en	Armor

en	Meteoric and Orichalcum are mutually exclusive

en	Fine

en	Armor

en	For arm armor only

en	Fortify 1

en	Magic

en	Fortify 2

en	Magic

en	Fortify 3

en	Magic

en	Fortify 4

en	Magic

en	Fortify 5

en	Magic

en	Lighten 1

en	Magic

en	Lighten 2

en	Magic

en	For body armor only

en	Fortify 1

en	Magic

en	Fortify 2

en	Magic

en	Fortify 3

en	Magic

en	Fortify 4

en	Magic

en	Fortify 5

en	Magic

en	Lighten 1

en	Magic

en	Lighten 2

en	Magic

en	For boots only

en	Hobnails

en	Armor

en	Combat Accessories

en	Cancels the -2 to attack and -1 to defend (but not the movement penalties) for Bad Footing

en	Stealth

en	For hand armor only

en	Fortify 1

en	Magic

en	Fortify 2

en	Magic

en	Fortify 3

en	Magic

en	Fortify 4

en	Magic

en	Fortify 5

en	Magic

en	Lighten 1

en	Magic

en	Lighten 2

en	Magic

en	For head and foot armor only

en	Fortify 1

en	Magic

en	Fortify 2

en	Magic

en	Fortify 3

en	Magic

en	Fortify 4

en	Magic

en	Fortify 5

en	Magic

en	Lighten 1

en	Magic

en	Lighten 2

en	Magic

en	For Heavy Leather only

en	Dragonhide 1

en	Armor

en	Dragonhide 2

en	Armor

en	Dragonhide 3

en	Armor

en	Dragonhide 4

en	Armor

en	For leg armor only

en	Fortify 1

en	Magic

en	Fortify 2

en	Magic

en	Fortify 3

en	Magic

en	Fortify 4

en	Magic

en	Fortify 5

en	Magic

en	Lighten 1

en	Magic

en	Lighten 2

en	Magic

en	For Light Cloth armor only

en	Giant-Spider Silk

en	Armor

en	Allows this armor to be worn under other armor without -1 to DX for layering

en	For Mail only

en	Elven

en	For metal armor only

en	Meteoric

en	Immune to magic (see DFA106)

en	For Plate and Brigandine only

en	Dwarven

en	Armor

en	For Body Armor only

en	Spiked

en	Armor

en	Every turn, roll DX-4 to stab each enemy in close combat with you as a free action; success deals 1d-2 imp damage; In addition, anyone who strikes such armor with an unarmed attack takes this damage to the attacking body part — and if the attack is a bite, grapple, or anything under Slams, Tramples, and Overruns (DFX40), the attacker suffers 4 points of damage

en	Orichalcum

en	Armor

en	Thieves’

en	Armor

en	Blackened; May not be Ornate; After adding this to your armor, edit the armor and enable the "Ignore weight for skills" checkbox

en	General

en	Continual Light

en	Magic

en	Emits light equal to a torch

en	Ornate 1

en	Armor

en	General

en	Shields

en	Weapons

en	from buyers and gullible hirelings

en	Ornate 2

en	Armor

en	General

en	Shields

en	Weapons

en	from buyers and gullible hirelings

en	Ornate 3

en	Armor

en	General

en	Shields

en	Weapons

en	from buyers and gullible hirelings

en	Shields

en	Dwarven, Meteoric, and Orichalcum are mutually exclusive

en	Balanced

en	Shields

en	Shield

en	Defending Shield 1

en	Magic

en	Defending Shield 2

en	Magic

en	Defending Shield 3

en	Magic

en	Dwarven

en	Shields

en	Fireproof; Made from iron instead of wood

en	Shield Rush

en	Shield Bash

en	Fine

en	Armor

en	Shields

en	For Dwarven, Meteoric, or Orichalcum shields only

en	Mirrored

en	Shields

en	Target of a reflected gaze gets +3 to resist

en	For Medium or Large Shields only

en	Shield Lectern

en	Combat Accessories

en	Shields

en	For non-Dwarven, -Meteoric, and -Orichalcum shields only

en	Mirrored

en	Shields

en	Target of a reflected gaze gets +3 to resist

en	Lighten 1

en	Magic

en	Lighten 2

en	Magic

en	Meteoric

en	Shields

en	Fireproof; Immune to magic

en	Shield Rush

en	Shield Bash

en	Orichalcum

en	Shields

en	Fireproof; +2 to odds of breakage of non-Orichalcum weapons parrying a Shield Bash or Shield Rush

en	Spike

en	Shields

en	Weapons

en	Meteoric, Orichalcum, and solid Silver are mutually exclusive; Fine, Very Fine, and solid Silver are mutually exclusive

en	Dwarven

en	Weapons

en	For arrow and crossbow bolt only

en	Bodkin Point

en	Weapons

en	Changes damage type to pi and adds armor divisor (2)

en	Cutting Point

en	Weapons

en	Changes damage type to cut

en	Flaming

en	Weapons

en	Takes a ready maneuver to ignite before use; Must be fired within 3 seconds of ignition; -2 to hit; Inflicts additional 1 burn damage as follow-up

en	For blowpipe, bow, and crossbow only

en	Balanced

en	Weapons

en	For bow only

en	Bow-Harp

en	Weapons

en	Allows the bow to be used as a harp as well

en	Elven

en	Weapons

en	Lets a bow shoot at +2 to ST for range and damage purposes without increasing its minimum ST (manually adjust Rated ST)

en	Bow

en	For crossbow only

en	Crossbow Sight

en	Combat Accessories

en	Weapons

en	Add +1 Acc (manually adjust)

en	Crossbow Sling

en	Combat Accessories

en	Weapons

en	Totes a loaded crossbow hands free; Free action to sling

en	For fencing weapons and swords only

en	Very Fine

en	-2 to odds of breakage

en	For hatchet, jutte, pick, sai, sickle, tonfa, and one-handed axe only

en	Climber’s

en	Weapons

en	Climbing

en	For melee weapon, thrown weapon, and projectile only

en	Balanced

en	Weapons

en	For blowpipes, bows, and crossbows only

en	Fine

en	Weapons

en	-1 to odds of breakage.

en	For fencing weapons and swords only

en	Fine

en	Weapons

en	-1 to odds of breakage.

en	For other cutting melee and thrown weapons only

en	Fine

en	Weapons

en	-1 to odds of breakage

en	For projectiles and crushing- or impaling-only melee or thrown weapons only

en	Fine

en	Weapons

en	-1 to odds of breakage

en	Silver

en	Weapons

en	+2 to odds of breakage

en	Silver Coating

en	Weapons

en	Penetration wound modifiers drop a level: x2 becomes x1.5, x3 becomes x2, and x4 becomes x3

en	For melee weapons only

en	Accuracy 1

en	Magic

en	Weapons

en	Accuracy 2

en	Magic

en	Weapons

en	Accuracy 3

en	Magic

en	Weapons

en	Defending Weapon 1

en	Magic

en	Defending Weapon 2

en	Magic

en	Defending Weapon 3

en	Magic

en	Penetrating Weapon 2

en	Magic

en	Penetrating Weapon 3

en	Magic

en	Penetrating Weapon 5

en	Magic

en	Penetrating Weapon 10

en	Magic

en	Penetrating Weapon ∞

en	Magic

en	Ignores DR

en	Puissance 1

en	Magic

en	Puissance 2

en	Magic

en	Puissance 3

en	Magic

en	For metal weapons only

en	Meteoric

en	Weapons

en	Immune to magic

en	Orichalcum

en	Weapons

en	Won't break; +2 to odds of breakage of non-orichalcum weapons parrying this weapon

en	For missile weapons only

en	Penetrating Weapon 2

en	Magic

en	Penetrating Weapon 3

en	Magic

en	Penetrating Weapon 5

en	Magic

en	Penetrating Weapon 10

en	Magic

en	Penetrating Weapon ∞

en	Magic

en	Ignores DR

en	Puissance 1

en	Magic

en	Puissance 2

en	Magic

en	Puissance 3

en	Magic

en	For projectiles only

en	Accuracy 1

en	Magic

en	Weapons

en	+1 to hit

en	Accuracy 2

en	Magic

en	Weapons

en	+2 to hit

en	Accuracy 3

en	Magic

en	Weapons

en	+3 to hit

en	Penetrating Weapon 2

en	Magic

en	Armor Divisor (2)

en	Penetrating Weapon 3

en	Magic

en	Armor Divisor (3)

en	Penetrating Weapon 5

en	Magic

en	Armor Divisor (5)

en	Penetrating Weapon 10

en	Magic

en	Armor Divisor (10)

en	Penetrating Weapon ∞

en	Magic

en	Ignores DR

en	Puissance 1

en	Magic

en	+1 to damage

en	Puissance 2

en	Magic

en	+2 to damage

en	Puissance 3

en	Magic

en	+3 to damage

en	Shatterproof

en	Magic