en	Djinn Ascended One

en	Attributes

en	Extra Fatigue Points

en	Advantage

en	Attribute

en	Physical

en	Extra Hit Points

en	Advantage

en	Attribute

en	Physical

en	Size

en	No Fine Manipulators

en	Decreased Strength

en	Attribute

en	Disadvantage

en	Physical

en	Increased Dexterity

en	Advantage

en	Attribute

en	Physical

en	No Fine Manipulators

en	Increased Health

en	Advantage

en	Attribute

en	Physical

en	Increased Intelligence

en	Advantage

en	Attribute

en	Mental

en	Racial Advantage

en	Absolute Direction

en	Advantage

en	Mental

en	Physical

en	Requires signal

en	3D Spatial Sense

en	piloting

en	aerobatics

en	free fall

en	navigation

en	hyperspace

en	navigation

en	space

en	body sense

en	navigation

en	air

en	navigation

en	land

en	navigation

en	sea

en	Affliction

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	Advantage; one point per level

en	Atribute Penalty; -1 to ST or HT per level

en	Atribute Penalty; -1 to DX or IQ per level

en	Mortal Condition; Coma

en	Mortal Condition; Heart Attack

en	Disadvantage; Reprogrammable

en	Incapacitating Condition; Daze

en	Incapacitating Condition; Hallucination

en	Incapacitating Condition; Retching

en	Incapacitating Condition; Agony

en	Incapacitating Condition; Choking

en	Incapacitating Condition; Ecstasy

en	Incapacitating Condition; Seizure

en	Incapacitating Condition; Paralysis

en	Incapacitating Condition; Sleep

en	Incapacitating Condition; Unconsciousness

en	Irritating Condition; Tipsy

en	Irritating Condition; Coughing

en	Irritating Condition; Drunk

en	Irritating Condition; Moderate Pain

en	Irritating Condition; Euphoria

en	Irritating Condition; Nauseated

en	Irritating Condition; Severe Pain

en	Irritating Condition; Terrible Pain

en	Negated Advantage; one point per level

en	Stunning

en	Cumulative

en	Malediction 1

en	Preparation Required, 8 Hours

en	Charisma

en	Advantage

en	Mental

en	+1/level to Influence rolls

en	fortune-telling

en	leadership

en	panhandling

en	public speaking

en	Dark Vision

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	Can see colors in the dark

en	Hypersensory

en	Doesn't Breathe

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	Gills

en	Gills

en	Suffocates in air

en	Oxygen Absorption

en	Oxygen Storage

en	Can hold breath 25 times as long as normal

en	Oxygen Storage

en	Can hold breath 50 times as long as normal

en	Oxygen Storage

en	Can hold breath 100 times as long as normal

en	Oxygen Storage

en	Can hold breath 200 times as long as normal

en	Oxygen Storage

en	Can hold breath 300 times as long as normal

en	Oxygen Combustion

en	Doesn't Eat or Drink

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	Doesn't Sleep

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	Indomitable

en	Advantage

en	Mental

en	Resistant

en	Advantage

en	Physical

en	Metabolic Hazards

en	@Common: Poison, Sickness, etc.@

en	@Occasional: Disease, Ingested Poison, etc.@

en	@Rare: Acceleration, Altitude Sickness, Bends, Seasickness, Space Sickness, Nanomachines, etc.@

en	Immunity

en	+8 to all HT rolls to resist

en	+3 to all HT rolls to resist

en	Insubstantiality

en	Advantage

en	Exotic

en	Mental

en	Physical

en	Affect Substantial

en	Can Carry Objects

en	Up to No Encumbrance

en	Can Carry Objects

en	Up to Light Encumbrance

en	Can Carry Objects

en	Up to Medium Encumbrance

en	Can Carry Objects

en	Up to Heavy Encumbrance

en	Partial Change

en	Partial Change

en	Can turn an item you are carrying substantial without dropping it

en	Always On

en	Usually On

en	Materialization costs 1 FP per second

en	No Vertical Move

en	Noisy

en	Projection

en	Reversion

en	Touch

en	Always On

en	Touch

en	Switchable

en	Difficult Materialization

en	Mutually exclusive with Usually On.

en	Ectoplasmic Materialization

en	Invisibility

en	Advantage

en	Exotic

en	Mental

en	Physical

en	Affects Machines

en	Can Carry Objects

en	Up to No Encumbrance

en	Can Carry Objects

en	Up to Light Encumbrance

en	Can Carry Objects

en	Up to Medium Encumbrance

en	Can Carry Objects

en	Up to Heavy Encumbrance

en	Extended

en	@Type@

en	Switchable

en	Usually On

en	Turning visible costs 1 FP per second

en	Machines Only

en	Substantial Only

en	Visible Reflection

en	Visible Shadow

en	Fringe

en	Magery

en	Advantage

en	Mental

en	Supernatural

en	Dance

en	Dark-Aspected

en	Day-Aspected

en	Musical

en	Night-Aspected

en	One College

en	@College@

en	Solitary

en	Song

en	thaumatology

en	Mind Reading

en	Advantage

en	Exotic

en	Mental

en	Cybernetic

en	Sensory

en	Universal

en	Cybernetic Only

en	Racial

en	@Race@

en	Sensory Only

en	Telecommunication

en	Multiple Contacts

en	Possession

en	Advantage

en	Exotic

en	Mental

en	Assimilation

en	Chronic

en	Mind Swap

en	Telecontrol

en	Digital

en	Magical

en	Mindlink Required

en	No Memory Access

en	Parasitic

en	Puppet Only

en	Spiritual

en	Full Memory Access

en	Telecontrol 2

en	Specialized

en	@Basis: Carbon Based@

en	Specialized

en	@Planet of Origin: Terran@

en	Specialized

en	@Kingdom: Animalia@

en	Specialized

en	@Class: Mammalia@

en	Specialized

en	@Species: Canis Lupus@

en	Specialized

en	@Family: Canidae@

en	Unaging

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	Age Control

en	IQ Only

en	Unusual Background

en	Advantage

en	Mental

en	Archmage

en	Racial Disadvantage

en	Dependency (Direct contact with original body)

en	Disadvantage

en	Exotic

en	Physical

en	Rarity: Rare

en	Rarity: Occasional

en	Rarity: Common

en	Rarity: Very Common

en	Illegal

en	Frequency: Constantly

en	Lose 1 HP per minute without it

en	Frequency: Hourly

en	Lose 1 HP per 10 minutes after missing a hourly dose

en	Frequency: Daily

en	Lose 1 HP per hour after missing a daily dose

en	Frequency: Weekly

en	Lose 1 HP per six hours after missing a weekly dose

en	Frequency: Monthly

en	Lose 1 HP per day after missing a monthly dose

en	Frequency: Seasonally

en	Lose 1 HP per 3 days after missing a seasonal dose

en	Frequency: Yearly

en	Lose 1 HP per 2 weeks after missing a yearly dose

en	Aging

en	Age 2 years for each HP lost due to this dependency

en	Loner

en	Disadvantage

en	Mental

en	Oblivious

en	Disadvantage

en	Mental

en	diplomacy

en	fast-talk

en	intimidation

en	savoir-faire

en	sex appeal

en	streetwise

en	Stubbornness

en	Disadvantage

en	Mental