en	Mutated

en	50 points chosen on Mutations

en	Attack Mutations

en	Acidic Blood

en	You must be bleeding-- which requires you to have been injured by a cutting, impaling, or piercing attack-- to use this.

en	Innate Attack (Corrosion)

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	Cyclic

en	1 sec

en	Cyclic

en	10 sec

en	Cyclic

en	1 min

en	Cyclic

en	1 hr

en	Cyclic

en	1 day

en	Cyclic

en	1 sec; Resistible

en	Cyclic

en	10 sec; Resistible

en	Cyclic

en	1 min; Resistible

en	Cyclic

en	1 hr; Resistible

en	Cyclic

en	1 day; Resistible

en	Contagious

en	Mildly

en	Contagious

en	Highly

en	Double Blunt Trauma

en	1HP per 10 dmg

en	Explosion

en	Fragmentation

en	Fragmentation

en	Hot

en	Surge

en	Armor Divisor

en	2

en	Armor Divisor

en	3

en	Armor Divisor

en	5

en	Armor Divisor

en	10

en	Side Effect

en	@Effect@

en	Symptoms

en	@Effect@

en	Armor Divisor

en	0.5

en	Armor Divisor

en	0.2

en	Armor Divisor

en	0.1

en	No Wounding

en	Incendiary

en	Blood Agent, Reversed

en	Cyclic

en	Two one-second cycles

en	Melee Attack, Reach C, Cannot Parry

en	Acidic Blood

en	Boxing

en	Brawling

en	Karate

en	Freakishness

en	Physical

en	Bellow Lungs

en	Does sw+2d cr (based on your ST) doubled. For knockback purposes only.

en	Innate Attack (Crush)

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	Armor Divisor

en	0.1

en	Armor Divisor

en	0.2

en	Armor Divisor

en	0.5

en	Armor Divisor

en	2

en	Armor Divisor

en	3

en	Armor Divisor

en	5

en	Armor Divisor

en	10

en	Costs Fatigue

en	Double Knockback

en	Double Knockback

en	Explosion

en	Fragmentation

en	Fragmentation

en	Hot

en	Incendiary

en	Increased 1/2D x2

en	Jet

en	No Blunt Trauma

en	No Blunt Trauma

en	No Knockback

en	No Wounding

en	No Wounding

en	Side Effect

en	@Effect@

en	ST-Based

en	Surge

en	Symptoms

en	@Effect@

en	Bellow Lungs

en	Innate Attack

en	Breath

en	Freakishness

en	Physical

en	Bone Spur

en	Ready maneuver to extend or retract bone spur

en	Striker, Impaling (Arm)

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	Long, SM+1

en	Switchable

en	Bone Spur

en	Brawling

en	Freakishness

en	Physical

en	Electrified Skin

en	For 1FP per minute you electrify your skin. Turning on and off requires Ready. Anyone you touch or strike with a metal weapon-- or does the same to you-- automatically takes 1d burn and must roll HT+DR or be stunned

en	Affliction

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	Advantage; one point per level

en	Atribute Penalty; -1 to ST or HT per level

en	Atribute Penalty; -1 to DX or IQ per level

en	Mortal Condition; Coma

en	Mortal Condition; Heart Attack

en	Disadvantage; one point per level

en	Incapacitating Condition; Daze

en	Incapacitating Condition; Hallucination

en	Incapacitating Condition; Retching

en	Incapacitating Condition; Agony

en	Incapacitating Condition; Choking

en	Incapacitating Condition; Ecstasy

en	Incapacitating Condition; Seizure

en	Incapacitating Condition; Paralysis

en	Incapacitating Condition; Sleep

en	Incapacitating Condition; Unconsciousness

en	Irritating Condition; Tipsy

en	Irritating Condition; Coughing

en	Irritating Condition; Drunk

en	Irritating Condition; Moderate Pain

en	Irritating Condition; Euphoria

en	Irritating Condition; Nauseated

en	Irritating Condition; Severe Pain

en	Irritating Condition; Terrible Pain

en	Negated Advantage; one point per level

en	Stunning

en	Cumulative

en	Aura

en	Costs Fatigue

en	Link

en	Melee Attack, Reach C

en	Underwater

en	Innate Attack (Burn)

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	Cyclic

en	1 sec

en	Cyclic

en	10 sec

en	Cyclic

en	1 min

en	Cyclic

en	1 hr

en	Cyclic

en	1 day

en	Cyclic

en	1 sec; Resistible

en	Cyclic

en	10 sec; Resistible

en	Cyclic

en	1 min; Resistible

en	Cyclic

en	1 hr; Resistible

en	Cyclic

en	1 day; Resistible

en	Contagious

en	Mildly

en	Contagious

en	Highly

en	Double Blunt Trauma

en	1HP per 10 dmg

en	Explosion

en	Fragmentation

en	Fragmentation

en	Hot

en	Radiation

en	Surge

en	Armor Divisor

en	2

en	Armor Divisor

en	3

en	Armor Divisor

en	5

en	Armor Divisor

en	10

en	Side Effect

en	@Effect@

en	Symptoms

en	@Effect@

en	Armor Divisor

en	0.5

en	Armor Divisor

en	0.2

en	Armor Divisor

en	0.1

en	No Wounding

en	Aura

en	Link

en	Melee Attack, Reach C

en	No Incendiary Effect

en	Surge

en	Underwater

en	Electrified Skin

en	Freakishness

en	Physical

en	Mighty Roar

en	Dodgable. 1FP and shout at anyone within 10 yards. Requires Successful DX-4 or Innate Attack (Breath Roll) with no range penalties. Target gets +5 for Protected Hearing.

en	Affliction

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	Advantage; one point per level

en	Atribute Penalty; -1 to ST or HT per level

en	Atribute Penalty; -1 to DX or IQ per level

en	Mortal Condition; Coma

en	Mortal Condition; Heart Attack

en	Disadvantage; one point per level

en	Incapacitating Condition; Daze

en	Incapacitating Condition; Hallucination

en	Incapacitating Condition; Retching

en	Incapacitating Condition; Agony

en	Incapacitating Condition; Choking

en	Incapacitating Condition; Ecstasy

en	Incapacitating Condition; Seizure

en	Incapacitating Condition; Paralysis

en	Incapacitating Condition; Sleep

en	Incapacitating Condition; Unconsciousness

en	Irritating Condition; Tipsy

en	Irritating Condition; Coughing

en	Irritating Condition; Drunk

en	Irritating Condition; Moderate Pain

en	Irritating Condition; Euphoria

en	Irritating Condition; Nauseated

en	Irritating Condition; Severe Pain

en	Irritating Condition; Terrible Pain

en	Negated Advantage; one point per level

en	Stunning

en	Cumulative

en	Costs Fatigue

en	Hearing-Based

en	Increased 1/2D

en	Jet

en	Freakishness

en	Physical

en	Nuclear Core

en	Anyone within two yards automatically loses 1d-2 RP per second. May be inappropriate if mutations are not caused by radiation (GM's call)

en	Innate Attack (Toxic)

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	Cyclic

en	1 sec

en	Cyclic

en	10 sec

en	Cyclic

en	1 min

en	Cyclic

en	1 hr

en	Cyclic

en	1 day

en	Cyclic

en	1 sec; Resistible

en	Cyclic

en	10 sec; Resistible

en	Cyclic

en	1 min; Resistible

en	Cyclic

en	1 hr; Resistible

en	Cyclic

en	1 day; Resistible

en	Contagious

en	Mildly

en	Contagious

en	Highly

en	Double Blunt Trauma

en	1HP per 10 dmg

en	Explosion

en	Fragmentation

en	Fragmentation

en	Hot

en	Radiation

en	Surge

en	Armor Divisor

en	2

en	Armor Divisor

en	3

en	Armor Divisor

en	5

en	Armor Divisor

en	10

en	Side Effect

en	@Effect@

en	Symptoms

en	@Effect@

en	Armor Divisor

en	0.5

en	Armor Divisor

en	0.2

en	Armor Divisor

en	0.1

en	No Wounding

en	Incendiary

en	Area Effect, 2 yards

en	Aura

en	Costs Fatigue

en	Melee Attack, Reach C

en	Radiation

en	Nuclear Core

en	Freakishness

en	Physical

en	Razor Claws

en	Claws, Long Talons (Hands)

en	Advantage

en	Physical

en	Only pay for hands or feet, not both

en	Switchable

en	Slash

en	Brawling

en	Boxing

en	Karate

en	Stab

en	Brawling

en	Boxing

en	Karate

en	Freakishness

en	Physical

en	Super-Strength

en	You can buy as many levels as you can afford. If you are SM+1 apply size modifier to change cost to 11.5/level

en	Increased Strength

en	Advantage

en	Attribute

en	Physical

en	No Fine Manipulators

en	Size

en	Super-Effort

en	Striking ST

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	No Fine Manipulators

en	Size

en	Super Effort

en	One Attack Only

en	@Attack@

en	Freakishness

en	Physical

en	Toothsome Fangs

en	Teeth, Fangs

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	Can also switch to Sharp Teeth

en	Switchable

en	Bite

en	Brawling

en	Bite

en	Brawling

en	Freakishness

en	Physical

en	Defense Mutations

en	Adaptable Skin

en	Adaptable Skin 1

en	Chameleon

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	Extended

en	@Sense@

en	Always On

en	Controllable

en	Dynamic

en	Freakishness

en	Physical

en	Adaptable Skin 2

en	Chameleon

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	Extended

en	@Sense@

en	Always On

en	Controllable

en	Dynamic

en	Freakishness

en	Physical

en	Boosted Hemoglobin

en	Doesn't Breathe

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	Gills

en	Gills

en	Suffocates in air

en	Oxygen Absorption

en	Oxygen Storage

en	Can hold breath 25 times as long as normal

en	Oxygen Storage

en	Can hold breath 50 times as long as normal

en	Oxygen Storage

en	Can hold breath 100 times as long as normal

en	Oxygen Storage

en	Can hold breath 200 times as long as normal

en	Oxygen Storage

en	Can hold breath 300 times as long as normal

en	Oxygen Combustion

en	Freakishness

en	Physical

en	Flesh Pocket

en	Carry Basic Life/2lbs in torso

en	Payload

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	Exposed

en	Freakishness

en	Physical

en	Natural Anti-Rad

en	Natural Anti-Rad 1

en	Mutation-Granted RP do not count against the usual ST+HT maximum.

en	Extra Radiation Threshold Points

en	Physical

en	Freakishness

en	Physical

en	Natural Anti-Rad 2

en	Mutation-Granted RP do not count against the usual ST+HT maximum.

en	Extra Radiation Threshold Points

en	Physical

en	Freakishness

en	Physical

en	Natural Anti-Rad 3

en	Mutation-Granted RP do not count against the usual ST+HT maximum.

en	Extra Radiation Threshold Points

en	Physical

en	Freakinshess

en	Physical

en	Prickly

en	Spines, Long

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	Stab

en	Freakishness

en	Physical

en	Redundant Organs

en	Injury Tolerance (Unliving)

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	Freakishness

en	Physical

en	Resilient Brain

en	Recovery

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	Freakishness

en	Physical

en	Self-Restoration

en	Self-Restoration 1

en	Regeneration

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	Slow

en	You recover 1 HP per 12 hours

en	Regular

en	You recover 1 HP per hour

en	Fast

en	You recover 1 HP per minute

en	Very Fast

en	You recover 1 HP per second

en	Extreme

en	You recover 10 HP per second

en	Heals Radiation

en	Radiation Only

en	Fatigue Recovery

en	Fatigue Only

en	Limited: @Advantage@ Only

en	Bane

en	@Common or Very Common@

en	Bane

en	@Occasional@

en	Bane

en	@Rare@

en	Freakishness

en	Physical

en	Self-Restoration 2

en	Regeneration

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	Slow

en	You recover 1 HP per 12 hours

en	Regular

en	You recover 1 HP per hour

en	Fast

en	You recover 1 HP per minute

en	Very Fast

en	You recover 1 HP per second

en	Extreme

en	You recover 10 HP per second

en	Heals Radiation

en	Radiation Only

en	Fatigue Recovery

en	Fatigue Only

en	Limited: @Advantage@ Only

en	Bane

en	@Common or Very Common@

en	Bane

en	@Occasional@

en	Bane

en	@Rare@

en	Freakishness

en	Physical

en	Slimy

en	Slippery

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	escape

en	Freakishness

en	Physical

en	Starfish Genes

en	Regrowth

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	Minor

en	Doubling

en	@Body Part@ Only

en	Doubling

en	Reattachment

en	Bane

en	@Rare@

en	Bane

en	@Occasional@

en	Bane

en	@Common or Very Common@

en	Reattachment Only

en	Freakishness

en	Physical

en	Thick Hide

en	Thick Hide 1

en	Damage Resistance

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	Force Field

en	Hardened

en	Absorption

en	Enhances @Trait@

en	Absorption

en	Healing only

en	Absorption

en	Enhances any trait

en	Reflection

en	Bane

en	@Rare@

en	Bane

en	@Occasional@

en	Bane

en	@Common@

en	Bane

en	@Very Common@

en	Directional

en	Front

en	Flexible

en	Limited

en	@Very Common Attack Form@

en	Semi-Ablative

en	Can't wear armor

en	Directional

en	@Direction: Back, Right, Left, Top or Underside@

en	Limited

en	@Common Attack Form@

en	Tough Skin

en	Effects that just require skin contact or a scratch ignore this DR

en	Limited

en	@Occasional Attack Form@

en	Ablative

en	Limited

en	@Rare Attack Form@

en	Laminate

en	Freakishness

en	Physical

en	Thick Hide 2

en	Damage Resistance

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	Force Field

en	Hardened

en	Absorption

en	Enhances @Trait@

en	Absorption

en	Healing only

en	Absorption

en	Enhances any trait

en	Reflection

en	Bane

en	@Rare@

en	Bane

en	@Occasional@

en	Bane

en	@Common@

en	Bane

en	@Very Common@

en	Directional

en	Front

en	Flexible

en	Limited

en	@Very Common Attack Form@

en	Semi-Ablative

en	Can't wear armor

en	Directional

en	@Direction: Back, Right, Left, Top or Underside@

en	Limited

en	@Common Attack Form@

en	Tough Skin

en	Effects that just require skin contact or a scratch ignore this DR

en	Limited

en	@Occasional Attack Form@

en	Ablative

en	Limited

en	@Rare Attack Form@

en	Laminate

en	Freakishness

en	Physical

en	Thick Hide 2

en	Damage Resistance

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	Force Field

en	Hardened

en	Absorption

en	Enhances @Trait@

en	Absorption

en	Healing only

en	Absorption

en	Enhances any trait

en	Reflection

en	Bane

en	@Rare@

en	Bane

en	@Occasional@

en	Bane

en	@Common@

en	Bane

en	@Very Common@

en	Directional

en	Front

en	Flexible

en	Limited

en	@Very Common Attack Form@

en	Semi-Ablative

en	Can't wear armor

en	Directional

en	@Direction: Back, Right, Left, Top or Underside@

en	Limited

en	@Common Attack Form@

en	Tough Skin

en	Effects that just require skin contact or a scratch ignore this DR

en	Limited

en	@Occasional Attack Form@

en	Ablative

en	Limited

en	@Rare Attack Form@

en	Laminate

en	Freakishness

en	Physical

en	Unnatural Hardiness

en	Resistant

en	Advantage

en	Physical

en	Metabolic Hazards

en	@Common: Poison, Sickness, etc.@

en	@Occasional: Disease, Ingested Poison, etc.@

en	@Rare: Acceleration, Altitude Sickness, Bends, Seasickness, Space Sickness, Nanomachines, etc.@

en	Immunity

en	+8 to all HT rolls to resist

en	+3 to all HT rolls to resist

en	Freakishness

en	Physical

en	Morphology Mutations

en	Brainy

en	Can buy multiple times

en	Extra Head

en	Advantage

en	Physical

en	Extraneous

en	Freakishness

en	Physical

en	Handy

en	Can buy multiple times

en	Extra Arm

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	Extra-Flexible

en	Long

en	Foot Manipulators

en	No Physical Attack

en	Short

en	Weak

en	Half body ST

en	Weak

en	Quarter body ST

en	Weapon Mount

en	Freakishness

en	Physical

en	Mouthy

en	Can buy multiple times. When deciding where to put it, be creative.

en	Extra Mouth

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	Freakishness

en	Physical

en	Trampler

en	Extra Legs

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	Four Legs

en	@5 or 6@

en	@7+@

en	Long

en	Cannot Kick

en	Freakishness

en	Physical

en	Movement Mutations

en	Fast-Twitch Legs

en	Fast-Twitch Legs 1

en	Enhanced Move (Ground: @New Move@)

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	Handling Bonus

en	Handling Penalty

en	Newtonian

en	Road-Bound

en	All-Out

en	Cosmic

en	Instantaneous Acceleration

en	Cosmic

en	Complete Maneuverability

en	Super Jump

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	@New Move and Jump Stats@

en	Bouncing

en	Maneuverable

en	Full Power Only

en	Horizontal Only

en	Lighter Than Air

en	Planetary

en	Projectile

en	Vertical Only

en	Bouncing Only

en	Freakishness

en	Physical

en	Fast-Twitch Legs 2

en	Enhanced Move (Ground: @New Move@)

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	Handling Bonus

en	Handling Penalty

en	Newtonian

en	Road-Bound

en	All-Out

en	Cosmic

en	Instantaneous Acceleration

en	Cosmic

en	Complete Maneuverability

en	Super Jump

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	@New Move and Jump Stats@

en	Bouncing

en	Maneuverable

en	Full Power Only

en	Horizontal Only

en	Lighter Than Air

en	Planetary

en	Projectile

en	Vertical Only

en	Bouncing Only

en	Freakishness

en	Physical

en	Fins

en	Fins 1

en	Amphibious

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	Freakishness

en	Physical

en	Fins 2

en	Amphibious

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	Enhanced Move (Water: @New Move@)

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	Handling Bonus

en	Handling Penalty

en	Newtonian

en	Road-Bound

en	All-Out

en	Cosmic

en	Instantaneous Acceleration

en	Cosmic

en	Complete Maneuverability

en	Freakishness

en	Physical

en	Suction Pads

en	Clinging

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	Specific

en	@Common Material@

en	Specific

en	@Uncommon Material@

en	Specific

en	@Absurd Material@

en	Attraction

en	Requires Low Gravity

en	Freakishness

en	Physical

en	Winged Flight

en	Winged Flight 1

en	Flight

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	Newtonian Space Flight

en	Space Flight

en	Cannot Hover

en	Controlled Gliding

en	Gliding

en	Lighter Than Air

en	Low Ceiling

en	30'

en	Low Ceiling

en	10'

en	Low Ceiling

en	5'

en	Small Wings

en	Space Flight Only

en	Winged

en	Planetary

en	Requires Surface

en	Freakishness

en	Physical

en	Winged Flight 2

en	Enhanced Move (Air: @New Move@)

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	Handling Bonus

en	Handling Penalty

en	Newtonian

en	Road-Bound

en	All-Out

en	Cosmic

en	Instantaneous Acceleration

en	Cosmic

en	Complete Maneuverability

en	Flight

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	Newtonian Space Flight

en	Space Flight

en	Cannot Hover

en	Controlled Gliding

en	Gliding

en	Lighter Than Air

en	Low Ceiling

en	30'

en	Low Ceiling

en	10'

en	Low Ceiling

en	5'

en	Small Wings

en	Space Flight Only

en	Winged

en	Planetary

en	Requires Surface

en	Freakishness

en	Physical

en	Winged Flight 2

en	Enhanced Move (Air: @New Move@)

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	Handling Bonus

en	Handling Penalty

en	Newtonian

en	Road-Bound

en	All-Out

en	Cosmic

en	Instantaneous Acceleration

en	Cosmic

en	Complete Maneuverability

en	Flight

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	Newtonian Space Flight

en	Space Flight

en	Cannot Hover

en	Controlled Gliding

en	Gliding

en	Lighter Than Air

en	Low Ceiling

en	30'

en	Low Ceiling

en	10'

en	Low Ceiling

en	5'

en	Small Wings

en	Space Flight Only

en	Winged

en	Planetary

en	Requires Surface

en	Freakishness

en	Physical

en	Sensory Mutations

en	Aural Filters

en	Protected Sense (Hearing)

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	Freakishness

en	Physical

en	Black Sight

en	Dark Vision

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	Can see colors in the dark

en	Hypersensory

en	Freakishness

en	Physical

en	Eagle Eyes

en	Eagle Eyes 1

en	Telescopic Vision

en	Advantage

en	Physical

en	No Targeting

en	Freakishness

en	Physical

en	Eagle Eyes 2

en	Telescopic Vision

en	Advantage

en	Physical

en	No Targeting

en	Freakishness

en	Physical

en	Hound Nose

en	Hound Nose 1

en	Discriminatory Smell

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	Emotion Sense

en	Profiling

en	Freakishness

en	Physical

en	Hound Nose 2

en	Discriminatory Smell

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	Emotion Sense

en	Profiling

en	Freakishness

en	Physical

en	Outsize Eardrums

en	Discriminatory Hearing

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	Only underwater

en	Profiling

en	Freakishness

en	Physical

en	Red Sight

en	Infravision

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	No normal vision

en	Freakishness

en	Physical

en	Rubber Neck

en	360° Vision

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	Easy to hit

en	Others can target your eyes at -6

en	Panoptic 1

en	Panoptic 2

en	Freakishness

en	Physical

en	Sound-Wave Recall

en	Mimicry

en	Advantage

en	Exotic

en	Mental

en	Voice Library

en	Freakishness

en	Physical

en	Visual Filters

en	Protected Sense (Vision)

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	Freakishness

en	Physical

en	Whiskers

en	Vibration Sense (Air)

en	Advantage

en	Exotic

en	Physical

en	Universal

en	Sense of Perception

en	Targeting

en	Freakishness

en	Physical

en	Mutated

en	Spend leftover mutation points on

en	Expert Skill

en	Knowledge

en	Scholarly

en	Mutants

en	Innate Attack

en	Combat

en	Ranged Combat

en	Weapon

en	Breath

en	Innate Attack