en	Martial Artist

en	Advantages

en	A further 20 points in chi abilities or these abilities

en	Ambidexterity

en	Advantage

en	Physical

en	Chi Talent

en	Advantage

en	Mental

en	Power

en	Autohypnosis

en	Blind Fighting

en	Body Control

en	Breaking Blow

en	Breath Control

en	Esoteric Medicine

en	Flying Leap

en	Immovable Stance

en	Invisibility Art

en	Kiai

en	Light Walk

en	Mental Strength

en	Mind Block

en	Parry Missile-Weapons

en	Power Blow

en	Pressure Points

en	Pressure Secrets

en	Push

en	Throwing Art

en	Zen Archery

en	Disciplines of Faith (Chi Rituals)

en	Combat Reflexes

en	Advantage

en	Mental

en	Never freeze; +6 on all IQ rolls to wake up or to recover from surprise or mental stun; Your side gets +1 to initiative rolls (+2 if you're the leader)

en	fast-draw

en	Enhanced Dodge

en	Advantage

en	Mental

en	Enhanced Parry (Bare hands)

en	Advantage

en	Mental

en	Extra Fatigue Points

en	Advantage

en	Attribute

en	Physical

en	Fit

en	Advantage

en	Physical

en	+1 to all HT rolls to stay conscious, avoid death, resist disease, resist poison; recover FP at twice the normal rate (but not FP spent for spells or psi powers)

en	Fit, Very

en	Advantage

en	Physical

en	+2 to all HT rolls to stay conscious, avoid death, resist disease, resist poison; recover FP at twice the normal rate; lose FP at half the normal rate (in both cases, not FP spent for spells or psi powers)

en	Flexibility

en	Advantage

en	Physical

en	climbing

en	escape

en	erotic art

en	Flexibility (Double-Jointed)

en	Advantage

en	Physical

en	climbing

en	escape

en	erotic art

en	High Pain Threshold

en	Advantage

en	Physical

en	Never suffer shock penalties when injured; +3 on all HT rolls to avoid knockdown and stunning; +3 to resist torture

en	Increased Basic Move

en	Advantage

en	Attribute

en	Physical

en	Increased Basic Speed

en	Advantage

en	Attribute

en	Physical

en	Increased Dexterity

en	Advantage

en	Attribute

en	Physical

en	No Fine Manipulators

en	Increased Health

en	Advantage

en	Attribute

en	Physical

en	Increased Intelligence

en	Advantage

en	Attribute

en	Mental

en	Increased Perception

en	Advantage

en	Attribute

en	Mental

en	Physical

en	Increased Strength

en	Advantage

en	Attribute

en	Physical

en	No Fine Manipulators

en	Size

en	Super-Effort

en	Increased Will

en	Advantage

en	Attribute

en	Mental

en	Luck

en	Advantage

en	Mental

en	Usable once per hour of play

en	Active

en	Aspected

en	@Aspect@

en	Defensive

en	Wishing

en	Luck

en	Magic Resistance

en	Advantage

en	Physical

en	Improved

en	Mind Shield

en	Advantage

en	Exotic

en	Mental

en	Cybernetic

en	Limited

en	@Source@

en	Limited

en	@Power/College/Focus@

en	Signature Gear

en	Advantage

en	Social

en	Gear is worth (starting wealth)/10 per level

en	Unfazeable

en	Advantage

en	Mental

en	Weapon Bond

en	Mental

en	Perk

en	You own a Weapon that is uniquely suited to you.

en	Weapon Master ()

en	Advantage

en	Mental

en	One weapon

en	Two weapons

en	Small class

en	Medium class

en	Large class

en	Wild Talent

en	Advantage

en	Mental

en	Supernatural

en	Retention

en	Emergencies Only

en	Focused

en	@Type: Mental, Physical, Magical or Chi@

en	Wild Ability

en	External

en	Chi Abilities, Pick 20 Points Worth

en	Chi Mastery

en	Advantage

en	Power

en	Catfall

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	Feather Fall

en	Parachute

en	Damage Resistance

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	Ablative

en	Absorption

en	Enhances @Trait@

en	Absorption

en	Enhances any trait

en	Absorption

en	Healing only

en	Can't wear armor

en	Directional

en	@Direction: Back, Right, Left, Top or Underside@

en	Directional

en	Front

en	Flexible

en	Hardened

en	Limited

en	@Common Attack Form@

en	Limited

en	@Occasional Attack Form@

en	Limited

en	@Rare Attack Form@

en	Limited

en	@Very Common Attack Form@

en	Reflection

en	Semi-Ablative

en	Force Field

en	Tough Skin

en	Danger Sense

en	Advantage

en	Mental

en	Enhanced Move (Ground: )

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	Handling Bonus

en	Handling Penalty

en	Newtonian

en	Road-Bound

en	All-Out

en	Cosmic

en	Instantaneous Acceleration

en	Cosmic

en	Complete Maneuverability

en	Extra Attack

en	Advantage

en	Physical

en	Multi-Strike

en	Single Skill

en	@Skill@

en	Metabolism Control

en	Advantage

en	Physical

en	Hibernation

en	Maestry

en	Perfect Balance

en	Advantage

en	Physical

en	piloting

en	acrobatics

en	climbing

en	Regeneration

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	Slow

en	You recover 1 HP per 12 hours

en	Regular

en	You recover 1 HP per hour

en	Fast

en	You recover 1 HP per minute

en	Fatigue Recovery

en	Limited: @Advantage@ Only

en	Resistant

en	Advantage

en	Physical

en	Metabolic Hazards

en	@Common: Poison, Sickness, etc.@

en	@Occasional: Disease, Ingested Poison, etc.@

en	@Rare: Acceleration, Altitude Sickness, Bends, Seasickness, Space Sickness, Nanomachines, etc.@

en	Immunity

en	+8 to all HT rolls to resist

en	+3 to all HT rolls to resist

en	Striking ST

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	No Fine Manipulators

en	Size

en	Super Effort

en	One Attack Only

en	@Attack@

en	Super Jump

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	Bouncing

en	Maneuverable

en	Full Power Only

en	Horizontal Only

en	Lighter Than Air

en	Planetary

en	Projectile

en	Vertical Only

en	Bouncing Only

en	Power Modifier

en	Chi

en	Chi Talent

en	Advantage

en	Mental

en	Power

en	Autohypnosis

en	Blind Fighting

en	Body Control

en	Breaking Blow

en	Breath Control

en	Esoteric Medicine

en	Flying Leap

en	Immovable Stance

en	Invisibility Art

en	Kiai

en	Light Walk

en	Mental Strength

en	Mind Block

en	Parry Missile-Weapons

en	Power Blow

en	Pressure Points

en	Pressure Secrets

en	Push

en	Throwing Art

en	Zen Archery

en	Disciplines of Faith (Chi Rituals)

en	Trained by a Master

en	Advantage

en	Mental

en	Attributes

en	Increased Basic Move

en	Advantage

en	Attribute

en	Physical

en	Increased Dexterity

en	Advantage

en	Attribute

en	Physical

en	No Fine Manipulators

en	Increased Health

en	Advantage

en	Attribute

en	Physical

en	Increased Strength

en	Advantage

en	Attribute

en	Physical

en	No Fine Manipulators

en	Size

en	Super-Effort

en	Increased Will

en	Advantage

en	Attribute

en	Mental

en	Disadvantages

en	A further -15 points from the previous and

en	Callous

en	Disadvantage

en	Mental

en	psychology

en	teaching

en	Loner

en	Disadvantage

en	Mental

en	No Sense of Humor

en	Disadvantage

en	Physical

en	-2 Reaction

en	Overconfidence

en	Disadvantage

en	Mental

en	Sense of Duty

en	Disadvantage

en	Mental

en	Friends and Companions

en	Adventuring Companions

en	@Individual@

en	@Large Group@

en	@Entire Race@

en	Every Living Being

en	Stubbornness

en	Disadvantage

en	Mental

en	Another -25 points from among

en	Code of Honor (Bushido)

en	Disadvantage

en	Mental

en	Compulsive Vowing

en	Disadvantage

en	Mental

en	Honesty

en	Disadvantage

en	Mental

en	Obsession

en	Disadvantage

en	Physical

en	Perfect my Art at any cost!

en	Short term

en	Long term

en	Social Stigma (Minority Group)

en	Disadvantage

en	Social

en	-2 Reaction from others; +2 Reaction in own group

en	Vow (Always Fight Unarmed)

en	Disadvantage

en	Physical

en	Minor

en	Major

en	Great

en	Vow (Silence)

en	Disadvantage

en	Physical

en	Minor

en	Major

en	Great

en	Vow (Vegetarianism)

en	Disadvantage

en	Physical

en	Minor

en	Major

en	Great

en	Wealth

en	Advantage

en	Disadvantage

en	Social

en	Dead Broke

en	Starting wealth is $0

en	Poor

en	Starting wealth is 1/5 average

en	Struggling

en	Starting wealth is 1/2 average

en	Average

en	Comfortable

en	Starting wealth is 2x average

en	Wealthy

en	Starting wealth is 5x average

en	Very Wealthy

en	Starting wealth is 20x average

en	Filthy Rich

en	Starting wealth is 100x average

en	Disciplines of Faith (Chi Rituals)

en	Disadvantage

en	Mental

en	Martial Artist

en	Primary Skills

en	Jumping

en	Athletic

en	Acrobatics

en	Athletic

en	Judo

en	Combat

en	Melee Combat

en	Weapon

en	Allows parrying two different attacks per turn, one with each hand.

en	Karate

en	Combat

en	Melee Combat

en	Weapon

en	Karate

en	Karate

en	One of

en	Blowpipe

en	Combat

en	Ranged Combat

en	Weapon

en	Thrown Weapon

en	Combat

en	Ranged Combat

en	Weapon

en	Dart

en	Throwing

en	Thrown Weapon

en	Combat

en	Ranged Combat

en	Weapon

en	Knife

en	Thrown Weapon

en	Combat

en	Ranged Combat

en	Weapon

en	Shuriken

en	Throwing

en	Throwing

en	Athletic

en	Combat

en	Ranged Combat

en	Weapon

en	Dropping

en	Throwing Art

en	Esoteric

en	weapon master

en	trained by a master

en	Sling

en	Combat

en	Ranged Combat

en	Weapon

en	Pick one Melee Skill Package

en	No Melee Skills, But raise one of judo and karate to 8 points and the other to 4.

en	One of the above Melee Skills, and raise Judo ad Karate to 4 points

en	Two of

en	Knife

en	Combat

en	Melee Combat

en	Weapon

en	Force Sword

en	Main-Gauche

en	Shortsword

en	Axe/Mace

en	Combat

en	Melee Combat

en	Weapon

en	Two-Handed Axe/Mace

en	Flail

en	Jitte/Sai

en	Combat

en	Melee Combat

en	Weapon

en	Force Sword

en	Main-Gauche

en	Shortsword

en	Shortsword

en	Combat

en	Melee Combat

en	Weapon

en	Broadsword

en	Force Sword

en	Jitte/Sai

en	Knife

en	Saber

en	Smallsword

en	Tonfa

en	Staff

en	Combat

en	Melee Combat

en	Weapon

en	Polearm

en	Spear

en	Smallsword

en	Combat

en	Melee Combat

en	Weapon

en	Shortsword

en	Main-Gauche

en	Rapier

en	Saber

en	Tonfa

en	Combat

en	Melee Combat

en	Weapon

en	Shortsword

en	Flail

en	Combat

en	Melee Combat

en	Weapon

en	Axe/Mace

en	Two-Handed Flail

en	Kusari

en	Combat

en	Melee Combat

en	Weapon

en	Force Whip

en	Monowire Whip

en	Whip

en	Two-Handed Flail

en	Secondary Skills

en	Stealth

en	Criminal

en	Police

en	Spy

en	Street

en	Meditation

en	Esoteric

en	Autohypnosis

en	Background Skills

en	Tactics

en	Military

en	Police

en	Strategy

en	Three of

en	Climbing

en	Athletic

en	Criminal

en	Exploration

en	Outdoor

en	Street

en	First Aid

en	Everyman

en	Medical

en	Esoteric Medicine

en	Physician

en	Veterinary

en	Fast-Draw

en	Combat

en	Ranged Combat

en	Weapon

en	Arrow

en	Fast-Draw

en	Combat

en	Melee Combat

en	Weapon

en	Knife

en	Fast-Draw

en	Combat

en	Melee Combat

en	Weapon

en	Sword

en	First Aid

en	Everyman

en	Medical

en	Esoteric Medicine

en	Physician

en	Veterinary

en	Gesture

en	Social

en	Hiking

en	Athletic

en	Exploration

en	Outdoor

en	Intimidation

en	Criminal

en	Police

en	Social

en	Street

en	Acting

en	Observation

en	Criminal

en	Military

en	Police

en	Spy

en	Street

en	Shadowing

en	Running

en	Athletic

en	Teaching

en	Scholarly

en	Social

en	Special Skills (Pick Seven)

en	Autohypnosis

en	Esoteric

en	Meditation

en	Blind Fighting

en	Esoteric

en	weapon master

en	trained by a master

en	Body Control

en	Esoteric

en	meditation

en	breath control

en	trained by a master

en	Breaking Blow

en	Esoteric

en	trained by a master

en	Breath Control

en	Athletic

en	Esoteric Medicine

en	Esoteric

en	Medical

en	Flying Leap

en	Esoteric

en	weapon master

en	trained by a master

en	power blow

en	jumping

en	Immovable Stance

en	Esoteric

en	trained by a master

en	Kiai

en	Esoteric

en	weapon master

en	trained by a master

en	Light Walk

en	Esoteric

en	trained by a master

en	stealth

en	acrobatics

en	Mental Strength

en	Esoteric

en	weapon master

en	trained by a master

en	Mind Block

en	Esoteric

en	Meditation

en	Parry Missile-Weapons

en	Combat

en	Melee Combat

en	Weapon

en	Power Blow

en	Esoteric

en	weapon master

en	trained by a master

en	Push

en	Esoteric

en	trained by a master

en	Pressure Points

en	Esoteric

en	weapon master

en	trained by a master

en	Throwing Art

en	Esoteric

en	weapon master

en	trained by a master

en	Empty-Hand Warrior

en	Body Armor

en	Cloth Armor

en	Clothing

en	Clothing, Ordinary, Freeman (Status 0)

en	Gloves

en	Gauntlets

en	Clothing

en	Shoes, leather

en	Armored Martial Artist

en	Footwear

en	Boots

en	Clothing

en	Clothing, Ordinary, Freeman (Status 0)

en	Gloves

en	Gauntlets

en	Limb Armor

en	Heavy Leather Leggings

en	Limb Armor

en	Heavy Leather Sleeves

en	Body Armor

en	Steel Laminate Plate

en	Flail Martial Artist

en	Melee Weapon

en	Nunchaku

en	Swung

en	Flail

en	Axe/Mace

en	Two-Handed Flail

en	Sai Martial Artist

en	Melee Weapon

en	Gets +2 to disarm when wielded with Jitte/Sai skill; see pp. B208, B401.

en	Sai

en	Swing

en	Jitte/Sai

en	Force Sword

en	Main-Gauche

en	Shortsword

en	Knife

en	Rapier

en	Saber

en	Smallsword

en	Thrust

en	Jitte/Sai

en	Force Sword

en	Main-Gauche

en	Shortsword

en	Knife

en	Rapier

en	Saber

en	Smallsword

en	Thrown

en	Thrown Weapon

en	Knife

en	Shuriken Martial Artist

en	Melee Weapon

en	Attack receives damage bonuses for whichever of Boxing (p. B182), Brawling (p. B182), or Karate (p. B203) is used to deliver it

en	Star Shuriken

en	Punch

en	Brawling

en	Thrown

en	Thrown Weapon

en	Shuriken

en	Throwing

en	Shortsword/Smallsword Martial Artist

en	Pick a set

en	Melee Weapon

en	Baton

en	Swung

en	Shortsword

en	Broadsword

en	Force Sword

en	Jitte/Sai

en	Knife

en	Saber

en	Smallsword

en	Tonfa

en	Thrust

en	Shortsword

en	Broadsword

en	Force Sword

en	Jitte/Sai

en	Knife

en	Saber

en	Smallsword

en	Tonfa

en	Melee Weapon

en	Short Staff

en	Swung

en	Smallsword

en	Main-Gauche

en	Rapier

en	Saber

en	Shortsword

en	Thrust

en	Smallsword

en	Main-Gauche

en	Rapier

en	Saber

en	Shortsword

en	Staff Martial Artist

en	Melee Weapon

en	Quarterstaff

en	Swung

en	Staff

en	Polearm

en	Spear

en	Thrust

en	Staff

en	Polearm

en	Spear

en	Sword Swing

en	Two-Handed Sword

en	Broadsword

en	Force Sword

en	Sword Thrust

en	Two-Handed Sword

en	Broadsword

en	Force Sword

en	For the Martial Artist Loadout, select either Empty-Hand Warrior or Armored Martial Artist, then add a weapon lens.