en	Doc

en	Attributes

en	Increased Health

en	Advantage

en	Attribute

en	Physical

en	Increased Intelligence

en	Advantage

en	Attribute

en	Mental

en	Class Advantage

en	40 points chosen from

en	Or spend points to start with additional gear.

en	Ally (@Nurses, guards, etc.@)

en	Advantage

en	Social

en	Point total

en	25% of your starting points

en	Point total

en	50% of your starting points

en	Point total

en	75% of your starting points

en	Point total

en	100% of your starting points

en	Point total

en	150% of your starting points

en	Appears constantly

en	No roll required

en	Appears almost all the time

en	15-

en	Appears quite often

en	12-

en	Appears fairly often

en	9-

en	Appears quite rarely

en	6-

en	Group of 6-10

en	Group of 11-20

en	Group of 21-50

en	Group of 51-100

en	Group of 101-1000

en	Group of 1001-10000

en	Group of 10001-100000

en	Group of 100001-1000000

en	Minion

en	Minion

en	IQ 0 or Slave Mentality

en	Special Abilities

en	@Abilities@

en	Summonable

en	Sympathy

en	Death of one party reduces the other to 0 HP

en	Sympathy

en	Death of one party reduces the other to 0 HP and wounds affect ally but not you

en	Sympathy

en	Death of one party kills the other

en	Sympathy

en	Death of one party kills the other and wounds affect ally but not you

en	Unwilling

en	Favor

en	Ally (@Nurses, guards, etc.@)

en	Advantage

en	Social

en	Point total

en	25% of your starting points

en	Point total

en	50% of your starting points

en	Point total

en	75% of your starting points

en	Point total

en	100% of your starting points

en	Point total

en	150% of your starting points

en	Appears constantly

en	No roll required

en	Appears almost all the time

en	15-

en	Appears quite often

en	12-

en	Appears fairly often

en	9-

en	Appears quite rarely

en	6-

en	Group of 6-10

en	Group of 11-20

en	Group of 21-50

en	Group of 51-100

en	Group of 101-1000

en	Group of 1001-10000

en	Group of 10001-100000

en	Group of 100001-1000000

en	Minion

en	Minion

en	IQ 0 or Slave Mentality

en	Special Abilities

en	@Abilities@

en	Summonable

en	Sympathy

en	Death of one party reduces the other to 0 HP

en	Sympathy

en	Death of one party reduces the other to 0 HP and wounds affect ally but not you

en	Sympathy

en	Death of one party kills the other

en	Sympathy

en	Death of one party kills the other and wounds affect ally but not you

en	Unwilling

en	Favor

en	Ally (@Nurses, guards, etc.@)

en	Advantage

en	Social

en	Point total

en	25% of your starting points

en	Point total

en	50% of your starting points

en	Point total

en	75% of your starting points

en	Point total

en	100% of your starting points

en	Point total

en	150% of your starting points

en	Appears constantly

en	No roll required

en	Appears almost all the time

en	15-

en	Appears quite often

en	12-

en	Appears fairly often

en	9-

en	Appears quite rarely

en	6-

en	Group of 6-10

en	Group of 11-20

en	Group of 21-50

en	Group of 51-100

en	Group of 101-1000

en	Group of 1001-10000

en	Group of 10001-100000

en	Group of 100001-1000000

en	Minion

en	Minion

en	IQ 0 or Slave Mentality

en	Special Abilities

en	@Abilities@

en	Summonable

en	Sympathy

en	Death of one party reduces the other to 0 HP

en	Sympathy

en	Death of one party reduces the other to 0 HP and wounds affect ally but not you

en	Sympathy

en	Death of one party kills the other

en	Sympathy

en	Death of one party kills the other and wounds affect ally but not you

en	Unwilling

en	Favor

en	Ally (@Who@)

en	Advantage

en	Social

en	Point total

en	25% of your starting points

en	Point total

en	50% of your starting points

en	Point total

en	75% of your starting points

en	Point total

en	100% of your starting points

en	Point total

en	150% of your starting points

en	Appears constantly

en	No roll required

en	Appears almost all the time

en	15-

en	Appears quite often

en	12-

en	Appears fairly often

en	9-

en	Appears quite rarely

en	6-

en	Group of 6-10

en	Group of 11-20

en	Group of 21-50

en	Group of 51-100

en	Group of 101-1000

en	Group of 1001-10000

en	Group of 10001-100000

en	Group of 100001-1000000

en	Minion

en	Minion

en	IQ 0 or Slave Mentality

en	Special Abilities

en	@Abilities@

en	Summonable

en	Sympathy

en	Death of one party reduces the other to 0 HP

en	Sympathy

en	Death of one party reduces the other to 0 HP and wounds affect ally but not you

en	Sympathy

en	Death of one party kills the other

en	Sympathy

en	Death of one party kills the other and wounds affect ally but not you

en	Unwilling

en	Favor

en	Charisma

en	Advantage

en	Mental

en	+1/level to Influence rolls. Up to 3

en	fortune-telling

en	leadership

en	panhandling

en	public speaking

en	Combat Reflexes

en	Advantage

en	Mental

en	Never freeze; +6 on all IQ rolls to wake up or to recover from surprise or mental stun; Your side gets +1 to initiative rolls (+2 if you're the leader)

en	fast-draw

en	Enhanced Time Sense

en	Common Sense

en	Advantage

en	Mental

en	Concious

en	Contact (@Former patients, etc.@)

en	Advantage

en	Social

en	Effective skill

en	12

en	Effective skill

en	15

en	Effective skill

en	18

en	Effective skill

en	21

en	Can obtain information using supernatural talents

en	Group

en	Appears almost all the time

en	15-

en	Appears quite often

en	12-

en	Appears fairly often

en	9-

en	Appears quite rarely

en	6-

en	Completely reliable

en	Usually reliable

en	Somewhat reliable

en	Unreliable

en	Favor

en	Contact (@Former patients, etc.@)

en	Advantage

en	Social

en	Effective skill

en	12

en	Effective skill

en	15

en	Effective skill

en	18

en	Effective skill

en	21

en	Can obtain information using supernatural talents

en	Group

en	Appears almost all the time

en	15-

en	Appears quite often

en	12-

en	Appears fairly often

en	9-

en	Appears quite rarely

en	6-

en	Completely reliable

en	Usually reliable

en	Somewhat reliable

en	Unreliable

en	Favor

en	Contact (@Former patients, etc.@)

en	Advantage

en	Social

en	Effective skill

en	12

en	Effective skill

en	15

en	Effective skill

en	18

en	Effective skill

en	21

en	Can obtain information using supernatural talents

en	Group

en	Appears almost all the time

en	15-

en	Appears quite often

en	12-

en	Appears fairly often

en	9-

en	Appears quite rarely

en	6-

en	Completely reliable

en	Usually reliable

en	Somewhat reliable

en	Unreliable

en	Favor

en	Contact (@Who@)

en	Advantage

en	Social

en	Effective skill

en	12

en	Effective skill

en	15

en	Effective skill

en	18

en	Effective skill

en	21

en	Can obtain information using supernatural talents

en	Group

en	Appears almost all the time

en	15-

en	Appears quite often

en	12-

en	Appears fairly often

en	9-

en	Appears quite rarely

en	6-

en	Completely reliable

en	Usually reliable

en	Somewhat reliable

en	Unreliable

en	Favor

en	Daredevil

en	Advantage

en	Mental

en	Eidetic Memory

en	Advantage

en	Mental

en	Photographic

en	Eidetic Memory

en	Advantage

en	Mental

en	Photographic

en	Empathy

en	Advantage

en	Mental

en	Remote

en	detect lies

en	fortune-telling

en	psychology

en	Empathy (Sensitive)

en	Advantage

en	Mental

en	Remote

en	detect lies

en	fortune-telling

en	psychology

en	Extra Radiation Threshold Points

en	Physical

en	Up to 11

en	Fearlessness

en	Advantage

en	Mental

en	Gizmo

en	Advantage

en	Mental

en	Up to 3

en	High Manual Dexterity

en	Advantage

en	Physical

en	Up to 4

en	artist

en	jeweler

en	knot-tying

en	leatherworking

en	lockpicking

en	pickpocket

en	sewing

en	sleight of hand

en	surgery

en	machinist

en	mechanic

en	Higher Purpose (Heal Others)

en	Advantage

en	Exotic

en	Mental

en	Increased Basic Move

en	Advantage

en	Attribute

en	Physical

en	Increased Basic Speed

en	Advantage

en	Attribute

en	Physical

en	Up to 6

en	Increased Dexterity

en	Advantage

en	Attribute

en	Physical

en	Up to 2

en	No Fine Manipulators

en	Increased Intelligence

en	Advantage

en	Attribute

en	Mental

en	Up to 2

en	Increased Strength

en	Advantage

en	Attribute

en	Physical

en	No Fine Manipulators

en	Size

en	Super-Effort

en	Luck

en	Advantage

en	Mental

en	Usable once per hour of play

en	Active

en	Aspected

en	@Aspect@

en	Defensive

en	Wishing

en	Luck

en	Luck, Extraordinary

en	Advantage

en	Mental

en	Usable once per 30 minutes of play

en	Active

en	Aspected

en	@Aspect@

en	Defensive

en	Wishing

en	Luck

en	Patron

en	Advantage

en	Social

en	@Who: Individual with 150% of PC's starting points@

en	@Who: Organization with assets of at least 1000 times starting wealth@

en	@Who: Individual with twice the PC's starting points@

en	@Who: Organization with assets of at least 10000 times starting wealth@

en	@Who: An ultra-powerful individual@

en	@Who: Organization with assets of at least 100000 times starting wealth@

en	@Who: Organization with assets of at least 1000000 times starting wealth@

en	@Who: A national government or giant multi-national organization@

en	@Who: A diety@

en	Appears almost all the time

en	15-

en	Appears quite often

en	12-

en	Appears fairly often

en	9-

en	Appears quite rarely

en	6-

en	Equipment

en	@Equipment worth no more than average starting wealth@

en	Equipment

en	@Equipment worth more than average starting wealth@

en	Highly Accessible

en	Special Abilities

en	@Extensive social or political power@

en	Special Abilities

en	@Magical powers in a non-magical world, higher TL equipment, grants special powers or is supernatural@

en	Minimal Interventions

en	Secret

en	Unwilling

en	Favor

en	Plant Empathy

en	Advantage

en	Mental

en	Remote

en	Specialized

en	All terrestrial plants

en	Specialized

en	All aquatic plants

en	Specialized

en	@Large Subset: Herbs, Trees@

en	Specialized

en	@Small Subset: Evergreens, Medicinals@

en	Reputation (Skilled Doctor)

en	Advantage

en	Social

en	Up to 2

en	People Affected

en	Almost everyone

en	People Affected

en	Almost everyone except @large class of people@

en	People Affected

en	@Large class of people@

en	People Affected

en	@Small class of people@

en	Recognized all the time

en	Recognized sometimes

en	10-

en	Recognized occasionally

en	7-

en	Resistant

en	Advantage

en	Physical

en	@Very Common: Metabolic Hazards, etc.@

en	@Common: Poison, Sickness, etc.@

en	Disease

en	@Rare: Acceleration, Altitude Sickness, Bends, Seasickness, Space Sickness, Nanomachines, etc.@

en	Immunity

en	+8 to all HT rolls to resist

en	+3 to all HT rolls to resist

en	Resistant

en	Advantage

en	Physical

en	@Very Common: Metabolic Hazards, etc.@

en	@Common: Poison, Sickness, etc.@

en	Disease

en	@Rare: Acceleration, Altitude Sickness, Bends, Seasickness, Space Sickness, Nanomachines, etc.@

en	Immunity

en	+8 to all HT rolls to resist

en	+3 to all HT rolls to resist

en	Resistant

en	Advantage

en	Physical

en	@Very Common: Metabolic Hazards, etc.@

en	@Common: Poison, Sickness, etc.@

en	Disease

en	@Rare: Acceleration, Altitude Sickness, Bends, Seasickness, Space Sickness, Nanomachines, etc.@

en	Immunity

en	+8 to all HT rolls to resist

en	+3 to all HT rolls to resist

en	Resistant

en	Advantage

en	Physical

en	@Very Common: Metabolic Hazards, etc.@

en	Poison

en	@Occasional: Disease, Ingested Poison, etc.@

en	@Rare: Acceleration, Altitude Sickness, Bends, Seasickness, Space Sickness, Nanomachines, etc.@

en	Immunity

en	+8 to all HT rolls to resist

en	+3 to all HT rolls to resist

en	Signature Gear

en	Advantage

en	Social

en	1 point per item for plot protection

en	Unfazeable

en	Advantage

en	Mental

en	Familiar Horrors

en	Talent (Healer)

en	Advantage

en	Mental

en	Talent

en	Modern

en	Reaction Bonus

en	Patients

en	Alternate Benefit

en	Bonus to HT rolls for a specific patient and condition if treated full time.

en	Alternative Cost

en	Diagnosis

en	Esoteric Medicine

en	First Aid

en	Pharmacy

en	Physician

en	Physiology

en	Psychology

en	Surgery

en	Veterinary

en	Electronics Operation

en	Medical

en	Expert Skill

en	Epidemiology

en	Talent (Healer)

en	Modern

en	Class Disadvantage

en	-15 points chosen from

en	Charitable

en	Disadvantage

en	Mental

en	Code of Honor (Professional)

en	Disadvantage

en	Mental

en	Decreased Basic Speed

en	Attribute

en	Disadvantage

en	Physical

en	Delusion (No one will attack a medic who's healing someone!)

en	Disadvantage

en	Mental

en	Minor

en	Major

en	Severe

en	Duty (@Town, caravan, etc.@)

en	Disadvantage

en	Social

en	FR: 6

en	FR: 9

en	FR: 12

en	FR: 15

en	Extremely Hazardous

en	Involuntary

en	Nonhazardous

en	Greed

en	Disadvantage

en	Mental

en	Pacifism: Cannot Harm Innocents

en	Disadvantage

en	Mental

en	Species-Specific

en	Pacifism: Cannot Kill

en	Disadvantage

en	Mental

en	Species-Specific

en	Pacifism: Reluctant Killer

en	Disadvantage

en	Mental

en	Species-Specific

en	Pacifism: Self-Defense Only

en	Disadvantage

en	Mental

en	Species-Specific

en	Secret (@Organlegger, etc.@)

en	Disadvantage

en	Social

en	Serious Embarrassment

en	Utter Rejection

en	Imprisonment

en	Possible Death

en	Selfish

en	Disadvantage

en	Mental

en	Selfless

en	Disadvantage

en	Mental

en	Sense of Duty

en	Disadvantage

en	Mental

en	Friends and Companions

en	@Small Group@

en	@Individual@

en	@Large Group@

en	@Entire Race@

en	Every Living Being

en	Vow (Never refuse a request for medical assistance)

en	Disadvantage

en	Physical

en	Minor

en	Major

en	Great

en	Another -15 points chosen from

en	Or from previous list

en	Addiction (@Substance@)

en	Disadvantage

en	Mental

en	Physical

en	Cost: Cheap

en	Cost: Expensive

en	Cost: Very Expensive

en	Effects: Hallucinogenic

en	Effects: Highly Addictive (-5 on withdrawal roll)

en	Effects: Incapacitating

en	Effects: Totally Addictive (-10 on withdrawal roll)

en	Illegal

en	Legal

en	Alcoholism

en	Disadvantage

en	Physical

en	Illegal

en	Bad Sight (Farsighted)

en	Disadvantage

en	Physical

en	-6 to Vision rolls to spot items within 1 yd; -3 DX to any close manual task, including close combat

en	Mitigator

en	Glasses

en	Bad Sight (Nearsighted)

en	Disadvantage

en	Physical

en	-6 to Vision rolls to spot items more than 1 yd away; -2 to all melee attacks; double actual distance to the target when calculating the range modifier for ranged attacks

en	Mitigator

en	Glasses

en	Chummy

en	Disadvantage

en	Mental

en	React to others at +2; -1 to IQ-based skills when alone

en	Chummy (Gregarious)

en	Disadvantage

en	Mental

en	React to others at +4; -2 to IQ-based skills when alone, or -1 in a group of 4 or less

en	Combat Paralysis

en	Disadvantage

en	Physical

en	Curious

en	Disadvantage

en	Mental

en	Easy to Read

en	Disadvantage

en	Mental

en	Flashbacks (Mild, -2, 2D seconds)

en	Disadvantage

en	Physical

en	Flashbacks (Severe, -5, 1D minutes)

en	Disadvantage

en	Physical

en	Guilt Complex

en	Disadvantage

en	Mental

en	Oblivious

en	Disadvantage

en	Mental

en	diplomacy

en	fast-talk

en	intimidation

en	savoir-faire

en	sex appeal

en	streetwise

en	Overweight

en	Physical

en	Quirk

en	+1 ST vs. knockback

en	disguise

en	shadowing

en	swimming

en	Post-Combat Shakes

en	Disadvantage

en	Mental

en	Skinny

en	Disadvantage

en	Physical

en	-2 ST vs. knockback

en	disguise

en	shadowing

en	14

en	Xenophilia

en	Disadvantage

en	Mental

en	Further -15 points chosen from

en	Or from previous lists

en	Callous

en	Disadvantage

en	Mental

en	psychology

en	teaching

en	Cowardice

en	Disadvantage

en	Mental

en	Gluttony

en	Disadvantage

en	Mental

en	Low Pain Threshold

en	Disadvantage

en	Physical

en	high pain threshold

en	Nightmares

en	Disadvantage

en	Mental

en	Shyness

en	Disadvantage

en	Mental

en	Mild

en	acting

en	carousing

en	diplomacy

en	fast-talk

en	intimidation

en	leadership

en	merchant

en	panhandling

en	performance

en	politics

en	public speaking

en	savoir-faire

en	sex appeal

en	streetwise

en	teaching

en	Severe

en	acting

en	carousing

en	diplomacy

en	fast-talk

en	intimidation

en	leadership

en	merchant

en	panhandling

en	performance

en	politics

en	public speaking

en	savoir-faire

en	sex appeal

en	streetwise

en	teaching

en	Crippling

en	acting

en	carousing

en	diplomacy

en	fast-talk

en	intimidation

en	leadership

en	merchant

en	panhandling

en	performance

en	politics

en	public speaking

en	savoir-faire

en	sex appeal

en	streetwise

en	teaching

en	Shyness

en	Disadvantage

en	Mental

en	Mild

en	acting

en	carousing

en	diplomacy

en	fast-talk

en	intimidation

en	leadership

en	merchant

en	panhandling

en	performance

en	politics

en	public speaking

en	savoir-faire

en	sex appeal

en	streetwise

en	teaching

en	Severe

en	acting

en	carousing

en	diplomacy

en	fast-talk

en	intimidation

en	leadership

en	merchant

en	panhandling

en	performance

en	politics

en	public speaking

en	savoir-faire

en	sex appeal

en	streetwise

en	teaching

en	Crippling

en	acting

en	carousing

en	diplomacy

en	fast-talk

en	intimidation

en	leadership

en	merchant

en	panhandling

en	performance

en	politics

en	public speaking

en	savoir-faire

en	sex appeal

en	streetwise

en	teaching

en	Sleepwalker

en	Disadvantage

en	Mental

en	Stubbornness

en	Disadvantage

en	Mental

en	Truthfulness

en	Disadvantage

en	Mental

en	fast talk

en	Doc Lens

en	Experienced

en	Spend additional 10 points on advantages or to add or improve any primary skills

en	Choose one

en	Or

en	Increased Dexterity

en	Advantage

en	Attribute

en	Physical

en	No Fine Manipulators

en	Increased Intelligence

en	Advantage

en	Attribute

en	Mental

en	Increased Intelligence

en	Advantage

en	Attribute

en	Mental

en	Doc

en	Primary Skill

en	Choose one

en	Hazardous Materials

en	Technical

en	Biological

en	Hazardous Materials

en	Technical

en	Chemical

en	Hazardous Materials

en	Technical

en	Radioactive

en	Diagnosis

en	Medical

en	First Aid

en	Physician

en	Veterinary

en	One of the following 13-point packages

en	Chemist

en	Merchant

en	Business

en	Social

en	Finance

en	Market Analysis

en	Pharmacy

en	Design

en	Invention

en	Medical

en	Synthetic

en	Chemistry

en	Physician

en	Poisons

en	Criminal

en	Medical

en	Spy

en	Street

en	Chemistry

en	Pharmacy

en	Physician

en	Psychology

en	Humanities

en	Social Sciences

en	Sociology

en	Streetwise

en	Criminal

en	Police

en	Social

en	Street

en	Herbalist

en	Naturalist

en	Animal

en	Exploration

en	Natural Science

en	Outdoor

en	Plant

en	Biology

en	Pharmacy

en	Design

en	Invention

en	Medical

en	Plant

en	Herbal

en	naturalist

en	Biology

en	Herb Lore

en	Naturalist

en	Veterinary

en	Animal

en	Medical

en	Animal Handling

en	Physician

en	Surgery

en	Medic

en	Choose one

en	Pharmacy

en	Design

en	Invention

en	Medical

en	Synthetic

en	Chemistry

en	Physician

en	Poisons

en	Criminal

en	Medical

en	Spy

en	Street

en	Chemistry

en	Pharmacy

en	Physician

en	Veterinary

en	Animal

en	Medical

en	Animal Handling

en	Physician

en	Surgery

en	Physician

en	Medical

en	Add to existing skill

en	First Aid

en	Veterinary

en	Surgery

en	Medical

en	first aid

en	physician

en	First Aid

en	Physician

en	Physiology

en	Veterinary

en	Shrink

en	Choose one

en	Body Language

en	Police

en	Social

en	Spy

en	Detect Lies

en	Psychology

en	Interrogation

en	Military

en	Police

en	Spy

en	Intimidation

en	Psychology

en	Pharmacy

en	Design

en	Invention

en	Medical

en	Synthetic

en	Chemistry

en	Physician

en	Detect Lies

en	Police

en	Social

en	Spy

en	Body Language

en	Psychology

en	Diplomacy

en	Business

en	Police

en	Social

en	Politics

en	Psychology

en	Humanities

en	Social Sciences

en	Sociology

en	Physician

en	Medical

en	First Aid

en	Veterinary

en	Secondary Skill

en	Choose four

en	Acrobatics

en	Athletic

en	Aerobatics

en	Aquabatics

en	Beam Weapons

en	Combat

en	Ranged Combat

en	Weapon

en	@Weapon class@

en	Beam Weapons

en	Guns

en	Pistol

en	Brawling

en	Combat

en	Melee Combat

en	Weapon

en	Brawling

en	Climbing

en	Athletic

en	Criminal

en	Exploration

en	Outdoor

en	Street

en	Cloak

en	Combat

en	Melee Combat

en	Weapon

en	Net

en	Shield

en	Guns

en	Combat

en	Ranged Combat

en	Weapon

en	@Gun class@

en	Guns

en	Intimidation

en	Criminal

en	Police

en	Social

en	Street

en	Acting

en	Judo

en	Combat

en	Melee Combat

en	Weapon

en	Allows parrying two different attacks per turn, one with each hand.

en	Knife

en	Combat

en	Melee Combat

en	Weapon

en	Force Sword

en	Main-Gauche

en	Shortsword

en	NBC Suit

en	Military

en	Technical

en	Battlesuit

en	Diving Suit

en	Vacc Suit

en	Shortsword

en	Combat

en	Melee Combat

en	Weapon

en	Broadsword

en	Force Sword

en	Jitte/Sai

en	Knife

en	Saber

en	Smallsword

en	Tonfa

en	Staff

en	Combat

en	Melee Combat

en	Weapon

en	Polearm

en	Spear

en	Stealth

en	Criminal

en	Police

en	Spy

en	Street

en	Throwing

en	Athletic

en	Combat

en	Ranged Combat

en	Weapon

en	Dropping

en	Wrestling

en	Combat

en	Melee Combat

en	Weapon

en	Choose three

en	Area Knowledge

en	Everyman

en	Knowledge

en	@Any@

en	Geography

en	@Specialty@

en	Current Affairs

en	Everyman

en	Knowledge

en	Social

en	Regional

en	Research

en	Current Affairs

en	Scrounging

en	Criminal

en	Street

en	Survival

en	Exploration

en	Outdoor

en	@Environment@

en	Naturalist

en	Survival

en	Bank

en	Survival

en	Deep Ocean Vent

en	Survival

en	Fresh-Water Lake

en	Survival

en	Open Ocean

en	Survival

en	Reef

en	Survival

en	River/Stream

en	Survival

en	Tropical Lagoon

en	Survival

en	Exploration

en	Outdoor

en	Radioactive Wasteland

en	Naturalist

en	Survival

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