en	Verm

en	Racial Primary Modifiers

en	ST +

en	Physical

en	SM +01

en	SM +02

en	SM +03

en	SM +04

en	SM +05

en	SM +06

en	SM +07

en	SM +08

en	SM +09

en	SM +10

en	SM +11

en	No Fine Manipulators

en	HT +

en	Physical

en	DX +

en	Physical

en	Racial Secondary Modifiers

en	Extra Hit Points +

en	Advantage

en	Attribute

en	Physical

en	Size

en	No Fine Manipulators

en	Racial Advantages

en	Talons (Claws)

en	Advantage

en	Physical

en	Slash

en	Brawling

en	Boxing

en	Karate

en	Stab

en	Brawling

en	Boxing

en	Karate

en	Cutting Striker x2 (combined with arms)

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	Brawling

en	Sonic Blast Damage

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	Innate Attack: Crushing (Sonic Blast)

en	Explosion

en	Fragmentation

en	Fragmentation

en	Hot

en	Surge

en	Armor Divisor

en	2

en	Armor Divisor

en	3

en	Armor Divisor

en	5

en	Armor Divisor

en	10

en	Side Effect

en	@Effect@

en	Symptoms

en	@Effect@

en	Armor Divisor

en	0.5

en	Armor Divisor

en	0.2

en	Armor Divisor

en	0.1

en	No Blunt Trauma

en	No Knockback

en	No Wounding

en	Double Knockback

en	Incendiary

en	Cone - 5 yards

en	Link - Affliction

en	Jet

en	Innate Attack

en	Sonic Blast

en	Innate Attack

en	Sonic Blast Effect

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	Affliction (Sonic Blast)

en	Advantage; one point per level

en	Atribute Penalty; -1 to DX or IQ per level

en	Atribute Penalty; -1 to ST or HT per level

en	Cancellation

en	Cumulative

en	Incapacitating Condition; Agony

en	Incapacitating Condition; Choking

en	Incapacitating Condition; Daze

en	Incapacitating Condition; Ecstasy

en	Incapacitating Condition; Hallucination

en	Incapacitating Condition; Paralysis

en	Incapacitating Condition; Retching

en	Incapacitating Condition; Seizure

en	Incapacitating Condition; Sleep

en	Incapacitating Condition; Unconsciousness

en	Irritating Condition; Coughing

en	Irritating Condition; Drunk

en	Irritating Condition; Euphoria

en	Irritating Condition; Moderate Pain

en	Irritating Condition; Nauseated

en	Irritating Condition; Severe Pain

en	Irritating Condition; Terrible Pain

en	Irritating Condition; Tipsy

en	Mortal Condition; Coma

en	Mortal Condition; Heart Attack

en	Negated Advantage; one point per level

en	Cone - 5 yards

en	Disadvantage - Deafness

en	Jet

en	Link - Innate Attack

en	Sense-Based - Hearing

en	Stunning

en	Damage Resistance +

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	Force Field

en	Hardened

en	Absorption

en	Enhances @Trait@

en	Absorption

en	Healing only

en	Absorption

en	Enhances any trait

en	Reflection

en	Bane

en	@Rare@

en	Bane

en	@Occasional@

en	Bane

en	@Common@

en	Bane

en	@Very Common@

en	Directional

en	Front

en	Flexible

en	Limited

en	@Very Common Attack Form@

en	Semi-Ablative

en	Can't wear armor

en	Directional

en	@Direction: Back, Right, Left, Top or Underside@

en	Limited

en	@Common Attack Form@

en	Tough Skin

en	Effects that just require skin contact or a scratch ignore this DR

en	Limited

en	@Occasional Attack Form@

en	Ablative

en	Limited

en	@Rare Attack Form@

en	Laminate

en	Malediction-Proof

en	Maledictions Only

en	Partial (@Location, 1 level per -1 Per Hit Modifier, Torso is -10% thus level 1@)

en	High Pain Threshold

en	Advantage

en	Physical

en	Never suffer shock penalties when injured

en	on all HT rolls to avoid knockdown and stunning

en	to resist torture

en	Extra Legs

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	4

en	@5 or 6@

en	@7+@

en	Long

en	Cannot Kick

en	Extra Flexible

en	Prehensile Feet

en	Combat Reflexes

en	Advantage

en	Mental

en	Never freeze

en	fast-draw

en	on all IQ rolls to wake up or to recover from surprise or mental stun

en	to initiative rolls for your side (+2 if you are the leader)

en	Enhanced Time Sense

en	Telecommunication

en	Advantage

en	Exotic

en	Mental

en	Physical

en	Infrared Communication

en	Laser Communication

en	Radio

en	Telesend

en	Broadcast

en	Short Wave

en	Universal

en	Video

en	Racial

en	Receive Only

en	Send Only

en	Vague

en	Directional Sound

en	Gravity Ripple

en	Neutrino

en	Sonar

en	Burst

en	FTL

en	Secure

en	Sensie

en	Cable Jack

en	Full Communion

en	Telepathic

en	Dark Vision

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	Can see colors in the dark

en	Hypersensory

en	Recovery

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	When determining the length of time you remain unconscious for any reason, divide all times by 60

en	Silence

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	+2/level to Stealth when you are perfectly motionless, or +1/level if moving (even in armor, etc.). These bonuses help only when hearing is the only sense that can be used to detect you.

en	Dynamic

en	Early maturation

en	Advantage

en	Physical

en	Each level of this advantage halves the time to reach the age of majority (normally 18).

en	Racial Disadvantages

en	Bloodlust

en	Disadvantage

en	Mental

en	You must make a self-control roll whenever you need to accept a surrender, evade a sentry, take a prisoner, etc.

en	Compuslive Behaviour

en	Disadvantage

en	Mental

en	Must get guidence from the Queen.

en	Intolerance

en	Disadvantage

en	Mental

en	Scope: Common

en	Scope: Occasional

en	Scope: Rare

en	Scope: Anyone unlike you

en	from victims of your intolerance (may be as much as -5, at GM's discretion)

en	No Fine Manipulators

en	Disadvantage

en	Physical

en	Odious Racial Habit

en	Disadvantage

en	Physical

en	Cannibalism, enslavement, etc.

en	-1 Reaction

en	-2 Reaction

en	-3 Reaction

en	Reputation

en	Disadvantage

en	Social

en	People Affected

en	Almost everyone

en	People Affected

en	Almost everyone except @large class of people@

en	People Affected

en	@Large class of people@

en	People Affected

en	@Small class of people@

en	Recognized all the time

en	Recognized sometimes

en	10-

en	Recognized occasionally

en	7-

en	Selfless

en	Disadvantage

en	Mental

en	You must make a self-control roll to put your needs – even survival – before those of someone else.

en	Short Lifespan

en	Disadvantage

en	Exotic

en	Physical

en	Racial Skills

en	Stealth

en	Criminal

en	Police

en	Spy

en	Street