artist

en	jeweler

en	knot-tying

en	leatherworking

en	lockpicking

en	pickpocket

en	sewing

en	sleight of hand

en	surgery

en	machinist

en	mechanic

en	High Manual Dexterity

en	Advantage

en	Physical

en	artist

en	jeweler

en	knot-tying

en	leatherworking

en	lockpicking

en	pickpocket

en	sewing

en	sleight of hand

en	surgery

en	machinist

en	mechanic

en	High Manual Dexterity

en	Advantage

en	Physical

en	artist

en	jeweler

en	knot-tying

en	leatherworking

en	lockpicking

en	pickpocket

en	sewing

en	sleight of hand

en	surgery

en	machinist

en	mechanic

en	Intuition

en	Advantage

en	Mental

en	Inspired

en	Language: @Language@

en	Advantage

en	Language

en	Mental

en	Native

en	Spoken

en	None

en	Spoken

en	Broken

en	Spoken

en	Accented

en	Spoken

en	Native

en	Written

en	None

en	Written

en	Broken

en	Written

en	Accented

en	Written

en	Native

en	Luck

en	Advantage

en	Mental

en	Usable once per hour of play

en	Active

en	Aspected

en	@Aspect@

en	Defensive

en	Wishing

en	Serendipity

en	Advantage

en	Mental

en	Wishing

en	Wishing

en	For others only

en	Signature Gear

en	Advantage

en	Social

en	For equipment normally bought with money, each point gives goods worth up to 50% of the average campaign starting wealth (but never cash).

en	Talent (Tricksy)

en	Advantage

en	Mental

en	Talent

en	from other vicious or ruthless tricksters

en	Camouflage

en	Fast-Talk

en	Filch

en	Pickpocket

en	Sleight of Hand

en	Traps

en	Talent (Tricksy)

en	Advantage

en	Mental

en	Talent

en	from other vicious or ruthless tricksters

en	Camouflage

en	Fast-Talk

en	Filch

en	Pickpocket

en	Sleight of Hand

en	Traps

en	Talent (Tricksy)

en	Advantage

en	Mental

en	Talent

en	from other vicious or ruthless tricksters

en	Camouflage

en	Fast-Talk

en	Filch

en	Pickpocket

en	Sleight of Hand

en	Traps

en	Talent (Tricksy)

en	Advantage

en	Mental

en	Talent

en	from other vicious or ruthless tricksters

en	Camouflage

en	Fast-Talk

en	Filch

en	Pickpocket

en	Sleight of Hand

en	Traps

en	Versatile

en	Advantage

en	Mental

en	on any task that requires creativity or invention, including most rolls against Artist skill and all Engineer rolls for new inventions

en	Talent (Dungeon Crafter)

en	Advantage

en	Mental

en	Talent

en	Can combine with existing levels from base template

en	from fellow dungeon denizens who benefit from your work

en	Armoury

en	Lockpicking

en	Professional Skill

en	Miner

en	Scrounging

en	Smith

en	Traps

en	Talent (Dungeon Crafter)

en	Advantage

en	Mental

en	Talent

en	Can combine with existing levels from base template

en	from fellow dungeon denizens who benefit from your work

en	Armoury

en	Lockpicking

en	Professional Skill

en	Miner

en	Scrounging

en	Smith

en	Traps

en	Callous

en	Disadvantage

en	Mental

en	psychology

en	teaching

en	from past victims and anyone with Empathy

en	to Interrogation and Intimidation rolls when you use threats or torture

en	Language: @Native Language@

en	Advantage

en	Language

en	Mental

en	Native, Spoken (Native), Written (Accented)

en	Choose -25 points from the below

en	Absent-Mindedness

en	Disadvantage

en	Mental

en	Once adrift in your own thoughts, you must roll against Perception-5 in order to notice any event short of personal physical injury

en	to all IQ and IQ-based skill rolls, save those for the task you are currently concentrating on

en	Bloodlust

en	Disadvantage

en	Mental

en	You must make a self-control roll whenever you need to accept a surrender, evade a sentry, take a prisoner, etc.

en	Curious

en	Disadvantage

en	Mental

en	Make a self-control roll when presented with an interesting item or situation

en	Overweight

en	Physical

en	Quirk

en	disguise

en	shadowing

en	swimming

en	to ST vs. knockback

en	Jealousy

en	Disadvantage

en	Mental

en	toward those you are jealous of (may be as much as -4, at GM's discretion)

en	Oblivious

en	Disadvantage

en	Mental

en	diplomacy

en	fast-talk

en	intimidation

en	savoir-faire

en	sex appeal

en	streetwise

en	to resist Influence skills: Diplomacy, Fast-Talk, Intimidation, Savoir-Faire, Sex Appeal, and Streetwise

en	Obsession (Make best traps ever)

en	Disadvantage

en	Mental

en	Make a self-control roll whenever it would be wise to deviate from your goal. If you fail, you continue to pursue your Obsession, regardless of the consequences.

en	Overconfidence

en	Disadvantage

en	Mental

en	You must make a self-control roll any time the GM feels you show an unreasonable degree of caution. If you fail, you must go ahead as though you were able to handle the situation!

en	from young or naive individuals who believe you are as good as you say you are

en	from experienced NPCs

en	Sadism

en	Disadvantage

en	Mental

en	Make a self-control roll whenever you have an opportunity to indulge your desires and know you shouldn’t (e.g., because the prisoner is one who should be released unharmed). If you fail, you cannot restrain yourself.

en	from those who become aware of your Sadism unless they are from a culture that holds life in little esteem

en	Selfish

en	Disadvantage

en	Mental

en	Make a self-control roll whenever you experience a clear social slight or “snub.” On a failure, you lash out at the offending party just as if you had Bad Temper.

en	from others when your Selfishness surfaces

en	Sense of Duty (Gang)

en	Disadvantage

en	Mental

en	Skinny

en	Disadvantage

en	Physical

en	disguise

en	shadowing

en	to ST vs. knockback

en	14

en	Low Status

en	Disadvantage

en	Social

en	Stuttering

en	Disadvantage

en	Physical

en	diplomacy

en	fast-talk

en	performance

en	public speaking

en	sex appeal

en	singing

en	from others where conversation is required

en	Trademark (@Quirk@)

en	Mental

en	Quirk

en	Trademark (@Simple@)

en	Disadvantage

en	Mental

en	Trademark (@Complex@)

en	Disadvantage

en	Mental

en	Trademark (@Elaborate@)

en	Disadvantage

en	Mental

en	Trickster

en	Disadvantage

en	Mental

en	Make a self-control roll each day. If you fail, you must try to trick a dangerous subject: a skilled warrior, a dangerous monster, a whole group of reasonably competent opponents, etc. If you resist, you get a cumulative -1 per day to your self-control roll until you finally fail a roll!

en	Struggling

en	Disadvantage

en	Social

en	Wealth

en	Starting wealth is ½ normal

en	Workaholic

en	Disadvantage

en	Physical

en	Reduce literacy in native language to Broken

en	Language

en	Reduce literacy in native language to None

en	Language

en	Kobold Trap-Master

en	Primary Skills

en	Camouflage

en	Exploration

en	Military

en	Outdoor

en	Survival

en	Carpentry

en	Craft

en	Knot-Tying

en	Everyman

en	Climbing

en	Seamanship

en	Scrounging

en	Criminal

en	Street

en	Traps

en	Criminal

en	Military

en	Street

en	Lockpicking

en	Secondary Skills

en	Choose seven of the below

en	Gunner

en	Combat

en	Ranged Combat

en	Weapon

en	Catapult

en	Gunner

en	Liquid Projector

en	Combat

en	Ranged Combat

en	Weapon

en	@Weapon class@

en	Liquid Projector

en	Blowpipe

en	Combat

en	Ranged Combat

en	Weapon

en	Area Knowledge

en	Everyman

en	Knowledge

en	The inhabitants, trails, streams, hiding places, ambush sites, flora, and fauna of a few hundred acres

en	Home Caverns

en	Geography

en	Masonry

en	Craft

en	Mechanic

en	Maintenance

en	Repair

en	Clockwork

en	Engineer

en	Clockwork

en	Machinist

en	Mechanic

en	Armoury

en	Maintenance

en	Military

en	Repair

en	Heavy Weapons

en	Engineer

en	Heavy Weapons

en	Armoury

en	Maintenance

en	Military

en	Repair

en	Liquid Projectors

en	Armoury

en	Maintenance

en	Military

en	Repair

en	Melee Weapons

en	Engineer

en	Melee Weapons

en	Armoury

en	Maintenance

en	Military

en	Repair

en	Missile Weapons

en	Engineer

en	Missile Weapons

en	Lockpicking

en	Criminal

en	Police

en	Spy

en	Street

en	Technical

en	Smith

en	Craft

en	Copper

en	Jeweler

en	Smith

en	Smith

en	Craft

en	Iron

en	Smith

en	Smith

en	Craft

en	Lead & Tin

en	Jeweler

en	Smith

en	Poisons

en	Criminal

en	Medical

en	Spy

en	Street

en	Chemistry

en	Pharmacy

en	Physician

en	Psychology

en	Humanities

en	Social Sciences

en	Sociology

en	Raise a 2 point skill 1 level (to 4 points)

en	Background Skills

en	Choose eight of the below

en	Crossbow

en	Combat

en	Ranged Combat

en	Weapon

en	Forced Entry

en	Criminal

en	Police

en	Spy

en	Street

en	Knife

en	Combat

en	Melee Combat

en	Weapon

en	Force Sword

en	Main-Gauche

en	Shortsword

en	Thrown Weapon

en	Combat

en	Ranged Combat

en	Weapon

en	Dart

en	Throwing

en	Climbing

en	Athletic

en	Criminal

en	Exploration

en	Outdoor

en	Street

en	Stealth

en	Criminal

en	Police

en	Spy

en	Street

en	Professional Skill

en	Knowledge

en	Miner

en	Engineer

en	Mining

en	Geology

en	Prospecting

en	Fast-Talk

en	Criminal

en	Social

en	Spy

en	Street

en	Acting

en	Leadership

en	Military

en	Social

en	Navigation

en	Exploration

en	Technical

en	Underground

en	Cartography

en	Mathematics

en	Surveying

en	Navigation

en	Land

en	Raise a 1 point skill 1 level (to 2 points)