en	Assassin

en	Attributes

en	Increased Basic Speed

en	Advantage

en	Attribute

en	Physical

en	Increased Dexterity

en	Advantage

en	Attribute

en	Physical

en	No Fine Manipulators

en	Increased Health

en	Advantage

en	Attribute

en	Physical

en	Increased Intelligence

en	Advantage

en	Attribute

en	Mental

en	Increased Perception

en	Advantage

en	Attribute

en	Mental

en	Physical

en	Increased Strength

en	Advantage

en	Attribute

en	Physical

en	No Fine Manipulators

en	Size

en	Super-Effort

en	Class Advantage

en	Combat Reflexes

en	Advantage

en	Mental

en	Never freeze; +6 on all IQ rolls to wake up or to recover from surprise or mental stun; Your side gets +1 to initiative rolls (+2 if you're the leader)

en	fast-draw

en	Enhanced Time Sense

en	Striking ST

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	No Fine Manipulators

en	Size

en	Super Effort

en	One Attack Only

en	@Attack@

en	35 points chosen from

en	Increased Basic Move

en	Advantage

en	Attribute

en	Physical

en	Up to 2

en	Increased Basic Speed

en	Advantage

en	Attribute

en	Physical

en	Increased Dexterity

en	Advantage

en	Attribute

en	Physical

en	No Fine Manipulators

en	Increased Intelligence

en	Advantage

en	Attribute

en	Mental

en	Increased Perception

en	Advantage

en	Attribute

en	Mental

en	Physical

en	Up to 6

en	Increased Strength

en	Advantage

en	Attribute

en	Physical

en	Up to 3

en	No Fine Manipulators

en	Size

en	Super-Effort

en	Ambidexterity

en	Advantage

en	Physical

en	Catfall

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	Feather Fall

en	Parachute

en	Danger Sense

en	Advantage

en	Mental

en	Enhanced Dodge

en	Advantage

en	Mental

en	Up to 2

en	Flexibility

en	Advantage

en	Physical

en	climbing

en	escape

en	erotic art

en	Flexibility (Double-Jointed)

en	Advantage

en	Physical

en	climbing

en	escape

en	erotic art

en	Fit

en	Advantage

en	Physical

en	+1 to all HT rolls to stay conscious, avoid death, resist disease, resist poison; recover FP at twice the normal rate (but not FP spent for spells or psi powers)

en	Fit, Very

en	Advantage

en	Physical

en	+2 to all HT rolls to stay conscious, avoid death, resist disease, resist poison; recover FP at twice the normal rate; lose FP at half the normal rate (in both cases, not FP spent for spells or psi powers)

en	Gizmo

en	Advantage

en	Mental

en	Up to 3

en	Honest Face

en	Perk

en	Physical

en	Luck

en	Advantage

en	Mental

en	Usable once per hour of play

en	Active

en	Aspected

en	@Aspect@

en	Defensive

en	Wishing

en	Luck

en	Luck, Extraordinary

en	Advantage

en	Mental

en	Usable once per 30 minutes of play

en	Active

en	Aspected

en	@Aspect@

en	Defensive

en	Wishing

en	Luck

en	Magic Resistance

en	Advantage

en	Physical

en	Improved

en	Night Vision

en	Advantage

en	Physical

en	Up to 9

en	Perfect Balance

en	Advantage

en	Physical

en	piloting

en	acrobatics

en	climbing

en	Peripheral Vision

en	Advantage

en	Physical

en	Easy to Hit

en	Others can target your eyes at only -6 to hit

en	Serendipity

en	Advantage

en	Mental

en	Wishing

en	Wishing

en	For others only

en	Signature Gear

en	Advantage

en	Social

en	For equipment normally bought with money, each point gives goods worth up to 50% of the average campaign starting wealth (but never cash).

en	Striking ST

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	Up to 4

en	No Fine Manipulators

en	Size

en	Super Effort

en	One Attack Only

en	@Attack@

en	Only on Surprise Attack

en	Wealth

en	Advantage

en	Disadvantage

en	Social

en	Dead Broke

en	Starting wealth is $0

en	Poor

en	Starting wealth is 1/5 average

en	Struggling

en	Starting wealth is 1/2 average

en	Average

en	Comfortable

en	Starting wealth is 2x average

en	Wealthy

en	Starting wealth is 5x average

en	Very Wealthy

en	Starting wealth is 20x average

en	Filthy Rich

en	Starting wealth is 100x average

en	Wealth

en	Advantage

en	Disadvantage

en	Social

en	Dead Broke

en	Starting wealth is $0

en	Poor

en	Starting wealth is 1/5 average

en	Struggling

en	Starting wealth is 1/2 average

en	Average

en	Comfortable

en	Starting wealth is 2x average

en	Wealthy

en	Starting wealth is 5x average

en	Very Wealthy

en	Starting wealth is 20x average

en	Filthy Rich

en	Starting wealth is 100x average

en	Weapon Bond (@Specific Weapon@)

en	Perk

en	Physical

en	Class Disadvantage

en	Bloodlust

en	Disadvantage

en	Mental

en	Callous

en	Disadvantage

en	Mental

en	psychology

en	teaching

en	-35 points chosen from

en	Bad Temper

en	Disadvantage

en	Mental

en	Code of Honor (Pirate's)

en	Disadvantage

en	Mental

en	Code of Honor (Stays Bought)

en	Disadvantage

en	Mental

en	Compulsive Carousing

en	Disadvantage

en	Mental

en	Compulsive Gambling

en	Disadvantage

en	Mental

en	Compulsive Spending

en	Disadvantage

en	Mental

en	miserliness

en	Greed

en	Disadvantage

en	Mental

en	Lecherousness

en	Disadvantage

en	Mental

en	Loner

en	Disadvantage

en	Mental

en	Overconfidence

en	Disadvantage

en	Mental

en	Sense of Duty

en	Disadvantage

en	Mental

en	Friends and Companions

en	Adventuring Companions

en	@Individual@

en	@Large Group@

en	@Entire Race@

en	Every Living Being

en	Skinny

en	Disadvantage

en	Physical

en	-2 ST vs. knockback

en	disguise

en	shadowing

en	14

en	Social Stigma (Criminal Record)

en	Disadvantage

en	Social

en	-1 Reaction, -2 for cops & judges

en	Vow (Always complete the mission)

en	Disadvantage

en	Physical

en	Minor

en	Major

en	Great

en	Assassin

en	Primary Skill

en	Fast-Draw

en	Combat

en	Melee Combat

en	Weapon

en	Knife

en	Garrote

en	Combat

en	Melee Combat

en	Weapon

en	Knife

en	Combat

en	Melee Combat

en	Weapon

en	Force Sword

en	Main-Gauche

en	Shortsword

en	Poisons

en	Criminal

en	Medical

en	Spy

en	Street

en	Chemistry

en	Pharmacy

en	Physician

en	Stealth

en	Criminal

en	Police

en	Spy

en	Street

en	Traps

en	Criminal

en	Military

en	Street

en	Lockpicking

en	Wrestling

en	Combat

en	Melee Combat

en	Weapon

en	Choose one

en	Crossbow

en	Combat

en	Ranged Combat

en	Weapon

en	Thrown Weapon

en	Combat

en	Ranged Combat

en	Weapon

en	Knife

en	Thrown Weapon

en	Combat

en	Ranged Combat

en	Weapon

en	Shuriken

en	Throwing

en	Bow

en	Combat

en	Ranged Combat

en	Weapon

en	Throwing

en	Athletic

en	Combat

en	Ranged Combat

en	Weapon

en	Dropping

en	Blowpipe

en	Combat

en	Ranged Combat

en	Weapon

en	Secondary Skill

en	Brawling

en	Combat

en	Melee Combat

en	Weapon

en	Brawling

en	Forced Entry

en	Criminal

en	Police

en	Spy

en	Street

en	Gesture

en	Social

en	Holdout

en	Criminal

en	Spy

en	Street

en	Sleight of Hand

en	Shadowing

en	Criminal

en	Police

en	Spy

en	Street

en	Observation

en	Stealth

en	Smuggling

en	Criminal

en	Spy

en	Street

en	Streetwise

en	Criminal

en	Police

en	Social

en	Street

en	Search

en	Police

en	Spy

en	Criminology

en	Urban Survival

en	Criminal

en	Police

en	Street

en	Choose one

en	Broadsword

en	Combat

en	Melee Combat

en	Weapon

en	Force Sword

en	Rapier

en	Saber

en	Shortsword

en	Two-Handed Sword

en	Rapier

en	Combat

en	Melee Combat

en	Weapon

en	Broadsword

en	Main-Gauche

en	Saber

en	Smallsword

en	Saber

en	Combat

en	Melee Combat

en	Weapon

en	Broadsword

en	Shortswort

en	Main-Gauche

en	Rapier

en	Smallsword

en	Shortsword

en	Combat

en	Melee Combat

en	Weapon

en	Broadsword

en	Force Sword

en	Jitte/Sai

en	Knife

en	Saber

en	Smallsword

en	Tonfa

en	Smallsword

en	Combat

en	Melee Combat

en	Weapon

en	Shortsword

en	Main-Gauche

en	Rapier

en	Saber

en	Background Skill

en	8 points spent on

en	Or on any primary or secondary skill

en	First Aid

en	Everyman

en	Medical

en	Esoteric Medicine

en	Physician

en	Veterinary

en	Panhandling

en	Criminal

en	Social

en	Street

en	Fast Talk

en	Public Speaking

en	Seamanship

en	Vehicle

en	Cartography

en	Exploration

en	Humanities

en	Outdoor

en	Social Sciences

en	Geography

en	Mathematics

en	Surveying

en	Navigation

en	Connoisseur

en	Arts

en	Entertainment

en	Knowledge

en	Social

en	@Subject@

en	Disguise

en	Criminal

en	Spy

en	Street

en	Makeup

en	Fast-Talk

en	Criminal

en	Social

en	Spy

en	Street

en	Acting

en	Merchant

en	Business

en	Social

en	Finance

en	Market Analysis

en	Counterfeiting

en	Criminal

en	Street

en	Forgery

en	Forgery

en	Criminal

en	Spy

en	Street

en	Counterfeiting

en	Hiking

en	Athletic

en	Exploration

en	Outdoor

en	Scrounging

en	Criminal

en	Street

en	Lip Reading

en	Spy

en	Observation

en	Criminal

en	Military

en	Police

en	Spy

en	Street

en	Shadowing