en	Water Element

en	Water (Doubled)

en	Injury Tolerance (Diffuse)

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	Infiltration

en	Swarm

en	Swarm

en	Can Affect Substantial

en	Maximum Duration, 30 Minutes

en	Switchable

en	Temporary Disadvantage, ST 0 (HP Unchanged)

en	Water

en	Amphibious

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	Innate Attack (Cut)

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	Double Blunt Trauma

en	BT as for Crushing

en	Explosion

en	Fragmentation

en	Fragmentation

en	Hot

en	Surge

en	Armor Divisor

en	2

en	Armor Divisor

en	3

en	Armor Divisor

en	5

en	Armor Divisor

en	10

en	Side Effect

en	@Effect@

en	Symptoms

en	@Effect@

en	Armor Divisor

en	0.5

en	Armor Divisor

en	0.2

en	Armor Divisor

en	0.1

en	No Blunt Trauma

en	No Knockback

en	No Wounding

en	Incendiary

en	Costs Fatigue, 1 FP

en	Jet

en	Water Jet

en	Innate Attack

en	Innate Attack

en	Beam

en	Doesn't Breathe

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	Gills

en	Gills

en	Suffocates in air

en	Oxygen Absorption

en	Oxygen Storage

en	Can hold breath 25 times as long as normal

en	Oxygen Storage

en	Can hold breath 50 times as long as normal

en	Oxygen Storage

en	Can hold breath 100 times as long as normal

en	Oxygen Storage

en	Can hold breath 200 times as long as normal

en	Oxygen Storage

en	Can hold breath 300 times as long as normal

en	Oxygen Combustion

en	Pressure Support

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	Speak Underwater

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	Interface Crossing

en	Water Element

en	Water (Doubled)

en	Water

en	Innate Attack

en	Combat

en	Ranged Combat

en	Weapon

en	Beam

en	Innate Attack

en	Swimming

en	Athletic

en	Exploration

en	Outdoor