en	War Element

en	War (Doubled)

en	Weapon Master (All weapons)

en	Advantage

en	Mental

en	War

en	Combat Reflexes

en	Advantage

en	Mental

en	Never freeze; +6 on all IQ rolls to wake up or to recover from surprise or mental stun; Your side gets +1 to initiative rolls (+2 if you're the leader)

en	fast-draw

en	Enhanced Time Sense

en	Damage Resistance

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	Force Field

en	Hardened

en	Absorption

en	Enhances @Trait@

en	Absorption

en	Healing only

en	Absorption

en	Enhances any trait

en	Reflection

en	Bane

en	@Rare@

en	Bane

en	@Occasional@

en	Bane

en	@Common@

en	Bane

en	@Very Common@

en	Directional

en	Front

en	Flexible

en	Limited

en	@Very Common Attack Form@

en	Semi-Ablative

en	Can't wear armor

en	Directional

en	@Direction: Back, Right, Left, Top or Underside@

en	Limited

en	@Common Attack Form@

en	Tough Skin

en	Effects that just require skin contact or a scratch ignore this DR

en	Limited

en	@Occasional Attack Form@

en	Ablative

en	Limited

en	@Rare Attack Form@

en	Laminate

en	High Pain Threshold

en	Advantage

en	Physical

en	Never suffer shock penalties when injured; +3 on all HT rolls to avoid knockdown and stunning; +3 to resist torture

en	If Unholy, add this instead of HPT

en	Recovery

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	War Element

en	War (Doubled)

en	Strategy

en	Military

en	Intelligence Analysis

en	Tactics

en	Strategy

en	Add one additional unarmed or weapon skill. . . or +1 to an existing choice

en	War

en	Fast-Draw

en	Combat

en	Ranged Combat

en	Weapon

en	Any

en	Tactics

en	Military

en	Police

en	Strategy

en	4 points each spent on three different unarmed combat or weapon skills