en	Mercenary

en	Attributes

en	Increased Dexterity

en	Advantage

en	Attribute

en	Physical

en	No Fine Manipulators

en	Increased Health

en	Advantage

en	Attribute

en	Physical

en	Increased Intelligence

en	Advantage

en	Attribute

en	Mental

en	Increased Strength

en	Advantage

en	Attribute

en	Physical

en	No Fine Manipulators

en	Size

en	Super-Effort

en	Class Advantage

en	Combat Reflexes

en	Advantage

en	Mental

en	Never freeze; +6 on all IQ rolls to wake up or to recover from surprise or mental stun; Your side gets +1 to initiative rolls (+2 if you're the leader)

en	fast-draw

en	Enhanced Time Sense

en	15 points chosen from

en	Acute Hearing

en	Advantage

en	Physical

en	Acute Taste & Smell

en	Advantage

en	Physical

en	Acute Touch

en	Advantage

en	Physical

en	Acute Vision

en	Advantage

en	Physical

en	Talent (Born War Leader)

en	Advantage

en	Physical

en	leadership

en	strategy

en	tactics

en	intelligence analysis

en	savoir-faire

en	military

en	Danger Sense

en	Advantage

en	Mental

en	Fearlessness

en	Advantage

en	Mental

en	Fit

en	Advantage

en	Physical

en	+1 to all HT rolls to stay conscious, avoid death, resist disease, resist poison; recover FP at twice the normal rate (but not FP spent for spells or psi powers)

en	Fit, Very

en	Advantage

en	Physical

en	+2 to all HT rolls to stay conscious, avoid death, resist disease, resist poison; recover FP at twice the normal rate; lose FP at half the normal rate (in both cases, not FP spent for spells or psi powers)

en	Hard to Kill

en	Advantage

en	Physical

en	Hard to Subdue

en	Advantage

en	Physical

en	High Pain Threshold

en	Advantage

en	Physical

en	Never suffer shock penalties when injured; +3 on all HT rolls to avoid knockdown and stunning; +3 to resist torture

en	Rank

en	Advantage

en	Physical

en	Military: @Title@

en	Replaces Status

en	Courtesy

en	Night Vision

en	Advantage

en	Physical

en	Patron

en	Advantage

en	Social

en	Current Employer or Guild

en	@Who: Individual with 150% of PC's starting points@

en	@Who: Organization with assets of at least 1000 times starting wealth@

en	@Who: Individual with twice the PC's starting points@

en	@Who: Organization with assets of at least 10000 times starting wealth@

en	@Who: An ultra-powerful individual@

en	@Who: Organization with assets of at least 100000 times starting wealth@

en	@Who: Organization with assets of at least 1000000 times starting wealth@

en	@Who: A national government or giant multi-national organization@

en	@Who: A diety@

en	Appears almost all the time

en	15-

en	Appears quite often

en	12-

en	Appears fairly often

en	9-

en	Appears quite rarely

en	6-

en	Equipment

en	@Equipment worth no more than average starting wealth@

en	Equipment

en	@Equipment worth more than average starting wealth@

en	Highly Accessible

en	Special Abilities

en	@Extensive social or political power@

en	Special Abilities

en	@Magical powers in a non-magical world, higher TL equipment, grants special powers or is supernatural@

en	Minimal Interventions

en	Secret

en	Unwilling

en	Favor

en	Peripheral Vision

en	Advantage

en	Physical

en	Easy to Hit

en	Others can target your eyes at only -6 to hit

en	Rapid Healing

en	Advantage

en	Physical

en	10

en	Rapid Healing, Very

en	Advantage

en	Physical

en	12

en	Wealth

en	Advantage

en	Disadvantage

en	Social

en	Dead Broke

en	Starting wealth is $0

en	Poor

en	Starting wealth is 1/5 average

en	Struggling

en	Starting wealth is 1/2 average

en	Average

en	Comfortable

en	Starting wealth is 2x average

en	Wealthy

en	Starting wealth is 5x average

en	Very Wealthy

en	Starting wealth is 20x average

en	Filthy Rich

en	Starting wealth is 100x average

en	Class Disadvantage

en	-20 points chosen from

en	Berserk

en	Disadvantage

en	Mental

en	Battle Rage

en	Bloodlust

en	Disadvantage

en	Mental

en	Bully

en	Disadvantage

en	Mental

en	Callous

en	Disadvantage

en	Mental

en	psychology

en	teaching

en	Code of Honor (Pirate's)

en	Disadvantage

en	Mental

en	Code of Honor (Soldier's)

en	Disadvantage

en	Mental

en	Code of Honor (Stays Bought)

en	Disadvantage

en	Mental

en	Duty (To current employer)

en	Disadvantage

en	Social

en	FR: 6

en	FR: 9

en	FR: 12

en	FR: 15

en	Extremely Hazardous

en	Involuntary

en	Nonhazardous

en	Enemy (@Who@)

en	Disadvantage

en	Social

en	Weak Individual

en	50% of your starting points

en	Equal Individual

en	100% of your starting points

en	Powerful Individual

en	>150% of your starting points

en	Weak Group

en	Medium Group

en	Appears almost all the time

en	15-

en	Appears quite often

en	12-

en	Appears fairly often

en	9-

en	Appears quite rarely

en	6-

en	Large/Powerful Group

en	Utterly Formidable Group

en	Unknown

en	Evil Twin

en	Evil Twin

en	More skilled or extra abilities

en	Evil Twin

en	More skilled and extra abilities

en	Watcher

en	Rival

en	Hunter

en	Flashbacks (Crippling, 3D minutes)

en	Disadvantage

en	Physical

en	Flashbacks (Mild, -2, 2D seconds)

en	Disadvantage

en	Physical

en	Flashbacks (Severe, -5, 1D minutes)

en	Disadvantage

en	Physical

en	Greed

en	Disadvantage

en	Mental

en	Incurious

en	Disadvantage

en	Mental

en	Intolerance (@Class, Ethnicity, Nationality, Religion, Sex, or Species@)

en	Disadvantage

en	Mental

en	Scope: Common

en	Scope: Occasional

en	Scope: Rare

en	Scope: Anyone unlike you

en	On the Edge

en	Disadvantage

en	Mental

en	Overconfidence

en	Disadvantage

en	Mental

en	Sense of Duty

en	Disadvantage

en	Mental

en	Friends and Companions

en	@Small Group@

en	@Individual@

en	@Large Group@

en	@Entire Race@

en	Every Living Being

en	Stubbornness

en	Disadvantage

en	Mental

en	Truthfulness

en	Disadvantage

en	Mental

en	fast talk

en	Mercenary

en	Primary Skill

en	Brawling

en	Combat

en	Melee Combat

en	Weapon

en	Brawling

en	Fast-Draw

en	Combat

en	Ranged Combat

en	Weapon

en	@Primary Weapon@

en	Shield

en	Combat

en	Melee Combat

en	Weapon

en	Shield

en	Soldier

en	Military

en	Choose one

en	Bow

en	Combat

en	Ranged Combat

en	Weapon

en	Crossbow

en	Combat

en	Ranged Combat

en	Weapon

en	Choose one

en	Broadsword

en	Combat

en	Melee Combat

en	Weapon

en	Force Sword

en	Rapier

en	Saber

en	Shortsword

en	Two-Handed Sword

en	Or 4 points in another Melee Weapon skill

en	Secondary Skill

en	Armoury

en	Maintenance

en	Military

en	Repair

en	Body Armor

en	Engineer

en	Body Armor

en	Armoury

en	Maintenance

en	Military

en	Repair

en	Melee Weapons

en	Engineer

en	Melee Weapons

en	Hiking

en	Athletic

en	Exploration

en	Outdoor

en	Riding

en	Animal

en	Equines

en	Animal Handling

en	Equines

en	Tactics

en	Military

en	Police

en	Strategy

en	And 2 points in another Melee Weapon skill.

en	Background Skill

en	4 points chosen from

en	Wrestling

en	Combat

en	Melee Combat

en	Weapon

en	Gambling

en	Criminal

en	Social

en	Street

en	Mathematics

en	Statistics

en	Leadership

en	Military

en	Social

en	Streetwise

en	Criminal

en	Police

en	Social

en	Street

en	Strategy

en	Military

en	Land

en	Intelligence Analysis

en	Tactics

en	Strategy

en	Carousing

en	Criminal

en	Social

en	Street

en	Running

en	Athletic