en	Innkeeper

en	Attributes

en	Decreased Basic Speed

en	Attribute

en	Disadvantage

en	Physical

en	Increased Dexterity

en	Advantage

en	Attribute

en	Physical

en	No Fine Manipulators

en	Increased Health

en	Advantage

en	Attribute

en	Physical

en	Increased Intelligence

en	Advantage

en	Attribute

en	Mental

en	Increased Perception

en	Advantage

en	Attribute

en	Mental

en	Physical

en	Increased Strength

en	Advantage

en	Attribute

en	Physical

en	No Fine Manipulators

en	Size

en	Super-Effort

en	Class Advantage

en	Alcohol Tolerance

en	Perk

en	Physical

en	Improvised Weapons (Kitchenware)

en	Perk

en	Physical

en	Luck

en	Advantage

en	Mental

en	Usable once per hour of play

en	Active

en	Aspected

en	@Aspect@

en	Defensive

en	Wishing

en	Luck

en	No Hangover

en	Perk

en	Physical

en	Wild Talent

en	Advantage

en	Mental

en	Supernatural

en	Retention

en	Emergencies Only

en	Focused

en	@Type: Mental, Physical, Magical or Chi@

en	Wild Ability

en	External

en	50 points chosen from

en	Increased Dexterity

en	Advantage

en	Attribute

en	Physical

en	Up to 2

en	No Fine Manipulators

en	Increased Health

en	Advantage

en	Attribute

en	Physical

en	Up to 5

en	Increased Intelligence

en	Advantage

en	Attribute

en	Mental

en	Up to 2

en	Increased Perception

en	Advantage

en	Attribute

en	Mental

en	Physical

en	Up to 6

en	Increased Strength

en	Advantage

en	Attribute

en	Physical

en	Up to 5

en	No Fine Manipulators

en	Size

en	Super-Effort

en	Increased Will

en	Advantage

en	Attribute

en	Mental

en	Up to 7

en	Extra Hit Points

en	Advantage

en	Attribute

en	Physical

en	Up to 3

en	Size

en	No Fine Manipulators

en	Acute Hearing

en	Advantage

en	Physical

en	Acute Taste & Smell

en	Advantage

en	Physical

en	Acute Touch

en	Advantage

en	Physical

en	Acute Vision

en	Advantage

en	Physical

en	Charisma

en	Advantage

en	Mental

en	+1/level to Influence rolls

en	fortune-telling

en	leadership

en	panhandling

en	public speaking

en	Combat Reflexes

en	Advantage

en	Mental

en	Never freeze; +6 on all IQ rolls to wake up or to recover from surprise or mental stun; Your side gets +1 to initiative rolls (+2 if you're the leader)

en	fast-draw

en	Enhanced Time Sense

en	Discriminatory Smell

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	Emotion Sense

en	Profiling

en	Eidetic Memory

en	Advantage

en	Mental

en	Photographic

en	Eidetic Memory

en	Advantage

en	Mental

en	Photographic

en	Fearlessness

en	Advantage

en	Mental

en	Unfazeable

en	Advantage

en	Mental

en	Familiar Horrors

en	Gizmo

en	Advantage

en	Mental

en	Up to 3

en	Honest Face

en	Perk

en	Physical

en	Intuition

en	Advantage

en	Mental

en	Inspired

en	Language Talent

en	Advantage

en	Mental

en	Language: @Language@

en	Advantage

en	Language

en	Mental

en	Native

en	Spoken

en	None

en	Spoken

en	Broken

en	Spoken

en	Accented

en	Spoken

en	Native

en	Written

en	None

en	Written

en	Broken

en	Written

en	Accented

en	Written

en	Native

en	Language: @Language@

en	Advantage

en	Language

en	Mental

en	With Language Talent

en	Native

en	Spoken

en	Accented

en	Spoken

en	Native

en	Written

en	Accented

en	Written

en	Native

en	Language Talent

en	Lifting ST

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	Up to 3

en	No Fine Manipulators

en	Size

en	Super-Effort

en	Luck, Extraordinary

en	Advantage

en	Mental

en	Usable once per 30 minutes of play

en	Active

en	Aspected

en	@Aspect@

en	Defensive

en	Wishing

en	Luck

en	Luck, Ridiculous

en	Advantage

en	Mental

en	Usable once per 10 minutes of play

en	Active

en	Aspected

en	@Aspect@

en	Defensive

en	Wishing

en	Luck

en	Penetrating Voice

en	Perk

en	Physical

en	Rapier Wit

en	Advantage

en	Mental

en	Words of Power

en	Resistant

en	Advantage

en	Physical

en	@Very Common: Metabolic Hazards, etc.@

en	Poison

en	@Occasional: Disease, Ingested Poison, etc.@

en	@Rare: Acceleration, Altitude Sickness, Bends, Seasickness, Space Sickness, Nanomachines, etc.@

en	Immunity

en	+8 to all HT rolls to resist

en	+3 to all HT rolls to resist

en	Signature Gear

en	Advantage

en	Social

en	For equipment normally bought with money, each point gives goods worth up to 50% of the average campaign starting wealth (but never cash).

en	Talent (Smooth Operator)

en	Advantage

en	Mental

en	Talent

en	Up to 3

en	Reaction Bonus

en	Con artists, politicians, salesmen, etc. – but only if you aren’t trying to manipulate them.

en	Alternate Benefit

en	Bonus to resist covered skills

en	Alternative Cost

en	Acting

en	Carousing

en	Detect Lies

en	Diplomacy

en	Fast-Talk

en	Intimidation

en	Leadership

en	Panhandling

en	Politics

en	Public Speaking

en	Savoir-Faire

en	Sex Appeal

en	Streetwise

en	Wealth

en	Advantage

en	Disadvantage

en	Social

en	Dead Broke

en	Starting wealth is $0

en	Poor

en	Starting wealth is 1/5 average

en	Struggling

en	Starting wealth is 1/2 average

en	Average

en	Comfortable

en	Starting wealth is 2x average

en	Wealthy

en	Starting wealth is 5x average

en	Very Wealthy

en	Starting wealth is 20x average

en	Filthy Rich

en	Starting wealth is 100x average

en	Wealth

en	Advantage

en	Disadvantage

en	Social

en	Dead Broke

en	Starting wealth is $0

en	Poor

en	Starting wealth is 1/5 average

en	Struggling

en	Starting wealth is 1/2 average

en	Average

en	Comfortable

en	Starting wealth is 2x average

en	Wealthy

en	Starting wealth is 5x average

en	Very Wealthy

en	Starting wealth is 20x average

en	Filthy Rich

en	Starting wealth is 100x average

en	Wild Talent

en	Advantage

en	Mental

en	Supernatural

en	Retention

en	Emergencies Only

en	Focused

en	@Type: Mental, Physical, Magical or Chi@

en	Wild Ability

en	External

en	Class Disadvantage

en	-20 points chosen from

en	Compulsive Gambling

en	Disadvantage

en	Mental

en	Compulsive Spending

en	Disadvantage

en	Mental

en	miserliness

en	Curious

en	Disadvantage

en	Mental

en	Greed

en	Disadvantage

en	Mental

en	Impulsiveness

en	Disadvantage

en	Mental

en	Overconfidence

en	Disadvantage

en	Mental

en	Sense of Duty

en	Disadvantage

en	Mental

en	Friends and Companions

en	Adventuring Companions

en	@Individual@

en	@Large Group@

en	@Entire Race@

en	Every Living Being

en	Xenophilia

en	Disadvantage

en	Mental

en	Another -25 points chosen from

en	Or from previous list

en	Fewer Fatigue Points

en	Attribute

en	Disadvantage

en	Physical

en	Up to 3

en	Bad Temper

en	Disadvantage

en	Mental

en	Chummy

en	Disadvantage

en	Mental

en	React to others at +2; -1 to IQ-based skills when alone

en	Chummy (Gregarious)

en	Disadvantage

en	Mental

en	React to others at +4; -2 to IQ-based skills when alone, or -1 in a group of 4 or less

en	Compulsive Gambling

en	Disadvantage

en	Mental

en	Gluttony

en	Disadvantage

en	Mental

en	Honesty

en	Disadvantage

en	Mental

en	Lecherousness

en	Disadvantage

en	Mental

en	Miserliness

en	Disadvantage

en	Mental

en	Odious Personal Habit

en	Disadvantage

en	Physical

en	@Habit@

en	-1 Reaction

en	-2 Reaction

en	-3 Reaction

en	Overweight

en	Physical

en	Quirk

en	+1 ST vs. knockback

en	disguise

en	shadowing

en	swimming

en	Fat

en	Disadvantage

en	Physical

en	+2 ST vs. knockback

en	disguise

en	shadowing

en	swimming

en	15

en	Post-Combat Shakes

en	Disadvantage

en	Mental

en	Stubbornness

en	Disadvantage

en	Mental

en	Innkeeper

en	Primary Skill

en	Brawling

en	Combat

en	Melee Combat

en	Weapon

en	Brawling

en	Crossbow

en	Combat

en	Ranged Combat

en	Weapon

en	Fast-Draw

en	Combat

en	Melee Combat

en	Weapon

en	Knife

en	Knife

en	Combat

en	Melee Combat

en	Weapon

en	Force Sword

en	Main-Gauche

en	Shortsword

en	Wrestling

en	Combat

en	Melee Combat

en	Weapon

en	Professional Skill

en	Knowledge

en	Bartender

en	Carousing

en	Criminal

en	Social

en	Street

en	Choose one

en	Axe/Mace

en	Combat

en	Melee Combat

en	Weapon

en	Two-Handed Axe/Mace

en	Flail

en	Broadsword

en	Combat

en	Melee Combat

en	Weapon

en	Force Sword

en	Rapier

en	Saber

en	Shortsword

en	Two-Handed Sword

en	Shortsword

en	Combat

en	Melee Combat

en	Weapon

en	Broadsword

en	Force Sword

en	Jitte/Sai

en	Knife

en	Saber

en	Smallsword

en	Tonfa

en	Staff

en	Combat

en	Melee Combat

en	Weapon

en	Polearm

en	Spear

en	Two-Handed Axe/Mace

en	Combat

en	Melee Combat

en	Weapon

en	Axe/Mace

en	Polearm

en	Two-Handed Flail

en	A further 8 points distributed among combat skills above

en	Secondary Skill

en	Choose eight

en	Filch

en	Criminal

en	Spy

en	Street

en	Pickpocket

en	Sleight of Hand

en	Pickpocket

en	Criminal

en	Street

en	Filch

en	Sleight of Hand

en	Sleight of Hand

en	Arts

en	Criminal

en	Entertainment

en	Street

en	Filch

en	Connoisseur

en	Arts

en	Entertainment

en	Knowledge

en	Social

en	@Subject@

en	Fast-Talk

en	Criminal

en	Social

en	Spy

en	Street

en	Acting

en	Gambling

en	Criminal

en	Social

en	Street

en	Mathematics

en	Statistics

en	Leadership

en	Military

en	Social

en	Merchant

en	Business

en	Social

en	Finance

en	Market Analysis

en	Smuggling

en	Criminal

en	Spy

en	Street

en	Streetwise

en	Criminal

en	Police

en	Social

en	Street

en	Diplomacy

en	Business

en	Police

en	Social

en	Politics

en	Poisons

en	Criminal

en	Medical

en	Spy

en	Street

en	Chemistry

en	Pharmacy

en	Physician

en	Sex Appeal

en	Social

en	Scrounging

en	Criminal

en	Street

en	Body Language

en	Police

en	Social

en	Spy

en	Detect Lies

en	Psychology

en	Lip Reading

en	Spy

en	Search

en	Police

en	Spy

en	Criminology

en	Detect Lies

en	Police

en	Social

en	Spy

en	Body Language

en	Psychology

en	Intimidation

en	Criminal

en	Police

en	Social

en	Street

en	Acting

en	Or 2 points to raise one of those skills by a level

en	Background Skill

en	Choose three

en	Climbing

en	Athletic

en	Criminal

en	Exploration

en	Outdoor

en	Street

en	Stealth

en	Criminal

en	Police

en	Spy

en	Street

en	First Aid

en	Everyman

en	Medical

en	Esoteric Medicine

en	Physician

en	Veterinary

en	Gesture

en	Social

en	Hiking

en	Athletic

en	Exploration

en	Outdoor

en	Observation

en	Criminal

en	Military

en	Police

en	Spy

en	Street

en	Shadowing

en	Urban Survival

en	Criminal

en	Police

en	Street

en	Or 1 point to buy another secondary skill at one level lower