en	Liook Sujan

en	Racial Modifiers

en	HT +

en	Physical

en	IQ +

en	Physical

en	ST -

en	Physical

en	Liook Sujan are rocks - big, gray, featureless rocks. They're rather angular and stan between 5ft and 8ft tall. They weight several tons. (3e A116)

en	DX -

en	Physical

en	Liook Sujan are rocks - big, gray, featureless rocks. They're rather angular and stan between 5ft and 8ft tall. They weight several tons. (3e A116)

en	Racial Advantages

en	Telepathy Talent

en	Communication

en	Control

en	Mental

en	Offense

en	Power

en	Sense and Defense

en	Telepathy

en	Borrow Skill

en	Emotion Sense

en	Telereceive

en	Telesend

en	Aspect

en	Mental Surgery

en	Mind Swap

en	Mindwipe

en	Sensory Control

en	Suggestion

en	Telecontrol

en	Instill Fear

en	Mental Blow

en	Mental Stab

en	Sleep (Telepathy)

en	Mind Clouding

en	Mind Shield

en	Telepathy Sense

en	Telescan

en	Crippling Blow

en	Telepathy

en	Deafening Display

en	Telepathy

en	Drugged Weapon

en	Telepathy

en	Fatiguing Strike

en	Telepathy

en	Project Blow

en	Telepathy

en	Restorative Armor

en	Telepathy

en	Stealthy Attack

en	Telepathy

en	Stupefying Blow

en	Telepathy

en	Subtle Defense

en	Telepathy

en	Sudden Death

en	Telepathy

en	Thunderous Defense

en	Telepathy

en	Offense Talent

en	Control Talent

en	Sense and Defense Talent

en	Communication Talent

en	Telesend

en	Communication

en	Mental

en	Psionics

en	Telepathy

en	Communication ability. You can read project your thoughts into another's mind.

en	Telesend_1

en	Skin-to-skin contact

en	Telesend_2

en	Any touch will suffice

en	Telesend_3

en	Telesend at range; -1 penalty/yard distance

en	Telesend_4

en	Use range penalties p. B550

en	Telesend_5

en	Use long-distance modifiers p. B241

en	Telesend_6

en	No penalty for range

en	Telereceive

en	Communication

en	Mental

en	Psionics

en	Telepathy

en	Communication ability. You can read another person's thoughts.

en	Telereceive_1

en	Skin-to-skin contact

en	Telereceive_2

en	Any touch will suffice

en	Telereceive_3

en	Telereceive at range; -1 penalty/yard distance

en	Telereceive_4

en	Use range penalties p. B550

en	Telereceive_5

en	Use long-distance modifiers p. B241

en	Telereceive_6

en	No penalty for range

en	ESP Talent

en	Divination

en	ESP

en	Mental

en	Power

en	Psionics

en	Remote Senses

en	Common Sense

en	Danger Sense

en	Illuminated

en	Oracle

en	Psidar

en	Psychic Hunches

en	Racial Memory

en	Seekersense

en	Spirit Communication

en	True Sight (ESP)

en	Combat Sense

en	Divination

en	Prognostication

en	Psi Sense

en	Retrocognition

en	Visions

en	Awareness

en	Clairvoyance

en	Arching Shot

en	ESP

en	Blunting Armor

en	ESP

en	Far Shot

en	ESP

en	Forceful Blow

en	ESP

en	Guided Weapon

en	ESP

en	Impenetrable Armor

en	ESP

en	Padded Armor

en	ESP

en	Reinforce Armor

en	ESP

en	Supreme Control

en	ESP

en	Traumatic Blow

en	ESP

en	Divination Talent

en	Remote Senses Talent

en	Visions (Second Sight)

en	Divination

en	ESP

en	Mental

en	Psionics

en	Divination ability. You receive visions when encountering situations or people.

en	Increased Will

en	Advantage

en	Attribute

en	Mental

en	Animal Empathy

en	Advantage

en	Mental

en	Remote

en	Specialized

en	All aquatic animals

en	Specialized

en	All land animals

en	Specialized

en	@One class: Mammals, Birds, etc.@

en	Specialized

en	@One family: Felines, Parrots, etc.@

en	Specialized

en	@One species: House Cats, Macaws, etc.@

en	Doesn't Eat or Drink

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	Eidetic Memory

en	Advantage

en	Mental

en	Photographic

en	Empathy

en	Advantage

en	Mental

en	Remote

en	detect lies

en	fortune-telling

en	psychology

en	Temperature Tolerance

en	Advantage

en	Physical

en	Extended Lifespan

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	Meta-Trait: Body of Stone

en	Damage Resistance

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	Force Field

en	Hardened

en	Absorption

en	Enhances @Trait@

en	Absorption

en	Healing only

en	Absorption

en	Enhances any trait

en	Reflection

en	Bane

en	@Rare@

en	Bane

en	@Occasional@

en	Bane

en	@Common@

en	Bane

en	@Very Common@

en	Directional

en	Front

en	Flexible

en	Limited

en	@Very Common Attack Form@

en	Semi-Ablative

en	Can't wear armor

en	Directional

en	@Direction: Back, Right, Left, Top or Underside@

en	Limited

en	@Common Attack Form@

en	Tough Skin

en	Effects that just require skin contact or a scratch ignore this DR

en	Limited

en	@Occasional Attack Form@

en	Ablative

en	Limited

en	@Rare Attack Form@

en	Laminate

en	Malediction-Proof

en	Maledictions Only

en	Doesn't Breathe

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	Gills

en	Gills

en	Suffocates in air

en	Oxygen Absorption

en	Oxygen Storage

en	Can hold breath 25 times as long as normal

en	Oxygen Storage

en	Can hold breath 50 times as long as normal

en	Oxygen Storage

en	Can hold breath 100 times as long as normal

en	Oxygen Storage

en	Can hold breath 200 times as long as normal

en	Oxygen Storage

en	Can hold breath 300 times as long as normal

en	Oxygen Combustion

en	Fragile (Brittle)

en	Disadvantage

en	Exotic

en	Physical

en	Injury Tolerance

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	Diffuse

en	Immune to crippling injuries. Brain, Vitals and Groin cannot be targeted. Most foes cannot slam or grapple you (GM's decision). Do not bleed. Unaffected by blood-borne toxins. Immune to attacks that rely on cutting off blood to part of your body. Impaling and piercing attacks of any size never do more than 1 HP of injury, regardless of penetrating damage. Other attacks never do more than 2 HP of injury. Exception: Area-effect, cone, and explosion attacks cause normal injury

en	Homogenous

en	Altered wound modifiers: imp & pi++ are x1/2, pi+ is x1/3, pi is x1/5, pi- is x1/10

en	No Blood

en	Do not bleed, unaffected by blood-borne toxins, immune to attacks that rely on cutting off blood to part of your body

en	No Brain

en	Brain cannot be targeted. Blows to the skull or eye are treated like blows to the face, except that eye injury can still cripple the eye

en	No Eyes

en	Eyes may not be targeted. Immune to blinding attacks

en	No Head

en	Skull, Brain and Face cannot be targeted

en	No Neck

en	Neck may not be targeted and cannot be decapitated, choked or strangled

en	No Vitals

en	Attacks to the Vitals or Groin are treated as attacks to the Torso

en	Unliving

en	Altered wound modifiers: imp & pi++ are x1, pi+ is x1/2, pi is x1/3, pi- is x1/5

en	Pressure Support

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	Immune to high pressure

en	Resistant

en	Advantage

en	Physical

en	Metabolic Hazards

en	@Common: Poison, Sickness, etc.@

en	@Occasional: Disease, Ingested Poison, etc.@

en	@Rare: Acceleration, Altitude Sickness, Bends, Seasickness, Space Sickness, Nanomachines, etc.@

en	Immunity

en	+8 to all HT rolls to resist

en	+3 to all HT rolls to resist

en	Sealed

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	Vacuum Support

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	Racial Disadvantages

en	No Manipulators

en	Disadvantage

en	Physical

en	No Sense of Smell/Taste

en	Disadvantage

en	Physical

en	No Legs (Sessile)

en	Disadvantage

en	Exotic

en	Physical

en	Decreased Time Rate

en	Disadvantage

en	Exotic

en	Mental

en	Racially Learnt Skills

en	Race

en	Visions

en	Divination

en	ESP

en	Psionics

en	Visions (Aspected Dream)

en	Aspected Visions

en	Visions (Full)

en	Visions (Overwhelming)

en	Visions (Second Sight)

en	Visions (Dream)

en	Telereceive

en	Communication

en	Psionics

en	Telepathy

en	Telereceive (Shallow)

en	_

en	Telereceive

en	_

en	Telesend

en	Communication

en	Psionics

en	Telepathy

en	Telespeak

en	_

en	Telesend

en	_

en	Universal

en	Communication

en	Psionics

en	Technique

en	Telepathy

en	Telesend

en	Detect Lies

en	Police

en	Social

en	Spy

en	Body Language

en	Psychology