en	Infantry Training

en	Fit

en	Advantage

en	Physical

en	+1 to all HT rolls to stay conscious, avoid death, resist disease, resist poison; recover FP at twice the normal rate (but not FP spent for spells or psi powers)

en	When doubling up, replace Fit with

en	Increased Health

en	Advantage

en	Attribute

en	Physical

en	Infantry Training

en	Camouflage

en	Exploration

en	Military

en	Outdoor

en	Survival

en	Guns

en	Combat

en	Ranged Combat

en	Weapon

en	Rifle

en	Guns

en	Grenade Launcher

en	Guns

en	Gyroc

en	Guns

en	Light Anti-Armor Weapon

en	Guns

en	Light Machine Gun

en	Guns

en	Musket

en	Guns

en	Pistol

en	Beam Weapons

en	Rifle

en	Guns

en	Shotgun

en	Guns

en	Submachine Gun

en	Hiking

en	Athletic

en	Exploration

en	Outdoor

en	NBC Suit

en	Military

en	Technical

en	Battlesuit

en	Diving Suit

en	Vacc Suit

en	Savoir-Faire

en	Knowledge

en	Military

en	Social

en	Military

en	Soldier

en	Military

en	Spear

en	Combat

en	Melee Combat

en	Weapon

en	Polearm

en	Staff

en	Throwing

en	Athletic

en	Combat

en	Ranged Combat

en	Weapon

en	Dropping

en	Choose one

en	Brawling

en	Combat

en	Melee Combat

en	Weapon

en	Brawling

en	Karate

en	Combat

en	Melee Combat

en	Weapon

en	Karate

en	Karate

en	Choose one

en	Judo

en	Combat

en	Melee Combat

en	Weapon

en	Allows parrying two different attacks per turn, one with each hand.

en	Wrestling

en	Combat

en	Melee Combat

en	Weapon

en	Doubling Up

en	The solider may opt not to double up on one skill, instead spending the points on

en	Gunner

en	Combat

en	Ranged Combat

en	Weapon

en	@Gun class@

en	Gunner

en	Guns

en	Combat

en	Ranged Combat

en	Weapon

en	@Gun class@

en	Guns

en	Artillery

en	Combat

en	Ranged Combat

en	Weapon

en	@Weapon type@

en	Forward Observer

en	Military

en	Artillery

en	Engineer

en	Design

en	Engineer

en	Invention

en	Combat

en	mathematics

en	applied

en	Explosives

en	Demolition