en	Archer

en	Stat Changes

en	Increased Dexterity

en	Advantage

en	Attribute

en	Physical

en	No Fine Manipulators

en	Increased Health

en	Advantage

en	Attribute

en	Physical

en	Increased Strength

en	Advantage

en	Attribute

en	Physical

en	No Fine Manipulators

en	Size

en	Super-Effort

en	Class Advantage

en	25 Points Chosen From

en	Increased Strength

en	Advantage

en	Attribute

en	Physical

en	No Fine Manipulators

en	Size

en	Super-Effort

en	Increased Dexterity

en	Advantage

en	Attribute

en	Physical

en	No Fine Manipulators

en	Increased Intelligence

en	Advantage

en	Attribute

en	Mental

en	Increased Health

en	Advantage

en	Attribute

en	Physical

en	Increased Basic Move

en	Advantage

en	Attribute

en	Physical

en	Increased Basic Speed

en	Advantage

en	Attribute

en	Physical

en	Increased Perception

en	Advantage

en	Attribute

en	Mental

en	Physical

en	Absolute Direction

en	Advantage

en	Mental

en	Physical

en	Requires signal

en	3D Spatial Sense

en	piloting

en	aerobatics

en	free fall

en	navigation

en	hyperspace

en	navigation

en	space

en	body sense

en	navigation

en	air

en	navigation

en	land

en	navigation

en	sea

en	Acute Vision

en	Advantage

en	Physical

en	Alcohol Tolerance

en	Perk

en	Physical

en	Talent (Born War Leader)

en	Advantage

en	Physical

en	leadership

en	strategy

en	tactics

en	intelligence analysis

en	savoir-faire

en	Combat Reflexes

en	Advantage

en	Mental

en	Never freeze; +6 on all IQ rolls to wake up or to recover from surprise or mental stun; Your side gets +1 to initiative rolls (+2 if you're the leader)

en	fast-draw

en	Danger Sense

en	Advantage

en	Mental

en	Fearlessness

en	Advantage

en	Mental

en	Fit

en	Advantage

en	Physical

en	+1 to all HT rolls to stay conscious, avoid death, resist disease, resist poison; recover FP at twice the normal rate (but not FP spent for spells or psi powers)

en	Fit, Very

en	Advantage

en	Physical

en	+2 to all HT rolls to stay conscious, avoid death, resist disease, resist poison; recover FP at twice the normal rate; lose FP at half the normal rate (in both cases, not FP spent for spells or psi powers)

en	Heroic Archer

en	Advantage

en	Cinematic

en	Physical

en	Reduce arrow ready time by one round with roll/penalty and Acc bonus without aiming or ignore bulk

en	High Pain Threshold

en	Advantage

en	Physical

en	Never suffer shock penalties when injured; +3 on all HT rolls to avoid knockdown and stunning; +3 to resist torture

en	Luck

en	Advantage

en	Mental

en	Usable once per hour of play

en	Active

en	Aspected

en	@Aspect@

en	Defensive

en	Wishing

en	Luck

en	Night Vision

en	Advantage

en	Physical

en	Talent (Outdoorsman)

en	Advantage

en	Mental

en	Talent

en	Reaction Bonus

en	Explorers and nature lovers

en	Alternate Benefit

en	Bonus to HT rolls to avoid harm from failure of covered skills

en	Alternative Cost

en	Camouflage

en	Fishing

en	Mimicry

en	Naturalist

en	Navigation

en	Survival

en	Tracking

en	Peripheral Vision

en	Advantage

en	Physical

en	Easy to Hit

en	Others can target your eyes at only -6 to hit

en	Rapid Healing

en	Advantage

en	Physical

en	10

en	Signature Gear

en	Advantage

en	Social

en	Gear is worth (starting wealth)/10 per level

en	Weapon Bond

en	Mental

en	Perk

en	You own a Weapon that is uniquely suited to you.

en	Weapon Master (Bow)

en	Advantage

en	Mental

en	One weapon

en	Two weapons

en	Small class

en	Medium class

en	Large class

en	Class Disadvantage

en	-35 Chosen From

en	Bad Temper

en	Disadvantage

en	Mental

en	Compulsive Carousing

en	Disadvantage

en	Mental

en	Intolerance (Urbanites)

en	Disadvantage

en	Mental

en	Scope: Common

en	Scope: Occassional

en	Scope: Rare

en	Scope: Anyone unlike you

en	Loner

en	Disadvantage

en	Mental

en	No Sense of Humor

en	Disadvantage

en	Physical

en	-2 Reaction

en	Obsession

en	Disadvantage

en	Physical

en	@Goal@

en	Short term

en	Long term

en	Odious Personal Habit

en	Disadvantage

en	Physical

en	@Habit@

en	-1 Reaction

en	-2 Reaction

en	-3 Reaction

en	Paranoia

en	Disadvantage

en	Mental

en	Demophobia (Crowds)

en	Disadvantage

en	Mental

en	Vow (Never sleep indoors)

en	Disadvantage

en	Physical

en	Minor

en	Major

en	Great

en	Wealth

en	Advantage

en	Disadvantage

en	Social

en	Dead Broke

en	Starting wealth is $0

en	Poor

en	Starting wealth is 1/5 average

en	Struggling

en	Starting wealth is 1/2 average

en	Average

en	Comfortable

en	Starting wealth is 2x average

en	Wealthy

en	Starting wealth is 5x average

en	Very Wealthy

en	Starting wealth is 20x average

en	Filthy Rich

en	Starting wealth is 100x average

en	Wounded

en	Disadvantage

en	Physical

en	-15 Chosen From

en	Bloodlust

en	Disadvantage

en	Mental

en	Callous

en	Disadvantage

en	Mental

en	psychology

en	teaching

en	Code of Honor (Pirate's)

en	Disadvantage

en	Mental

en	Code of Honor (Soldier's)

en	Disadvantage

en	Mental

en	Greed

en	Disadvantage

en	Mental

en	Honesty

en	Disadvantage

en	Mental

en	Overconfidence

en	Disadvantage

en	Mental

en	Sense of Duty

en	Disadvantage

en	Mental

en	Friends and Companions

en	Adventuring Companions

en	@Individual@

en	@Large Group@

en	@Entire Race@

en	Every Living Being

en	Sense of Duty

en	Disadvantage

en	Mental

en	Friends and Companions

en	@Small Group@

en	@Individual@

en	Nation

en	@Entire Race@

en	Every Living Being

en	Stubbornness

en	Disadvantage

en	Mental

en	Archer

en	Background Skills

en	Six of

en	Brawling

en	Combat

en	Melee Combat

en	Weapon

en	Brawling

en	Fast-Draw

en	Combat

en	Ranged Combat

en	Weapon

en	Any

en	Jumping

en	Athletic

en	Knife

en	Combat

en	Melee Combat

en	Weapon

en	Force Sword

en	Main-Gauche

en	Shortsword

en	Knot-Tying

en	Everyman

en	Climbing

en	Seamanship

en	Thrown Weapon

en	Combat

en	Ranged Combat

en	Weapon

en	@Specialty@

en	Boating

en	Vehicle

en	Unpowered

en	Boating

en	Large Powerboat

en	Boating

en	Motorboat

en	Boating

en	Sailboat

en	Bolas

en	Combat

en	Ranged Combat

en	Weapon

en	Boxing

en	Combat

en	Melee Combat

en	Weapon

en	Boxing

en	Boxing

en	Riding

en	Animal

en	Equines

en	Animal Handling

en	Equines

en	Spear Thrower

en	Combat

en	Ranged Combat

en	Weapon

en	Thrown Weapon

en	Spear

en	Throwing

en	Athletic

en	Combat

en	Ranged Combat

en	Weapon

en	Dropping

en	Wrestling

en	Combat

en	Melee Combat

en	Weapon

en	First Aid

en	Everyman

en	Medical

en	Esoteric Medicine

en	Physician

en	Veterinary

en	Gesture

en	Social

en	Connoisseur

en	Arts

en	Entertainment

en	Knowledge

en	Social

en	Weapons

en	Gambling

en	Criminal

en	Social

en	Street

en	Mathematics

en	Statistics

en	Weather Sense

en	Everyman

en	Exploration

en	Outdoor

en	Carousing

en	Criminal

en	Social

en	Street

en	Swimming

en	Athletic

en	Exploration

en	Outdoor

en	Running

en	Athletic

en	Intimidation

en	Criminal

en	Police

en	Social

en	Street

en	Acting

en	Scrounging

en	Criminal

en	Street

en	1cp to raise one of these skills by a level or -1 pont for another non-melee secondary skill at one level lower

en	Primary Skill

en	One of

en	1.

en	Bow

en	Combat

en	Ranged Combat

en	Weapon

en	Fast-Draw

en	Combat

en	Ranged Combat

en	Weapon

en	Arrow

en	2.

en	Crossbow

en	Combat

en	Ranged Combat

en	Weapon

en	Fast-Draw

en	Combat

en	Ranged Combat

en	Weapon

en	Arrow

en	3.

en	Sling

en	Combat

en	Ranged Combat

en	Weapon

en	Secondary Skill

en	5 of

en	Armoury

en	Maintenance

en	Military

en	Repair

en	Missile Weapons

en	Engineer

en	Missile Weapons

en	Camouflage

en	Exploration

en	Military

en	Outdoor

en	Survival

en	Cartography

en	Exploration

en	Humanities

en	Outdoor

en	Social Sciences

en	Geography

en	Mathematics

en	Surveying

en	Navigation

en	Climbing

en	Athletic

en	Criminal

en	Exploration

en	Outdoor

en	Street

en	Hiking

en	Athletic

en	Exploration

en	Outdoor

en	Leadership

en	Military

en	Social

en	Mimicry

en	Animal

en	Arts

en	Entertainment

en	Exploration

en	Outdoor

en	Bird Calls

en	Naturalist

en	Mimicry

en	Animal Sounds

en	Navigation

en	Exploration

en	Outdoor

en	Technical

en	Vehicle

en	Land

en	Cartography

en	Mathematics

en	Surveying

en	Navigation

en	Air

en	Navigation

en	Sea

en	Observation

en	Criminal

en	Military

en	Police

en	Spy

en	Street

en	Shadowing

en	Shadowing

en	Criminal

en	Police

en	Spy

en	Street

en	Observation

en	Stealth

en	Stealth

en	Criminal

en	Police

en	Spy

en	Street

en	Survival

en	Exploration

en	Outdoor

en	@Environment@

en	Naturalist

en	Survival

en	Bank

en	Survival

en	Deep Ocean Vent

en	Survival

en	Fresh-Water Lake

en	Survival

en	Open Ocean

en	Survival

en	Reef

en	Survival

en	River/Stream

en	Survival

en	Tropical Lagoon

en	Tactics

en	Military

en	Police

en	Strategy

en	Tracking

en	Exploration

en	Outdoor

en	Naturalist

en	Traps

en	Criminal

en	Military

en	Street

en	Lockpicking

en	OR 2 points to raise one of those skills by a level

en	One of these two 8-point mele skills packages

en	1.

en	Axe/Mace

en	Combat

en	Melee Combat

en	Weapon

en	Two-Handed Axe/Mace

en	Flail

en	Broadsword

en	Combat

en	Melee Combat

en	Weapon

en	Force Sword

en	Rapier

en	Saber

en	Shortsword

en	Two-Handed Sword

en	Shield

en	Combat

en	Melee Combat

en	Weapon

en	Shield

en	Shortsword

en	Combat

en	Melee Combat

en	Weapon

en	Broadsword

en	Force Sword

en	Jitte/Sai

en	Knife

en	Saber

en	Smallsword

en	Tonfa

en	Spear

en	Combat

en	Melee Combat

en	Weapon

en	Polearm

en	Staff

en	2.

en	Axe/Mace

en	Combat

en	Melee Combat

en	Weapon

en	Two-Handed Axe/Mace

en	Flail

en	Broadsword

en	Combat

en	Melee Combat

en	Weapon

en	Force Sword

en	Rapier

en	Saber

en	Shortsword

en	Two-Handed Sword

en	Polearm

en	Combat

en	Melee Combat

en	Weapon

en	Spear

en	Staff

en	Two-Handed Axe/Mace

en	Shortsword

en	Combat

en	Melee Combat

en	Weapon

en	Broadsword

en	Force Sword

en	Jitte/Sai

en	Knife

en	Saber

en	Smallsword

en	Tonfa

en	Spear

en	Combat

en	Melee Combat

en	Weapon

en	Polearm

en	Staff

en	Staff

en	Combat

en	Melee Combat

en	Weapon

en	Polearm

en	Spear